Część gier na konsolę Switch 2 będzie sprzedawana w formie karty z kodem, a instalacja odbędzie się za pośrednictwem Internetu. Czy to okazja, by niektóre tytuły kupić taniej?
Wraz z prezentacją nowej konsolki Switch 2 Nintendo ujawniło parę informacji o grach, w tym nowych sposobach ich dystrybucji. Jeden z nich może budzić kontrowersje wśród graczy. Niektóre tytuły na Switcha 2 mogą być sprzedawane jako kartridże z kluczem. W pudełku znajdziemy fizyczny nośnik, jednak gra będzie wymagała pobrania przez Internet.
Nintendo będzie wydawać niektóre gry w formie fizycznych kart, jednakże nie znajdziemy tam nic innego niż sam klucz umożliwiający pobranie danego tytułu z sieci. Firma zapowiada jednak, że poza pierwszym uruchomieniem, połączenie z Internetem nie będzie wymagane, choć karta w slocie będzie potrzebna. Ponadto trzeba zadbać o miejsce w pamięci systemowej konsoli lub na karcie microSD Express. Na obrazku poniżej widzimy owy kartridż oraz odpowiednie dla niego oznaczenie opakowania.

To nie jest na razie wystarczająco jasne, ale możemy przyjąć, że będziemy mieli spory wybór. Przynajmniej część gier powinna być oferowana w obu trybach dystrybucji – konwencjonalnym i cyfrowym (czyli sieciowym). Spekuluje się jednak, że niektóre tytuły o rozmiarze instalacji przekraczającej 100 GB mogą być sprzedawane tylko w formie wspominanych kartridży. Wynika to z cen pamięci MicroSD Express, powyżej 64 GB są dalej wysokie.

W tych przypadkach, gdy dostępne będą oba tryby dystrybucji, karta z kluczem powinna być tańsza. Dla osób z szybkim łączem oraz konsolą w wersji z większym dyskiem, to okazja do wydania mniejszej ilości pieniędzy na gry. Już 5 czerwca 2025 roku będzie można się o tym przekonać, gdyż właśnie wtedy Switch 2 ma trafić do sklepów.
Więcej:Jednym zdaniem Nintendo dało jasno do zrozumienia, że nie będzie wspierać Switch na zawsze
1

Autor: Arkadiusz Strzała
Swoją przygodę z pisaniem zaczynał od własnego bloga i jednego z wczesnych forum (stworzonego jeszcze w technologii WAP). Z wykształcenia jest elektrotechnikiem, posiada zamiłowanie do technologii, konstruowania różnych rzeczy i rzecz jasna – grania w gry komputerowe. Obecnie na GOL-u jest newsmanem i autorem publicystyki, a współpracę z serwisem rozpoczął w kwietniu 2020 roku. Specjalizuje się w tekstach o energetyce i kosmosie. Nie stroni jednak od tematów luźniejszych lub z innych dziedzin. Uwielbia oglądać filmy science fiction i motoryzacyjne vlogi na YouTube. Gry uruchamia głównie na komputerze PC, aczkolwiek posiada krótki staż konsolowy. Preferuje strategie czasu rzeczywistego, FPS-y i wszelkie symulatory.