Gruby Entertainment to nowe studio polskich weteranów z People Can Fly

Gruby Entertainment – tak zwie się nowe studio założone przez byłych pracowników People Can Fly. Polacy tworzą FPS-a, obiecując, że dostarczą wysokokaloryczną akcję w towarzystwie „ważnych i znaczących decyzji”.

Jakub Błażewicz

19
Gruby Entertainment to nowe studio polskich weteranów z People Can Fly.
Gruby Entertainment to nowe studio polskich weteranów z People Can Fly.

Studio People Can Fly ma obecnie na głowie Outriders, ale nie wszyscy pracownicy polskiego dewelopera zostali przy projekcie do końca. Grzegorz Michalak, Karol Szyszka, Paweł Siech oraz Kamil Misiowiec założyli własny zespół pod nazwą Gruby Entertainment. Formalnie funkcjonuje on od 2020 roku i ma już porozumienie wydawnicze z firmą Super.com.

Co takiego szykują „grubi” twórcy? Na razie nie podano szczegółów, ale złożono obietnicę, by dostarczyć „wysokokaloryczną rozgrywkę dla hardkorowych graczy” i „napakowane akcją godziny” w towarzystwie „ważnych i znaczących decyzji”. Oficjalna strona studia zdradza też, że zespół wykorzysta m.in. technologię Unreal Engine do stworzenia FPS-a. Powiedzmy, że daje nam to jako takie pojęcie o kierunku obranym przez Gruby Entertainment. Jakie jednak dokładnie są zamierzenia polskich deweloperów, dowiemy się dopiero po ujawnieniu konkretnych informacji. Co – miejmy nadzieję – nastąpi raczej prędzej niż później.

62

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Microsoft Flight Simulator zmniejszył objętość o ponad połowę

Następny
Microsoft Flight Simulator zmniejszył objętość o ponad połowę

Far Cry 6: pierwszy gameplay; premiera w październiku

Poprzedni
Far Cry 6: pierwszy gameplay; premiera w październiku

Kalendarz Wiadomości

maj
Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl