Przedwczorajsze doniesienia, oparte na artykule z magazynu Game Informer i dotyczące gry akcji pt. Star Wars: The Force Unleashed, zelektryzowały pewnikiem wielu miłośników elektronicznej rozrywki. Dziś z kolei możemy już traktować temat w pełni oficjalnie, ponieważ korporacja LucasArts podała do publicznej wiadomości, że wspomniany produkt faktycznie powstaje.
Radosław Grabowski
15 lutego 2007 10:55
Pisząc niedawno o tym, że byli szefowie Gathering of Developers założyli własną firmę, Gamecock Media Group, podaliśmy tytuły pięciu gier, nad którymi aktualnie pracują. Jedną z nich jest Hail the Chimp. Obecnie możemy już nieco więcej powiedzieć na jej temat.
Artur Falkowski
15 lutego 2007 09:53
Gra Rayman Raving Rabbids najbardziej przypadła do gustu posiadaczom Wii. Nic dziwnego, skoro ten zbiór sympatycznych i śmiesznych mini gierek w pełni wykorzystuje możliwości oryginalnego kontrolera. Wersje na PC i PS2 nie dawały już tyle radości, ponieważ zastosowano w nich standardowy rodzaj sterowania (klawiatura, pad).
Artur Falkowski
15 lutego 2007 09:36
Zyski, jakie można osiągnąć dzięki grom dedykowanym telefonom komórkowym, zdają się kusić coraz większą liczbę firm z branży elektronicznej. Jednym z koncernów, który bacznie przygląda się rozwojowi mobilnego rynku rozrywki, jest brytyjski Eidos.
Marek Grochowski
14 lutego 2007 15:50
Współczesne gry odznaczają się wspólną cechą, na którą narzekają gracze. Jest nią czas ich przechodzenia, który jest zdaniem wielu fanów elektronicznej rozrywki o wiele za krótki. Najnowsza produkcja BioWare, zmierzająca na X360 futurystyczna gra RPG Mass Effect, z pewnością nie będzie mogła być o to posądzona.
Artur Falkowski
14 lutego 2007 14:03
Jeszcze kilka lat temu wiadomości prasowe o systemie symulującym wegetację roślinności SpeedTreeRT mogły wywoływać uśmiechy i pytania – na co to komu? Obecnie logo SpeedTreeRT na pudełku to jedna z kluczowych technologicznych cech gry (obok np. Havoka), nie dziwi więc, że kolejni producenci decydują się na użycie tego systemu w swoich produktach. Dziś do tego grona dołącza firma BioWare.
Przemysław Bartula
14 lutego 2007 10:19
8 lutego poinformowaliśmy Was oficjalnie o nowej inicjatywie firmy Microsoft, związanej z nagradzaniem posiadaczy Xboksa 360 za zdobywanie określonej liczby achievementów. Wszyscy chętni dowiedzieli się wówczas, że 12 lutego uruchomiona zostanie specjalna witryna, dzięki której zapiszą się do udziału w konkursie. W wyniku problemów technicznych została ona niestety zamknięta.
Piotr Doroń
14 lutego 2007 10:11
Serwis CVG poinformował, że firma Funcom, producent gry MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures, pracuje obecnie nad stworzeniem systemu, który umożliwi graczom pecetowym i Xboksowym jednoczesną rozgrywkę sieciową.
Piotr Doroń
14 lutego 2007 09:00
Tak jak informowaliśmy wstępnie, posiadacze konsol Xbox 360, grający w Tom Clancy's Rainbow Six Vegas, będą mogli już wkrótce wyposażyć się w interesujące rozszerzenie owej pozycji. Add-on nosi nazwę Player's Pack Red Edition i zadebiutuje w ramach Xbox Live Marketplace pod koniec przyszłego miesiąca. Kosztować ma 800 Microsoft Points, czyli 9,6 EUR (około 38 PLN).
Radosław Grabowski
14 lutego 2007 08:44
Po oficjalnej ubiegłotygodniowej zapowiedzi szeregu pierwotnie komputerowych produktów firmy Valve Software (m.in. Half-Life 2: Episode Two i Team Fortress 2), przeznaczonych też dla PlayStation 3 i Xboxa 360, przyszedł teraz czas na poinformowanie o innej mocnej pozycji typu FPS, którą pecetowcy będą musieli podzielić się z posiadaczami konsol nowej generacji. Mowa o Enemy Territory: Quake Wars.
