Obecnie dominująca rola produktów z serii Grand Theft Auto w dziedzinie wirtualnych gier akcji wydaje się być zupełnie naturalna, ale istnieje prawdopodobieństwo rychłej zmiany tej sytuacji. Otóż koncern software’owy Activision szykuje się do wprowadzenia na rynek pozycji, zatytułowanej True Crime: Streets of L.A. i traktującej o krucjacie policjanta Nicka Kanga przeciwko przestępcom w rejonie amerykańskiego miasta Los Angeles.
gry
Radosław Grabowski
16 października 2003 13:44
Jak udanie połączyć edukację akademicką z elektroniczną rozrywką? Odpowiedź wydają się znać pracownicy korporacji Epic Games, którzy w dniach 8-9 listopada bieżącego roku przeprowadzą pierwszą edycję specjalnego cyklu wykładowo-ćwiczeniowego o nazwie Unreal University.
pozostałe
Radosław Grabowski
14 października 2003 17:17
Chyba nikomu nie trzeba tłumaczyć, że gry to jeden wielki biznes. Liczą się głównie cyferki na danym koncie bankowym, które pokazują na ile udany był projekt zespołu developerskiego i z jakim przyjęciem spotkał się wśród fanów. Sami programiści, designerzy czy graficy także stanowią ważny punkt w branży - to od ich umiejętności zależy w końcu jakość nowego dzieła. A jeśli część pracowników przechodzi do konkurencji, to znaczy, że ta ostatnia może poznać sekrety poprzedniczki. Taka sytuacja miała miejsce w Ubi Sofcie, gdzie cztery osoby odpowiedzialne za stworzenie pełnej wersji Splinter Cell przeszły do obozu Electronic Arts. Przedstawiciele Ubi Softu poczuli, że coś jest nie tak i sprawa trafiła do sądu...
pozostałe
Krzysztof Bartnik
14 października 2003 11:21
Na początku września oficjalnie zapowiedzieliśmy ukazanie się specjalnego Double Packa serii Grand Theft Auto (czyli Grand Theft Auto III + Grand Theft Auto: Vice City w jednym) na dwie konsole nowej generacji: Sony PlayStation 2 oraz Microsoft Xbox. Programiści z zespołu Rockstar Games ujawnili właśnie, iż w wydaniu omawianego zestawu, przeznaczonym na konsolę Billa Gatesa pojawi się naprawdę ciekawa opcja.
gry
Krzysztof Bartnik
14 października 2003 09:28
Już tylko tydzień pozostał do momentu rozpoczęcia rynkowej dystrybucji gry Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike, o której pisaliśmy w marcu, kwietniu i sierpniu bieżącego roku. Jednakże prawdopodobnie za około dwanaście miesięcy ten tytuł przestanie być dostępny wyłącznie dla posiadaczy systemów Nintendo GameCube, ponieważ dzięki Star Wars: Knights of the Old Republic kolosalnie wzrosło zainteresowanie fanów „Gwiezdnych Wojen” platformą Microsoft Xbox.
gry
Radosław Grabowski
13 października 2003 15:55
Co łączy takie tytuły jak: Unreal Tournament 2003, Tom Clancy’s Splinter Cell i Black 9? Otóż autorzy tych trzech pozycji postanowili wykorzystać w swoich dziełach tę samą bazę technologiczną w postaci specjalnego engine’u rodem z korporacji Epic Games. Reprezentujący rzeczoną firmę Mark Rein oświadczył, że obecnie przygotowywana jest ogólnodostępna edycja wspomnianego „silnika”.
pozostałe
Radosław Grabowski
11 października 2003 12:23
Klubowiczów MayClub, posiadaczy abonamentów GOLMAX oraz użytkowników usługi NUMERNET zapraszamy do zapoznania się z najnowszym, dziesiątym już numerem magazynu elektronicznego GRY: Magazyn Profesjonalnego Gracza.
pozostałe
Redakcja GRYOnline.pl
10 października 2003 23:55
Dwie duże korporacje, tj. General Electric oraz Vivendi Universal, po kilku tygodniach negocjacji zdecydowały się wreszcie na podpisanie porozumienia, na mocy którego dojdzie do połączenia podmiotów: NBC oraz Vivendi Universal Entertainment. Firma, jaka powstanie w wyniku fuzji będzie nosiła nazwę NBC Universal, zaś jej lwia część (80%) przypadnie w ręce General Electric (z kolei pozostałe 20% będzie należeć do akcjonariuszy VUE). A jaki los spotkał VU Games?
pozostałe
Krzysztof Bartnik
9 października 2003 17:10
W dniu dzisiejszym do kiosków i salonów prasowych na terenie całego kraju trafił kolejny, listopadowy numer magazynu Komputer ŚWIAT GRY. Na dołączonej do czasopisma płycie CD znajdziecie między innymi pełne wersje gier Frontline Attack: War Over Europe oraz Spin Off, a wewnątrz 92 stronicowego numeru jak zwykle wiele interesujących tekstów na temat gier i tematów im pokrewnych.
pozostałe
Janusz Burda
8 października 2003 12:44
Pod koniec lipca bieżącego roku na fale Internetu wypłynęła informacja o tym, że firma Egmont Polska zrezygnowała z wydawania magazynu Świat Gier Komputerowych. Redakcja pisma jednak nie złożyła broni - od tamtej pory nieustannie trwają, zakrojone na szeroką skalę, poszukiwania nowego wydawcy. Pomimo tego, że jakakolwiek nazwa zainteresowanej firmy jeszcze nie padła (konkurencja w końcu nie śpi), Piotr Pieńkowski (redaktor naczelny ŚGK), za pośrednictwem oficjalnego forum dyskusyjnego podał, iż nowy numer rzeczonego tytułu pojawi się w kioskach jeszcze pod koniec października!
