Wczoraj (również u nas) pojawiły doniesienia o zaskakująco szybkim debiucie dema Resident Evil 5 w wersji na X360. Dziś mamy oficjalne oświadczenie od twórców, z którego wiemy, że demo pojawi się również na PS3.
Filip Grabski
27 listopada 2008 12:05
Kontynuacja Assassin’s Creed musiała powstać, wszak nie zarzyna się kury znoszącej złote jajka. Pierwsza część sprzedała się w nakładzie 7 milionów egzemplarzy (według nieoficjalnych danych VG Chartz, nieuwzględniających sprzedaży wersji PC), w związku z czym oficjalna zapowiedź nowych przygód Altaira była tylko kwestią czasu.
Piotr Doroń
27 listopada 2008 08:23
Gorąca informacja dla wszystkich miłośników zombie posiadających także konsole Microsoftu. Firma Capcom zdecydowała się sprezentować fanom Xboksa 360 niezwykły upominek jeszcze przed nadchodzącymi świętami – otrzymają oni wersję demonstracyjną Resident Evil 5! Wszystko wskazuje na to, że święta upłyną pod znakiem walki z żywymi trupami i dyskusji o nowej odsłonie tej świetnej serii.
Szymon Liebert
26 listopada 2008 20:27
Druga część Fable od ponad miesiąca jest obecna na rynku i odnosi spore sukcesy (zarówno sprzedaż i recenzje wyglądają co najmniej nieźle), mimo dosyć zróżnicowanych opinii samych graczy.
Filip Grabski
26 listopada 2008 13:13
Niestety wciąż wielu graczy ma problemy z internetową aktywacją Far Cry'a 2, o czym już wielokrotnie informowaliście nas po zakupieniu gry. Przyczyna tego problemu leży po stronie wydawcy FPSa, Ubisoftu, który dostarczył niektóre egzemplarze gry z wadliwym CD-Keyem.
Dorota Drużko
26 listopada 2008 12:17
Firma Axel Springer przygotowała dla wszystkich miłośników czwartej odsłony cyklu Grand Theft Auto nie lada gratkę. Jest nią oficjalny poradnik autorstwa firmy Brady Games w polskiej wersji językowej, przeznaczony do jednej z najbardziej oczekiwanych gier bieżącego roku. Wydawnictwo trafiło już do sprzedaży. Mogą się w nie zaopatrzyć wszyscy chętni.
Piotr Doroń
26 listopada 2008 11:37
Firma Bizarre Creations poinformowała o wielkim sukcesie marki Geometry Wars: Retro Evolved. W jedne z najlepiej ocenianych produkcji wśród tytułów wydanych w ramach serwisu Xbox Live Arcade zagrało już milion użytkowników.
Piotr Doroń
26 listopada 2008 10:31
Znany polski producent pierwszoosobowych shooterów – Techland, od jakiegoś czasu w pocie czoła pracuje nad przynajmniej trzema dużymi tytułami. Kto pamięta o które gry chodzi?
Filip Grabski
26 listopada 2008 10:06
Firma Bungie, która zasłynęła z produkcji cyklu Halo, poinformowała, że pierwsze rozszerzenie do trzeciej odsłony serii, znane dotąd pod tytułem Halo 3: Recon, ukaże się na rynku pod zmienioną nazwą - Halo 3: ODST. Do jego premiery dojdzie jesienią przyszłego roku.
Piotr Doroń
26 listopada 2008 09:10
Od trzech tygodni gracze mają okazję podróżować po post-apokaliptycznym świecie trzeciego Fallouta. Niektórzy z nich z pewnością odkryli już wszystkie zakamarki wyniszczonej stolicy Stanów Zjednoczonych.
