NieR: Automata osiągnęło coś, co jest marzeniem większości twórców gier. Przy okazji zaczęto teasować kontynuację.
W najbliższy poniedziałek gra NieR: Automata będzie obchodziła 9. urodziny. Nie jest to jedyny powód do świętowania dla autorów. Będąca wydawcą projektu firma Square Enix ogłosiła bowiem, że sprzedaż tytułu przekroczyła 10 mln egzemplarzy. Liczba ta obejmuje zarówno egzemplarze pudełkowe, jak i cyfrowe. W grudniu 2024 roku wydawca chwalił się 9 mln sztuk, więc przez trochę ponad rok projekt rozszedł się w kolejnym milionie egzemplarzy.
Dobrze sprzedaje się także wydane w kwietniu 2021 roku Nier Replicant ver.1.22474487139…, czyli odświeżona i rozszerzona wersji wcześniejszej odsłony cyklu. Square Enix ogłosiło, że gra rozeszła się już w ponad 2 mln egzemplarzy. Tutaj tempo wzrostu wyników jest wyraźnie wolniejsze, bo w 2022 r. informowano o przekroczeniu progu 1,5 mln sztuk.
Przy okazji warto wspomnieć, że najpewniej lada chwila zapowiedziana zostanie kontynuacja że NieR: Automata. O tym, że autorzy nad nią pracują, wiemy już od pewnego czasu, ale do tej pory projekt nie został oficjalnie ujawniony.
Z okazji przekroczenia progu 10 mln egzemplarzy przez NieR: Automata firma Square Enix wypuściła poniższy filmik podsumowujący dokonania gry. Najciekawszym jego momentem jest sama końcówka. Wtedy bowiem pojawia się komunikat "NieR: Automata to be continued...", zapowiadający, że historia doczeka się kontynuacji.
Chwilę potem screen z tego fragmentu wrzucił na swój profil w serwisie X Geoff Keighley (organizator m.in. The Game Awards), wyraźnie tasując rychłe ujawnienie kontynuacji.
Powstaje tylko pytanie, kiedy to nastąpi. Potencjalnymi kandydatami wydają się być następne edycje imprez Summer Game Fest (5 czerwca 2026 r.),. Tokyo Game Show 2026 (17-21 września 2026 r.) lub The Game Awards (grudzień 2026 r.). Mamy nadzieję, że ten pierwszy typ okaże się właściwym.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.