Radosław Grabowski
14 lutego 2007 08:32
Gra Crackdown jeszcze nie znalazła się na półkach, a już Microsoft zapowiedział wydanie patcha do niej. Ma on poprawić rozgrywkę online i być dostępny do pobrania już w dniu premiery.
Artur Falkowski
14 lutego 2007 08:06
Koreańska firma Webzen podpisała dzisiaj umowę ze znanym w Chinach wydawcą gier MMO, koncernem The9. Nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie fakt, że porozumienie dotyczy sieciowej strzelanki Huxley, a podpisany kontrakt opiewa na ogromną sumę 35 mln dolarów.
Marek Grochowski
13 lutego 2007 16:55
Microsoft nie zraża się dość średnią sprzedażą gry Viva Pinata i planuje w dalszym ciągu rozwijać jej licencję. Podczas konferencji DICE, Shane Kim, wiceprezes Microsoft Game Studios oraz Phil Spencer, dyrektor generalny tej samej firmy, potwierdzili plany rozszerzenia marki Viva Pinata o inne produkty.
Artur Falkowski
13 lutego 2007 14:40
Na konkretne informacje, dotyczące nowej gry akcji z prawdziwego zdarzenia, nawiązującej do uniwersum Gwiezdnych Wojen, czekaliśmy bardzo długo. Nareszcie jednak możemy przedstawić Szanownym Czytelnikom całkiem sporo dokładnych danych na temat nadchodzącej pozycji o nazwie Star Wars: The Force Unleashed, zaczerpniętych z najświeższego numeru amerykańskiego magazynu Game Informer.
Radosław Grabowski
13 lutego 2007 13:44
Jutro do oferty serwisu Xbox Live Arcade dołączy kolejny przebój sprzed lat. Tym razem będzie to gra Paperboy, której premiera miała miejsce w 1984 roku. Wersja na X360 posiadać będzie lekko poprawioną grafikę oraz oprawę dźwiękową. Gracze będą mieli również możliwość zabawy w trybie multiplayer.
Artur Falkowski
13 lutego 2007 13:07
Korporacja Lions Gate Entertainment, trzymająca pod swoimi skrzydłami m.in. głośną filmową serię Saw (Piła), uzyskała właśnie prawa do przeniesienia na srebrny ekran jednej z najlepiej zapowiadających się gier, mających ujrzeć światło dzienne w bieżącym roku. Mowa o pozycji, nazwanej Kane & Lynch: Dead Men i zmierzającej ku platformie PC oraz Xbox 360.
Radosław Grabowski
13 lutego 2007 12:32
Developerów z firmy Firefly Studios znaliśmy jak dotąd wyłącznie dzięki rozmaitym strategiom – wśród nich na uwagę zasługuje przede wszystkim seria Stronghold (Twierdza). Teraz utalentowani elektroniczno-rozrywkowi projektanci skupiają się nad świeżym przedsięwzięciem, nazwanym Hero i wymierzonym w komputery PC oraz jedną z konsol nowej generacji (PlayStation 3 lub Xbox 360).
Radosław Grabowski
13 lutego 2007 10:23
Autorzy Halo 3 postanowili wręczyć graczom broń do walki z ludźmi, którzy niszczą przyjemność z rozgrywki online za sprawą zarzucania kanału komunikacyjnego niezbyt inteligentnymi tekstami. W najnowszej części przygód Master Chiefa będzie ich można szybko i łatwo wyciszyć. Wspomniana opcja nie będzie gryzła się z możliwością blokowania wypowiedzi danego użytkownika z poziomu dashboarda.
Artur Falkowski
13 lutego 2007 08:52
Pod koniec ubiegłego roku koncern Activision, wydawca gry Guitar Hero borykał się z problemami, jakie stwarzała mu postawa firmy The Ant Commandos, zajmującej się produkcją nielicencjonowanych kontrolerów – imitacji gitary do GH. Po wzajemnych oskarżeniach i kilku sprawach sądowych obie strony doszły do konsensusu. Wygląda jednak na to, że wypracowany z trudem kompromis znów zostanie zburzony.
Marek Grochowski
12 lutego 2007 16:10
Ostatnimi czasy najważniejszym pytaniem stawianym przed twórcami nowych pozycji z gatunku RPG jest to, ile czasu zajmie potencjalnemu graczowi ukończenie głównego wątku. Nie inaczej jest w przypadku w przypadku Mass Effect, jednej z najbardziej oczekiwanych gier przeznaczonych dla Xboksa 360. Odpowiedzi udziela Ray Muzyka, wiceprezes producenta ME, firmy BioWare.
Piotr Doroń
12 lutego 2007 11:57