Przemysław Bartula
25 listopada 2008 19:24
Wschodząca seria Skate, będąca swoistym konkurentem dla dotychczas najpopularniejszego symulatora deskorolkowego, Tony Hawk, wkrótce wyda na świat swoje drugie dziecko. Pierwsza część gry przygotowana w wersjach na dwie platformy, PlayStation 3 oraz Xbox 360, okazała się dużym przełomem w gatunku i niemal od początku było pewne, że na horyzoncie pojawi się niebawem jej sequel. Po kilku miesiącach mieliśmy już do czynienia z pierwszymi skromnymi szczegółami dotyczącymi Skate 2, dzięki którym dowiedzieliśmy się m.in. że akcja przeniesie nas pięć lat w przyszłość na ulice klimatycznego miasteczka San Vanelona.
Przemysław Bartula
25 listopada 2008 18:35
Z ujawnionych właśnie informacji wynika, że w przyszłym roku, w marcu, zorganizowana zostanie premiera Stormrise - nowej produkcji studia Creative Assembly, będącego producentem uznanych pozycji z cyklu Total War.
Piotr Doroń
25 listopada 2008 11:57
Zapraszamy do kolejnego notowania najlepiej sprzedających się gier w salonach EMPiK. Na liście znajdują się tytuły wydane na komputery osobiste oraz konsole PS2, PS3 i Xbox 360. Dane pochodzą z okresu pomiędzy 17 a 23 listopada i zostały zebrane w 130 salonach sieci.
Przemysław Zamęcki
25 listopada 2008 10:35
Gra robiona na podstawie filmu Wanted, który został z kolei zrealizowany na bazie komiksu Marka Millara, została zapowiedziana na tegorocznych targach E3. Od tego momentu zbyt wiele informacji o grze nie było. Aż do dziś.
Filip Grabski
25 listopada 2008 10:16
Firma Lionhead, odpowiedzialna za stworzenie drugiej części Fable, zapowiedziała właśnie, że fani tego tytułu otrzymają nową zawartość, przede wszystkim w postaci zupełnie nieznanej wcześniej wyspy, pełnej nowych zadań i postaci. Dodatek będzie dostępny do ściągnięcia już 12 grudnia tego roku, a więc za kilkanaście dni, oferując także zestaw darmowych przedmiotów i upominków.
Szymon Liebert
24 listopada 2008 20:24
Dead Space, survival horror od Electronic Arts już od dawna budził duże emocje graczy i wywoływał niezwykle pozytywne reakcje mediów. 14 października miała miejsce światowa premiera gry w wersjach konsolowych (Xbox 360, PS3), natomiast sześć dni później obok nich pojawiła się na półkach sklepowych edycja dedykowana pecetom. Dead Space okazał się niekwesionowanym hitem budującym mocny fundament dla
Przemysław Bartula
24 listopada 2008 18:05
Do sprzedaży trafił nowy numer GIER EXTRA, w całości poświęcony grze Call of Duty: World at War. W środku wielki test, wszystko o trybach multiplayer, wielki ilustrowany poradnik do gry oraz wojenne wieści, czyli specjalny materiał dla fanów serii. Jako prezent: dwa plakaty.
Axel Springer Press Release
24 listopada 2008 17:45
Microsoft lubi się chwalić statystykami – ostatnio o wzroście popularności X360 na połączonych rynkach Europy, Afryki i Bliskiego Wschodu, a dziś o przewadze nad pierwszym Xboxem.
Filip Grabski
24 listopada 2008 15:25
Gabe Newell, współzałożyciel i szef Valve Software, napisał artykuł dla EdgeOnline, w którym opowiedział o procesie tworzenia Left 4 Dead, a szczególnie opracowaniu AI i systemu rozgrywki, dzięki któremu zabawa za każdym razem może wyglądać inaczej. Aby go przygotować twórcy obserwowali w jaki sposób gracze reagują na różne sytuacje.
Dorota Drużko
24 listopada 2008 15:20
Niezwykłego Neverhooda kojarzy zapewne spora grupa graczy z tzw. sporym stażem (w tym wypadku co najmniej 12-letnim). Produkcja charakteryzowała się nie tylko ciekawą mechaniką rozgrywki, zabawnymi łamigłówkami, ale przede wszystkim wielkim plastelinowym światem, ważącym w rzeczywistości ponad 30 ton.
Piotr Doroń
24 listopada 2008 10:49