Tegoroczna edycja targów FYNG CAGGTUS Leipzig przyniosła graczom niespodziewaną premierę najnowszej gry współtwórców Gothica.
Współtwórcy Gothica – Jenny i Björn Pankratz – którzy postanowili rozpocząć nowy rozdział pod szyldem Pithead Studio, z przytupem zaznaczyli swoją obecność na tegorocznej edycji targów FYNG CAGGTUS Leipzig. Bez wcześniejszych zapowiedzi i szerokiej kampanii marketingowej zdecydowali się na shadowdrop gry Cralon.
Produkcja jest już dostępna na Steamie w cenie 91,99 zł. Gra ma trafić również do Epic Games Store, jednak w momencie pisania tej wiadomości jeszcze jej tam nie ma. Cralon nie jest ograniczony wyłącznie do pecetów – tytuł dostępny jest także na konsolach PlayStation 5 (PS Store) oraz Xbox Series X/S (Microsoft Store).
Gracze mogą więc przekonać się, czy od czasu udostępnienia wersji demonstracyjnej – która spotkała się z krytyką m.in. za toporny system walki – deweloperzy zdołali dopracować kluczowe elementy rozgrywki i poprawić ogólne wrażenia z gry.
Osobom, które nie śledziły informacji o grze przypomnę, że Cralon przenosi nas do fantastycznego świata, gdzie wcielamy się w tytułowego wojownika. Podczas polowania na demona terroryzującego pobliską wioskę bohater wpada do starego szybu kopalni, co zmusza go do eksploracji rozległego, podziemnego labiryntu. W trakcie poszukiwania drogi na powierzchnię, protagonista poznaje jego mieszkańców i stawia czoła licznym zagrożeniom.
Podczas starć z przeciwnikami możemy korzystać zarówno z broni białej, jak i dystansowej. Na początku nasza postać jest stosunkowo słaba, jednak wraz z postępami rozwijamy jej umiejętności i zdobywamy coraz lepszy ekwipunek. Twórcy nie zmuszają jednak do ciągłej walki – alternatywą pozostaje skradanie się, unikanie przeciwników lub eliminowanie ich z zaskoczenia. Co istotne, korzystanie ze źródeł światła ułatwia eksplorację, ale utrudnia skradanie, zmuszając gracza do podejmowania ryzyka.

Na drodze bohatera stają nie tylko wrogowie. Mierzy on się także z pułapkami oraz zagadkami środowiskowymi. Całość uzupełnia system konsekwencji, który sprawia, że podejmowane decyzje mają realny wpływ na przebieg rozgrywki – przykładowo schwytanie podczas plądrowania obozu może skończyć się uwięzieniem i koniecznością ucieczki.
Gra działa na technologii Unreal Engine 5 i oferuje lokalizację kinową, czyli z napisami.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!
Więcej:Recenzenci się nie mylili: nowy hit Capcomu wystartował z przytupem, podbijając Steama oraz konsole

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.