pozostałe
Krzysztof Bartnik
6 października 2003 08:56
Czas na piknik GOL! Jak co roku serwis GRY-OnLine organizuje jedyną w swoim rodzaju imprezę dla swoich czytelników, współpracowników i przyjaciół. Odbędzie się ona pod koniec października jak zawsze w Krakowie.
pozostałe
Fajek
5 października 2003 16:01
Coraz więcej informacji na temat konsoli Xbox 2 przedostaje się do sieci – wiadome jest, że układ graficzno logiczny, tzw. XGPU stworzy kanadyjska firma ATI. Natomiast pojawiły się plotki, że firmą, która wyposaży Xboxa w „serce” czyli CPU być może będzie IBM, który jest producentem układów PowerPC.
pozostałe
Fajek
3 października 2003 17:22
Wczorajsze nieoficjalne doniesienia dotyczące wycieku kodu źródłowego gry Half-Life 2 okazały się w 100% prawdziwe. Gabe Newell z Valve Software wypowiadając się na forum serwisu halflife2.net potwierdził, iż kod gry dostał się w niepowołane ręce, a ponadto zgłosił się do całej społeczności graczy skupionej wokół Half-Life’a o pomoc w odnalezieniu winnych popełnienia tej „zbrodni”. Każdy kto może pomóc w ujęciu sprawcy włamania do sieci Valve (bo tą drogą kod wydostał się z firmy) proszony jest o kontakt drogą e-mailową - [email protected].
pozostałe
Przemysław Bartula
3 października 2003 09:09
Za kilka tygodni światło dzienne ujrzy kontynuacja gry z gatunku survival-horror (vide serie Resident Evil i Silent Hill) o nazwie Fatal Frame (debiut w 2002 roku na konsolach Sony PlayStation 2 i Microsoft Xbox), nosząca podtytuł Crimson Butterfly. Natomiast za około dwanaście miesięcy nastąpi premiera filmowej wersji wirtualnego dzieła rodem z japońskiej korporacji Tecmo.
pozostałe
Radosław Grabowski
2 października 2003 16:05
Firma Intel proponuje „ekstremalnym” graczom nową wersję swojego flagowego produktu jakim jest procesor Pentium 4. Na zakończonej konferencji Intel Development Forum 2003, firma pokazała procesor Pentium 4 3.2GHz Extreme Edition, wyposażoną w pamięć podręczną o wielkości 2MB.
gry
Fajek
2 października 2003 14:23
Intel rozpoczął lansowanie nowej technologii mobilnej Intel Centrino, jednocześnie promując nowy styl życia z wykorzystaniem wspomnianej technologii. Kampania promocyjna obejmuje bardzo szeroki obszar, włączając w to reklamy telewizyjne, akcje promocyjne, pokazy i demonstracje.
gry
Fajek
2 października 2003 14:11
Coraz częściej nasze domy wyposażone są w różnego rodzaju urządzenia multimedialne, służące do rozrywki, pracy czy też nauki. Coraz częściej też do powyższych zadań są wykorzystywane komputery osobiste. Intel proponuje nową definicję „Home PC”, który będzie w stanie sprostać wymogom dzisiejszego, cyfrowego społeczeństwa.
gry
Fajek
2 października 2003 11:46
Dziesiątą rocznicę istnienia obchodzi właśnie firma Immersion Corporation, zajmująca się opracowywaniem rozmaitych interfejsów na potrzeby instytucji z różnych branż (m.in. samochodowy koncern BMW i software’owa korporacja Microsoft). Najnowszym wyrobem rzeczonej marki jest specjalny program, uaktywniający opcję force feedback (wibracje kontrolera itp.) w dowolnej grze PeCetowej.
pozostałe
Radosław Grabowski
2 października 2003 11:44
Dzisiejsze gry to ogromne przedsięwzięcia, które pochłaniają olbrzymie pieniądze i czas sporego sztabu ludzi. Nie jest łatwo stworzyć świetną grę i jeszcze na tym zarobić, dlatego na tego typu projekty decydują się ogromne korporacje, posiadające niemałe zaplecze finansowe. Mówi się, że minęły już czasy, kiedy kilku maniaków tworzyło w zaciszu domowym grę, która swoją grywalnością podbijała później pół świata. Nie jest to do końca prawda. Istnieją bowiem ludzie na całym świecie, którzy tworzą gry z pasją, wkładając w nie mało pieniędzy, a dużo serca. Promowaniem tego typu działalności zajmuje się już od 1998 organizacja The Gama Network. W grudniu tego roku poznamy finalistów corocznego konkursu „Gier Niezależnych”, tymczasem znamy już kilka szczegółów dotyczących jego najnowszej edycji.
pozostałe
Daniel Sodkiewicz
2 października 2003 10:28
Korporacja Blizzard Entertainment, poprzez osobę GFraizera, poinformowała w dniu wczorajszym o kolejnych krokach w kierunku kontynuacji ich agresywnej polityki odnośnie cheatów oraz hacków na serwerach Battle.Netu. Wielu użytkowników po raz kolejny przyłapanych zostało na używaniu niedozwolonych programów oraz aplikacji podczas rozgrywki w tak znane gry, jak: StarCraft, Diablo II oraz Warcraft III.
pozostałe
Piotr Siejczuk
1 października 2003 15:05