Futurystyczna strzelanina firmy Ubisoft zadebiutuje na PC 15 czerwca, w niecałe trzy tygodnie po premierze wersji na konsole Xbox 360 i Playstation 3. Twórcy podali wymagania sprzętowe tytułu.
Grzegorz Ferenc
Fani futurystycznych strzelanin mogą w końcu spać spokojnie. Firma Ubisoft zapowiedziała, że pecetowa wersja Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier ukaże się w Stanach Zjednoczonych 12 czerwca. Trzy dni później zadebiutuje na rynku europejskim. W ten sposób kończy się czas niepewności związany z przygotowywaniem gry w wersji na komputery osobiste i wielokrotnym przekładaniem daty premiery. Debiut Future Soldier na konsole Xbox 360 i Playstation 3 nastąpi niecałe trzy tygodnie wcześniej, 25 maja.

Ubisoft poinformował także, że wprawdzie do instalacji gry ma być wymagane połączenie z Internetem, ale jedynie do założenia konta Uplay, zarejestrowania gry i uruchomienia jej po raz pierwszy.
Opóźnienie pomiędzy premierami wersji Future Soldier na konsole i PC spowodowane jest dopracowywaniem pecetowej wersji gry przez studio Ubisoft Paris. Zgodnie z informacjami producenta, gra ma oferować wysokiej jakości grafikę dzięki obsłudze bibliotek DirectX 11 (teselacja, oświetlenie globalne, efekty wolumetryczne, możliwość wykorzystania wielu monitorów i wyświetlaczy 3D). Ponadto, będzie korzystać z funkcji społecznościowych znanych z innych gier Ubisoftu, które mają ulepszyć rozgrywkę w trybie wieloosobowym.
Autorzy podali także do wiadomości minimalne i zalecane wymagania sprzętowe kolejnej odsłony serii Tom Clancy’s Ghost Recon. Na szczęście wbrew tytułowi gry nie są one szczególnie futurystyczne.
Przypominamy, że gra jest dostępna w przedpremierowej sprzedaży w naszym sklepie. Cena wersji na PC to 109,90zł.
GRYOnline
Gracze
Steam