Wzrok wielu zwolenników gier z gatunku FPS, a w szczególności tych będących zarazem posiadaczami konsol Xbox 360, skupiony jest teraz na projekcie o nazwie Gears of War. Odpowiada za niego korporacja Epic Games, chcąca w ten sposób zademonstrować ogromne możliwości silnika Unreal Engine trzeciej generacji. Reprezentujący ową firmę Cliff Bleszinski wypowiedział się na temat przyszłości.
Radosław Grabowski
19 czerwca 2006 09:55
Część z naszych Czytelników być może zetknęła się z serią książek „dla opornych”, prezentujących wybrane zagadnienia związane z działaniem komputera. Poradniki zawierające instrukcje „krok po kroku” cieszą się sporym zainteresowaniem, ale mało kto spodziewał się chyba, że powstanie podobna książka poświęcona… konsoli Xbox 360!
Bartłomiej Kossakowski
19 czerwca 2006 09:50
Hideo Kojima, który zasłynął głównie jako twórca serii Metal Gear Solid, podzielił się ze światem swoimi przemyśleniami na temat konsol nowej generacji. Aby wyrazić, co myśli o każdej z nich, użył ciekawego porównania…
Bartłomiej Kossakowski
18 czerwca 2006 15:25
Już wkrótce francuskie studio Asobo ukończy pracę nad grą dla PC i PS2, opartą na kanwie nadchodzącego filmu animowanego pt. Garfield's A Tail of Two Kitties (polska nazwa brzmi Garfield 2). Developerzy z Bordeaux realizowali dotąd także jeszcze jeden projekt elektroniczno-rozrywkowy, czyli wyścigi samochodów terenowych Grand Raid Offroad. Plany uległy jednakże zmianie.
Radosław Grabowski
18 czerwca 2006 11:11
Chromehounds – pierwszy projekt studia From Software przygotowany z myślą o konsoli Xbox 360 – osiągnął „złoty” status. Oznacza to, że gra jest już gotowa, a od premiery dzieli ją już wyłącznie wytłoczenie płyt i zapakowanie tych ostatnich do pudełek.
Krystian Smoszna
17 czerwca 2006 09:28
Na majowych targach E3 Activision ujawniło, że pracuje nad kolejną odsłoną gry, traktującej o deskorolkowych wyczynach Tony’ego Hawka i jego wesołej kompanii. Po miesiącu od podania tej informacji amerykański wydawca uruchomił oficjalną witrynę swojego nowego produktu.
Marek Grochowski
16 czerwca 2006 11:43
Wprawdzie nie opublikowano jeszcze żadnych oficjalnych screenshotów, prezentujących oprawę wizualną nadchodzącej gry pt. Grand Theft Auto IV, ale możemy w kwestii jej wyglądu snuć pewne domysły. Trójwymiarowa grafika szykowanego produktu będzie bowiem generowana w czasie rzeczywistym przez engine o nazwie RAGE.
Radosław Grabowski
16 czerwca 2006 10:32
Przedstawiciele koncernu Take-Two Interactive po raz kolejny przypomnieli, że już w najbliższą środę zadebiutuje w Internecie wersja demonstracyjna gry Prey – nowej, pierwszoosobowej strzelaniny stworzonej przez Human Head Studios.
Krystian Smoszna
16 czerwca 2006 09:27
Na koniec tego roku firma Sega zapowiedziała wydanie Phantasy Star Universe, gry należącej do gatunku MMORPG, która ukaże się na PC, Playstation 2 i Xboxa 360. Twórca serii, Takao Miyoshi, zdradził niedawno ciekawych kilka szczegółów na temat tej pozycji.
Bartłomiej Kossakowski
15 czerwca 2006 15:20
Podpisanie umowy pomiędzy firmami THQ i The Tetris Company, o czym informowaliśmy w zeszłym tygodniu, procentuje. Posiadacze konsoli Xbox 360 już pod koniec roku będą mogli zagrać w nową grę z serii Tetris.
