O najnowszej, trzeciej już odsłonie popularnego cyklu Gothic, mówi się oficjalnie mniej więcej od roku. Do tej pory wiadomo było, że gra powstanie z myślą o użytkownikach PeCetów, ale jak się okazało w piątek – nie jest wykluczone, że program trafi też na inną platformę sprzętową, konkretnie jedną z dwóch konsol wyprodukowanych przez firmę Microsoft.
Krystian Smoszna
6 marca 2006 08:50
Firma Rockstar Games, znana głównie z cieszącej się dużym powodzeniem serii Grand Theft Auto, przygotowuje kolejny produkt. Tym razem nie będzie to program epatujący ogromną dawką przemocy, ale gra sportowa o tenisie stołowym.
Krystian Smoszna
5 marca 2006 12:29
Przed dwoma dniami, pośrednio dzięki serwisowi 1UP.com, a głównie dzięki magazynowi Electronic Gaming Monthly, poznaliśmy tytuł najnowszej gry z serii Rainbow Six. Brzmi on Rainbow Six: Vegas.
Piotr Doroń
5 marca 2006 10:00
„Nie planujemy przenosin gry World of Warcraft na konsolę Xbox 360” – zakomunikował COO firmy Blizzard, Paul Sams. Tym samym uciął wszelkie spekulacje na ten temat. Zaznaczył jednak, że wypowiedziane wyżej słowa nie oznaczają tego, że jego firma nie ma w ogóle planów odnośnie konsol. Takowe istnieją.
Piotr Doroń
5 marca 2006 09:06
14 grudnia 2005 roku dowiedzieliśmy się, że firma Majesco, mająca wówczas wielkie problemy finansowe, pozbyła się praw do wydania dwóch produkcji. Jedną z nich była pierwszosobowa strzelanina The Darkness. Wczoraj świat obiegła informacja, że nowym wydawcą wspomnianej wyżej pozycji stał się koncern 2K Games.
Piotr Doroń
4 marca 2006 11:24
Można śmiało powiedzieć, iż Tomb Raider: Legend to "być albo nie być" serii z piękną panią archeolog w roli głównej, która mocno nadwyrężyła zaufanie fanów występując w poprzedniej części gry, Tomb Raider: The Angel of Darkness. Okazała się ona totalną klapą i programiści oraz projektanci ze studia Crystal Dynamics robią wszystko co w ich mocy, aby zatrzeć tamto negatywne wrażenie.
Maciej Myrcha
3 marca 2006 15:48
Przedstawiciele Midway poinformowali o nabyciu licencji gwarantującej firmie wyłączność do stworzenia gier opartych na TNA (Total Nonstop Action) Wrestling. Nie podano niestety szczegółów podpisanej umowy ani nie sprecyzowano jak wyglądać będą wspomniane gry. Wiadomo jedynie, iż ukażą się na konsole nowej generacji.
Maciej Myrcha
3 marca 2006 15:04
Ostatniego dnia lutego na łamach oficjalnego forum firmy 3D Realms, George Broussard zaprezentował projekt okładki do gry Prey – pierwszoosobowej strzelaniny, która przygotowywana jest przez Human Head Studio. Nie byłoby w tym nic specjalnie dziwnego, gdyby... no właśnie... gdyby cover nie wyglądał tak, jakby stworzono go dwadzieścia lat temu.
Krystian Smoszna
3 marca 2006 11:27
Niewiele ponad dwa miesiące dzielą nas od rozpoczęcia największej imprezy branżowej roku – amerykańskich targów E3. Ludzie zajmujący się produkcją gier coraz odważniej zaczynają mówić o tym wydarzeniu, o czym najlepiej świadczy przykład 10tacle Studios. Firma ta już teraz zapowiada, co też takiego ciekawego będzie można zobaczyć na jej stoisku.
Krystian Smoszna
3 marca 2006 08:31
W ubiegłym tygodniu informowaliśmy Was, że tajemnicze urządzenie, nad którym od pięciu lat pracuje Microsoft, być może będzie przenośną konsolą do gier, mogącą konkurować z takimi handheldami, jak PlayStation Portable czy Dual Screen. Jednak po wiadomości, którą podała ostatnio agencja Associated Press, optymizm w kwestii projektu Origami drastycznie zmalał.
