W tym tygodniu polscy dystrybutorzy nie zapowiedzieli premiery żadnej ważnej produkcji. Sporo ciekawych wieści napłynęło natomiast od polskich zespołów deweloperskich.

Witajcie w kolejnym wydaniu naszego cyklu podsumowującego to, co w ciągu ostatnich siedmiu dni wydarzyło się na polskim rynku. W tym tygodniu rodzimy wydawcy byli pogrążeni w letargu, ale za to sporą aktywnością wykazali się deweloperzy.

Do kiosków trafił najnowszy numer pisma Komputer CD. Magazyn kosztuje 9,90 zł, a na dołączonej do niego płytce znalazła się pełna wersja gry:
Z kolei najnowsze wydanie tekturki Komputerowa Encyklopedia Maluszka za 9,90 zł oferuje pełną wersję gry:
Na crowdfundingowym serwisie Indiegogo ruszyła zbiórka na pecetową grę Darkwood polskiego studia Acid Wizard. Projekt zapowiadany jest jako survival horror, w którym akcja ukazana zostanie z lotu ptaka. Rozgrywka podzielona będzie na dwa etapy. Nocą zmuszeni zostaniemy do obrony przed siłami ciemności, a w dzień zajmiemy się przygotowaniami do odparcia kolejnego ataku. Autorzy potrzebują minimum 40 tys. dolarów, a zbiórka dobiegnie końca 5 maja.

Firma Cenega poinformowała, że gra Grand Theft Auto V ukaże się w naszym kraju w wersji zlokalizowanej kinowo, czyli z polskimi napisami. Produkcja powstaje z myślą o konsolach PlayStation 3 oraz Xbox 360 i trafi na półki rodzimych sklepów 17 września tego roku, czyli dniu światowej premiery.
Studio Techland wreszcie podzieliło się pokaźnym zestawem informacji i materiałów graficznych z projektu Hellraid, czyli gry akcji FPP osadzonej w realiach mrocznego fantasy. Dowiedzieliśmy się m.in., że do wyboru będą cztery klasy postaci i duży nacisk położony zostanie na tryb kooperacyjny. Produkcja ma ukazać się jeszcze w tym roku na PC, PlayStation 3 oraz Xboksa 360.

Prawdopodobnie najciekawsza informacja tego tygodnia napłynęła ze studia Flying Wild Hog, znanego z udanej strzelanki Hard Reset. Zespół ujawnił, że pracuje nad kontynuacją FPS-a Shadow Warrior z 1997 roku. Wcielaliśmy się w nim w wojownika ninja, który próbował powstrzymać złowrogie plany swojego dawnego pracodawcy. Niestety, na razie nie wiemy nic konkretnego na temat drugiej części serii.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.