To definitywny koniec przygody z Prologue: Go Wayback! Studio PlayerUnknown Productions wycofało pechową produkcję z wczesnego dostępu i udostępniło ją w modelu free-to-play.
Nie tak miał wyglądać finał najnowszego projektu Brendana Greene’a. Twórca PUBG: Battlegrounds jeszcze niedawno wiązał duże nadzieje z survivalem Prologue: Go Wayback!. Dziś wiadomo już jednak, że produkcja nie doczeka się realizacji ambitnych planów. Studio PlayerUnknown Productions udostępniło właśnie ostatnią aktualizację gry i definitywnie zakończyło jej rozwój.
W komunikacie twórcy podkreślili, że opuszczenie programu Early Access nie oznacza ukończenia projektu. Ich zdaniem pozostawienie tytułu we wczesnym dostępie mogłoby wprowadzać nowych użytkowników w błąd, sugerując dalsze aktualizacje i rozwój. Z tego powodu zdecydowano się na formalną premierę wersji 1.0, mimo że nie odzwierciedla ona pierwotnych planów zespołu.
Wraz z zakończeniem rozwoju twórcy dotrzymali słowa i udostępni grę za darmo wszystkim użytkownikom platformy Steam. Dzięki temu każdy zainteresowany może zachować ją na swoim koncie bez ponoszenia dodatkowych kosztów.
PlayerUnknown Productions porozumiało się też ze Steamem w sprawie programu zwrotów. Dzięki temu gracze, którzy zakupili Prologue: Go Wayback! (tytuł kosztował 74,99 zł), mogą odzyskać pieniądze niezależnie od tego, kiedy kupili grę i ile czasu w niej spędzili.
Zwroty będą dostępne do 17 sierpnia 2026 roku. Po odzyskaniu środków nic nie stoi na przeszkodzie, by ponownie przypisać darmową wersję gry do swojej biblioteki.
Twórcy survivalu postanowili pożegnać się z graczami konkretną porcją nowości. Aktualizacja wprowadziła m.in. system ścieżek i szlaków ułatwiających nawigację po świecie, a także nowe przedmioty w postaci przenośnego urządzenia monitorującego pogodę oraz wodoodpornego sprayu.
Deweloperzy poprawili również system gotowania, obsługę płynów, oświetlenie, efekty pogodowe, dźwięk oraz wydajność generowania terenu. Nie zabrakło też licznych poprawek błędów i usprawnień wpływających na komfort rozgrywki.
Mimo zakończenia wsparcia dla Prologue: Go Wayback! studio Brendana Greene’a nie znika z rynku. PlayerUnknown Productions będzie kontynuować rozwój technologii Melba, która ma w przyszłości umożliwić tworzenie proceduralnie generowanych światów o skali całej planety. Prace nad tym projektem będą jednak prowadzone przez znacznie mniejszy zespół niż dotychczas.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Steam

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.