Wyszukiwarka gier
Cralon

Cralon

PCPlayStationXbox
po premierze

Data wydania: 17 kwietnia 2026

RPG, FPP, Fantasy, Dungeon crawler, Indie, RPG akcji, Singleplayer

Pierwszoosobowe RPG akcji typu dungeon crawler, inspirowane Ultimą Underworld i Arx Fatalis, za którym stoi Pithead Studio założone przez Björna i Jenny Pankratzów po ich odejściu z Piranha Bytes (zespołu znanego z serii Gothic). Cralon działa na Unreal Engine 5.

4.5

GRYOnline

7.2

Steam

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

17 kwietnia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

17 kwietnia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 5

PlayStation 5

17 kwietnia 2026

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

4graczy chce zagrać w tę grę.

Oceny i Recenzje

Cralon jest utrzymaną w konwencji dungeon crawlera produkcją z pogranicza gier RPG i przygodówek akcji, inspirowaną Ultimą Underworld oraz Arx Fatalis. Tytuł stanowi debiutancki projekt Pithead Studio, założonego przez Jenny i Björna Pankratzów po ich odejściu z zespołu Piranha Bytes.

Fabuła

Cralon przenosi nas do fantastycznego świata. W trakcie rozgrywki wcielamy się w tytułowego wojownika, który polując na demona terroryzującego pobliską wioskę, wpada do starego szybu kopalni. Protagoniście nie pozostaje nic innego, jak ruszyć przed siebie i przemierzyć podziemny labirynt. Nim jednak znajdzie wyjście z tuneli, przyjdzie mu poznać ich mieszkańców oraz zmierzyć się z czyhającymi tam zagrożeniami.

Czytaj więcej

Publicystyka

4.5
słaba

Recenzja GRYOnline

Cralon

Cralon jest naprawdę topornie wykonany i jego nieliczne zalety dostrzegą jedynie najwięksi fani dungeon crawlerów, których nie odstraszy nieporadna walka, liczne glicze ani bardzo mała różnorodność przeciwników. Debiut nowego studia współtwórców Gothica wypada słabo.

Recenzja Cralon. Od twórców Gothica oczekiwaliśmy więcej
36
Recenzja Cralon. Od twórców Gothica oczekiwaliśmy więcej
Recenzja Cralon. Od twórców Gothica oczekiwaliśmy więcej
Recenzujący:
Platforma:
PC Windows PC Windows
Data recenzji:
17 kwietnia 2026
Twórcy Gothica wracają w mniejszym RPG, ale demo Cralon pokazuje, że magia dawnych Piranii może nie wystarczyć
2

Twórcy Gothica wracają w mniejszym RPG, ale demo Cralon pokazuje, że magia dawnych Piranii może nie wystarczyć

Opinie19 lutego 2026

Twórcy Gothica wracają w mniejszym RPG, ale demo Cralon pokazuje, że magia dawnych Piranii może nie wystarczyć

Wiadomości

Twórcy Gothica wracają w mniejszym RPG, ale demo Cralon pokazuje, że magia dawnych Piranii może nie wystarczyć
11

Niespodzianka: mroczne RPG współtwórców Gothica właśnie zadebiutowało. Gracze mogą szybko zweryfikować, czy premiera Cralon nie nastąpiła zbyt wcześnie

gry 17 kwietnia 2026 18:27

Niespodzianka: mroczne RPG współtwórców Gothica właśnie zadebiutowało. Gracze mogą szybko zweryfikować, czy premiera Cralon nie nastąpiła zbyt wcześnie
Twórcy Gothica wracają w mniejszym RPG, ale demo Cralon pokazuje, że magia dawnych Piranii może nie wystarczyć
6

W nową grę współtwórców Gothica można zagrać za darmo na Steam. Cralon zachwyca klimatem, ale na razie ma dużo więcej wad niż zalet

gry 15 lutego 2026 07:35

W nową grę współtwórców Gothica można zagrać za darmo na Steam. Cralon zachwyca klimatem, ale na razie ma dużo więcej wad niż zalet
Twórcy Gothica wracają w mniejszym RPG, ale demo Cralon pokazuje, że magia dawnych Piranii może nie wystarczyć
1

Nowa gra współtwórców Gothica na pierwszym gameplayu. Cralon to tylko jedna z atrakcji FYNG Show

gry 16 kwietnia 2025 12:35

Nowa gra współtwórców Gothica na pierwszym gameplayu. Cralon to tylko jedna z atrakcji FYNG Show
Twórcy Gothica wracają w mniejszym RPG, ale demo Cralon pokazuje, że magia dawnych Piranii może nie wystarczyć
21

Nowa gra twórców Gothica jest mocno inspirowana klasyką cRPG. Cralon zapowiada się mroczno i tajemniczo i ma elementy rodem z Górniczej Doliny

gry 25 lutego 2025 17:01

Nowa gra twórców Gothica jest mocno inspirowana klasyką cRPG. Cralon zapowiada się mroczno i tajemniczo i ma elementy rodem z Górniczej Doliny
Twórcy Gothica wracają w mniejszym RPG, ale demo Cralon pokazuje, że magia dawnych Piranii może nie wystarczyć
6