Marek Grochowski
3 marca 2006 07:57
Koniec oczekiwania, plotek i spekulacji. Firmy Bethesda Softworks oraz 2K Games poinformowały dziś wieczorem, że wielce oczekiwana, czwarta odsłona cyklu The Elder Scrolls o nazwie Oblivion, pokryła się złotem. Oznacza to, że gra jest już gotowa i od debiutu na rynku dzieli ją już tylko kwestia wytłoczenia płyt i zapakowania ich do pudełek.
Krystian Smoszna
2 marca 2006 19:37
Ileż to już razy zamieszczaliśmy na naszych łamach informacje o kolejnych analizach rynku growego. Zazwyczaj dane, które mogliśmy w nich znaleźć były miażdżące dla producentów konsol oraz gier. Wyniki badań przeprowadzonych przez analityka P. J. McNealy’ego oraz grupę Amtech Research są diametralnie inne.
Piotr Doroń
2 marca 2006 11:24
Wczoraj informowaliśmy Was o przesunięciu terminu premiery wersji PC najnowszej produkcji z cyklu Tom Clancy’s Ghost Recon, noszącej podtytuł Advanced Warfighter. Dziś natomiast mamy kolejne wiadomości na temat tego tytułu. Koncern Ubisoft poinformował, że prace nad omawianą produkcją zostały zakończone, tym samym gra uzyskała „złoty” status i odjechała do tłoczni.
Karolina Talaga
2 marca 2006 09:52
Prezes firmy Midway – David Zucker – przyznał w wywiadzie udzielonym magazynowi Gamespot, że dalsze prace nad grą Fear & Respect zostały wstrzymane, a program, który po raz pierwszy zapowiedziany został w 2004 roku, nie ujrzy światła dziennego.
Krystian Smoszna
2 marca 2006 08:00
Nie udało się koncernowi Electronic Arts dotrzymać daty premiery gry Battlefield 2: Modern Combat na konsolę Xbox 360. Według pierwotnych zamierzeń, program miał trafić na amerykański rynek 15 marca bieżącego roku. Wczoraj podano, że wielce oczekiwana strzelanina zadebiutuje dopiero 11 kwietnia.
Krystian Smoszna
2 marca 2006 07:42
Do premiery Xboxowego FPSa, Far Cry: Instincts Evolution, pozostał już niecały miesiąc, który to korporacja Ubisoft postanowiła umilić nam publikacją informacji na temat trybów wieloosobowych, które znajdziemy w grze. I tak do czterech znanych z Far Cry: Instincts (Chaos, Team Chaos, Steal the Sample oraz Predator) dołączył piąty - Seek and Secure.
Maciej Myrcha
1 marca 2006 15:04
Już wkrótce katalog gier na konsolę Xbox 360 powiększy się o kolejny tytuł. Mowa oczywiście o grze Burnout Revenge, która właśnie osiągnęła „złoty” status i powędrowała do tłoczni.
Krystian Smoszna
1 marca 2006 14:26
Za trzy tygodnie w Ameryce Północnej dostępna będzie już (tylko dla PC, PS2 i Xbox) gra akcji pt. The Godfather, czyli wirtualna wersja słynnego Ojca chrzestnego, doskonale znanego entuzjastom literatury i filmu. Wytwórnia Paramount Pictures zamierza przy okazji wypuścić specjalną edycję kolekcjonerskiego pakietu, obejmującego całą kinematograficzną trylogię autorstwa Francisa Forda Coppoli.
Radosław Grabowski
28 lutego 2006 11:23
W zeszłym roku na rynku pojawiła się firma Spectrum MediaWorks, której misją jest połączenie rozrywki elektronicznej z przemysłem filmowym. W skład jej zarządu wchodzą m.in. Alexander Seropian, założyciel Bungie Software oraz współtwórca serii Halo, oraz Jim Banister, były wiceprezes New Media, oddziału Warner Brothers. Panowie zapowiedzieli pierwszy krok w kierunku realizacji swoich wizji.
Maciej Myrcha
27 lutego 2006 16:04
Zanim jeszcze nadeszła era konsol pokroju PlayStation 2, Xbox i GameCube firma Luxoflux tworzyła gry (Star Wars: Demolition i seria Vigilante 8) z myślą o PlayStation, Dreamcast i Nintendo 64. Teraz członkowie wspomnianego studia developerskigo szykować będą wyłącznie pozycje dla PlayStation 3 i Xbox 360.
Radosław Grabowski
27 lutego 2006 14:32