Piotr Doroń
15 czerwca 2006 11:55
Zaledwie kilkanaście godzin dzieli nas od premiery nowego, piątego dodatku do gry The Elder Scrolls IV: Oblivion. Płatne rozszerzenie o nazwie Mehrunes’ Razor będzie dostępne już jutro, zarówno dla posiadaczy PC, jak i konsoli Xbox 360.
Krystian Smoszna
14 czerwca 2006 14:26
Jakiś czas temu bossowie koncernu Sony z dumą stwierdzili, że następna generacja konsol nadejdzie, dopiero gdy oni będą tego chcieli. Na odpowiedź konkurencji nie trzeba było długo czekać: Neil Thompson z europejskiego oddziału Microsoftu właśnie ogłosił, że Playstation 3 to nic więcej jak odtwarzacz DVD następnej generacji.
Bartłomiej Kossakowski
14 czerwca 2006 06:53
Nie w 12, lecz w 20 nowych pozycji będą mogli zagrać właściciele konsoli Xbox 360 po zapowiedzianej na przyszły tydzień aktualizacji oprogramowania związanego z uruchamianiem gier wydanych na pierwszego Xboxa.
Piotr Doroń
13 czerwca 2006 13:49
Tak, jak pierwsza część serii Mercenaries była jedną z najlepszych gier Anno Domini 2005 dla PS2 i XBX, tak epizod drugi o podtytule World in Flames ma szansę powtórzyć ten sukces w przyszłości na platformie PS3 i X360. Ludzie z Pandemic Studios doprowadzają właśnie powoli do końca specjalny konkurs dla wszystkich niecierpliwie oczekujących na premierę nadchodzącego produktu.
Radosław Grabowski
13 czerwca 2006 12:32
Vicky Arundel – spec od marketingu w brytyjskiej firmie Introversion Software – zdradził redaktorom serwisu Eurogamer, że jego studio prowadzi rozmowy z koncernami Microsoft oraz Sony Computer Entertainment dotyczące przeniesienia wyprodukowanych przez nich gier na konsole.
Krystian Smoszna
13 czerwca 2006 07:55
Mundial zaczął się na dobre. W swoim inauguracyjnym meczu nasi piłkarze z trudem wywalczyli ostatnie miejsce w tabeli grupy A, jednak uwaga całego świata i tak skupia się na Brazylijczykach, którzy już jutro spotkaniem z Chorwacją rozpoczną drogę po szósty w historii tytuł mistrzów świata.
Marek Grochowski
12 czerwca 2006 20:24
Tytuł może wydawać się niedorzeczny, jednak jeśli porównamy wyniki sprzedaży obu konsol za ostatnie 7 miesięcy, okaże się, iż przez pół roku, dzięki spadkowi ceny do 129$, sprzedawano więcej egzemplarzy PS2 niż Xboxa 360. Wygląda więc na to, iż mimo spodziewanej niedługiej premiery swojej następczyni, PS2 trzyma się bardzo mocno na rynku.
Maciej Myrcha
12 czerwca 2006 16:35
Koncern THQ zdradził oficjalną datę premiery Saint’s Row – przygodowej gry akcji, która pod wieloma względami przypomina produkty ze słynnej serii Grand Theft Auto.
Krystian Smoszna
12 czerwca 2006 08:35
Okazuje się, że popularny serwis IMDb może służyć nie tylko miłośnikom filmu, ale również wielbicielom gier komputerowych. Na łamach wspomnianej witryny dokonano aktualizacji strony poświęconej czwartej odsłonie cyklu Grand Theft Auto i podano nazwiska dwóch osób, które podłożą głos bohaterom programu.
Krystian Smoszna
12 czerwca 2006 07:52
Nowa gra akcji, powstająca pod patronatem słynnego reżysera nazwiskiem John Woo i zatytułowana Stranglehold, zmierza ku trzem platformom sprzętowym – komputerom osobistym klasy PC oraz konsolom PlayStation 3 i Xbox 360. Wprawdzie dotąd mówiło się, że premiera gotowego produktu nastąpi dopiero w 2007 roku, ale najświeższe wieści z Francji wydają się temu przeczyć.
Radosław Grabowski
11 czerwca 2006 09:32