Weterani Piranha Bytes stawiają na single-player i 3D

gry 28 października 2024 14:45

Weterani Piranha Bytes stawiają na single-player i 3D
Twórcy Gothica wracają w mniejszym RPG, ale demo Cralon pokazuje, że magia dawnych Piranii może nie wystarczyć
30

Twórcy Gothica i Elexa komentują plotki o zamknięciu Piranha Bytes i na razie stawiają na niezależność

gry 15 lipca 2024 11:22

Twórcy Gothica i Elexa komentują plotki o zamknięciu Piranha Bytes i na razie stawiają na niezależność
Twórcy Gothica wracają w mniejszym RPG, ale demo Cralon pokazuje, że magia dawnych Piranii może nie wystarczyć
30

Autorzy Gothica i Elexa z nowym studiem. Björn i Jenny Pankratz chcą tworzyć gry mniejsze niż w Piranha Bytes, ale bogatsze w treść

gry 8 lipca 2024 11:34

Autorzy Gothica i Elexa z nowym studiem. Björn i Jenny Pankratz chcą tworzyć gry mniejsze niż w Piranha Bytes, ale bogatsze w treść

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Cralon:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-6500, 16 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1060, Windows 10.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
AMD Ryzen 5 5500, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 4060, Windows 11.

Oceny gry

Średnie Oceny:

4.5

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
7.2

Ocena STEAM

"W większości pozytywne"

Średnia z 82 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

4.5
Dariusz Matusiak
PC

Dariusz Matusiak

Recenzent GRYOnline.pl

2026.04.17

Cralon miał być powrotem do klasyki gatunku dungeon crawlerów, jednak podróż przez starą kopalnię straszy głównie jakością wykonania. Trudno określić, czy to już gotowa gra, czy zrobiony na szybko prototyp.

Ocena STEAM

7.2

W większości pozytywne (82)

[title]

Główne zalety gry

  • Atmosfera: Wiele recenzji podkreśla mroczną i immersyjną atmosferę gry, przypominającą klasyczne dungeon crawlers.
  • Dubbing: Dubbing, szczególnie dla NPC-ów, jest często chwalony za jakość i dodaje uroku grze.
  • Eksploracja: Gracze cieszą się z aspektu eksploracji, z licznymi sekretami i przedmiotami do odkrycia w lochu.
  • System rzemiosła: Mechanika rzemiosła jest postrzegana jako funkcjonalna i przyjemna, pozwalająca graczom na tworzenie różnych przedmiotów.
  • Fabuła i lore: Narracja jest angażująca, z fabułą, która utrzymuje zainteresowanie graczy w postępach w grze.
  • Grafika: Wykorzystanie Unreal Engine 5 zapewnia wizualnie atrakcyjne doświadczenie, mimo pewnych krytyk dotyczących ponownego użycia zasobów.

Główne wady gry

  • System walki: Walka jest opisana jako niezdarna i niezadowalająca, z słabym feedbackiem trafień i nieprzewidywalnymi mechanikami, co prowadzi do frustracji.
  • Powtarzalne otoczenie: Wiele osób zauważyło, że układy lochów mogą wydawać się powtarzalne, co prowadzi do braku różnorodności w eksploracji.
  • Projekt UI i menu: Interfejs użytkownika jest uważany za mało inspirujący i może utrudniać ogólne doświadczenie, z problemami takimi jak słabe formatowanie i brak opcji dostosowywania.
  • Cofanie się: Pojawiły się skargi na nadmierne cofanie się wymagane do postępu, co może zakłócać płynność gry.
  • Problemy z dialogami: Niektórzy gracze uznali dialogi za zbyt długie i pozbawione treści, co odbierało immersję.
  • Problemy z wydajnością: Zgłoszenia o spadkach liczby klatek na sekundę i innych problemach technicznych były powszechne, chociaż niektórzy gracze zauważyli, że ich doświadczenia były stosunkowo płynne.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Udoskonalone mechaniki walki: Wiele osób wyraziło chęć posiadania bardziej dopracowanego i responsywnego systemu walki, w tym lepszej detekcji trafień i feedbacku.
  • Opcje dostosowywania: Użytkownicy zauważyli brak opcji dostosowywania kontroli i ustawień graficznych, co mogłoby poprawić doświadczenie gry.
  • Bardziej zróżnicowany design wrogów: Wiele recenzji podkreślało potrzebę większej różnorodności w typach i zachowaniach wrogów.
  • Ulepszone systemy zadań i postępu: Gracze chcieli większej głębi w projektowaniu zadań i postępie postaci, w tym drzew umiejętności lub więcej elementów RPG.
  • Funkcje poprawiające komfort gry: Pojawiły się sugestie dotyczące funkcji takich jak dziennik zadań, ulepszona zarządzanie ekwipunkiem i jaśniejsze przedstawienie dialogów.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Cralon" zyskał uznanie za swoją atmosferę, dubbing i elementy eksploracji, cierpi na znaczące problemy w walce, projektowaniu UI i powtarzalnej rozgrywce, co prowadzi do mieszanych recenzji od graczy.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl