Pod koniec stycznia szachowy arcymistrz Garri Kasparow stoczył pojedynek z komputerem Deep Junior, zakończony remisem 3:3. W 1997 roku Rosjanin poniósł porażkę z innym programem - Deep Blue 2,5:3,5. Obecnie w Nowym Jorku zakończyło się już trzecie spotkanie z serii Kasparow vs. maszyna, w którym reprezentant ludzkości wywalczył na razie wynik: 1,5:1,5.
Daniel Sodkiewicz
17 listopada 2003 14:24
Przed tygodniem redaktorzy zachodniego internetowego serwisu HomeLAN zastanawiali się nad rzeczami, możliwymi do wykonywania przez użytkownika podczas oczekiwania na opóźnioną grę z gatunku FPS (vide Doom III, Half-Life 2 i Unreal Tournament 2004). Natomiast dzisiaj przedstawiono zestawienie dziesięciu nazw dla elektroniczno-rozrywkowej imprezy w ramach sieci lokalnej, które zagwarantowałyby najmniejsze zainteresowanie ze strony potencjalnych uczestników.
Radosław Grabowski
16 listopada 2003 13:44
Arnold Schwarzenegger vel Gubernator Kalifornii vel Terminator powiedział (?) „I'll be back” w grze Terminator 3: Rise of the Machines, wydanej do tej pory jedynie na konsolach: Sony PlayStation 2 oraz Microsoft Xbox, i swego słowa dotrzymał. Otóż wraz ze wspomnianą powyżej aplikacją, jej użytkownicy otrzymali również w pełni grywalną wersję demonstracyjną kolejnego tytułu ze sławnym androidem w roli głównej, pt. Terminator 3: Redemption.
Krzysztof Bartnik
15 listopada 2003 11:30
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, popularny rodzimy magazyn elektroniczno-rozrywkowy pt. Świat Gier Komputerowych, mogący poszczycić się stosunkowo bogatą tradycją rynkową, nie odszedł w niebyt mimo poważnych problemów z wydawcą. Obecnie funkcjonuje sieciowa strona projektu, ochrzczonego mianem Nowego Świata Gier Komputerowych.
Radosław Grabowski
14 listopada 2003 16:44
fantom (fr. fantôme z gr. phántasma) 1. wizja, widziadło. 2. tech. model wykorzystywany zamiast oryginału przy prezentacjach lub doświadczeniach, np. model anatomiczny obrazujący określoną część ciała.
Maciej Myrcha
14 listopada 2003 12:20
Spawn Armageddon to gra oparta na popularnej serii komiksowej stworzonej przez Todda McFarlanea i prezentująca głównego jej bohatera, Spawna. Tytuł należy do gier action/adventure, a gracz pod postacią Spawna zostaje wplątany w odwieczną walkę między Dobrem a Złem. Gra ukaże się już 21 listopada tego roku na konsole PS2, Xbox i GameCube, a korporacja Namco poinformowała, że rozgrywce towarzyszyć będą utwory wykonywane przez kontrowersyjnego muzyka, Marilyn Mansona. Będą to Use Your Fist oraz Not Your Mouth pochodzące z najnowszego albumu artysty, The Golden Age of Grotesque.
Maciej Myrcha
14 listopada 2003 10:15
We wczorajszej edycji Serwisu Informacyjnego GRY-OnLine mieliśmy okazję przedstawić Wam wiadomość, traktującą o uruchomieniu gry Sonic N (platforma N-Gage) przez telefon komórkowy Siemens SX1. Ta nielegalna akcja stała się możliwa za sprawą „złamania” specjalnego systemu, zabezpieczającego oprogramowanie kieszonkowej konsoli marki Nokia.
Radosław Grabowski
13 listopada 2003 12:12
Fani gier akcji z elementami przygody a także twórczości projektanta Michela Ancela, "ojca" Raymana, zapewne niecierpliwie czekają na premierę Beyond Good & Evil. Korporacja Ubisoft ma dla tej grupy graczy dobrą nowinę, chociaż dla posiadaczy PS2 jest ona chyba najbardziej aktualna. Otóż Beyond & Evil w wersji na tę konsolę pojawiło się już w sklepach, natomiast wersje dla PC, Xbox oraz GameCube ukażą się jeszcze w tym roku.
Maciej Myrcha
12 listopada 2003 16:07
Kieszonkową platformę elektroniczno-rozrywkową o nazwie N-Gage stworzono według założeń standardu Series 60, czyli swoistego technologicznego fundamentu „komórek” Nokia 3650, 3660, 6600, 7650 i Siemens SX1. Teoretyczna kompatybilność na linii konsola-telefon została właśnie w praktyce udowodniona przez niezależną grupę programistów, których dokonanie opisał internetowy serwis Club-Siemens.
Radosław Grabowski
12 listopada 2003 11:23
Już od jakiegoś czasu nad korporacją nVidia, która zajmuje się tworzeniem kart graficznych, zbierały się czarne chmury. Najpierw pojawiły się problemy związane, później zaś miała miejsce strata pozycji dostarczyciela akcesoriów graficznych do następców konsol: Xbox oraz GameCube. Tymczasem, przedstawiciele rzeczonej korporacji podali właśnie oficjalne wyniki finansowe za trzeci kwartał br. Nie jest różowo, ale znacznie lepiej niż w adekwatnym okresie poprzedniego roku - czyżby nVidia wyszła już na przysłowiową prostą?
Krzysztof Bartnik
12 listopada 2003 08:50
Wydaje się, że rynek rozrywki elektronicznej przeżywa jakąś zapaść. To prawda, że pojawiają się nowe tytuły oraz zapowiedzi gier, które ukażą się w niedalekiej przyszłości ale z drugiej strony wydawcy, m.in. Activision czy Vivendi Universal Games notują spadki sprzedaży i związane z nimi straty finansowe, upadają firmy developerskie (Computer Artworks, Mucky Foot), zawieszane są prace nad niektórymi grami. Ofiarą tej tendencji padła angielska firma blue52, która zmuszona była zwolnić część swojej załogi.
Maciej Myrcha
11 listopada 2003 12:00
Oj chyba chude czasy nadeszły dla "wielkich" wydawców gier. Niedawno informowaliśmy was o słabych wynikach finansowych firmy Activision, a dziś okazuje się, że na podobną przypadłość cierpi oddział Vivendi Universal odpowiedzialny za gry komputerowe.
Maciej Myrcha
11 listopada 2003 11:35
Wielcy konsolowcy świata growego, czyli Nintendo, Sony oraz Microsoft snują wielkie plany dotyczące nadchodzącego okresu bożonarodzeniowego. Planują oni w samej tylko Wielkiej Brytanii przeznaczyć około 20 milionów funtów na marketing i promowanie swoich produktów. Wszystko oczywiście po to, aby dzięki temu jak najwięcej zarobić.
Maciej Myrcha
10 listopada 2003 14:00
Pan Robbie Bach, zastępca prezesa oddziału Microsoftu zajmującego się grami, potwierdził doniesienia, z których wynika, że Microsoft nie zdecydował jeszcze czy Xbox 2 będzie kompatybilny wstecz czyli czy gry z Xbox odpalą się na Xbox 2. Dodał on również, że do zaprojektowania jednostki centralnej został wybrany IBM.
Maciej Myrcha
9 listopada 2003 15:06
Najpierw w sieci i w prasie branżowej pojawiają się pierwsze przecieki o tworzeniu nowego FPSa. Potem wydawca lub producent oficjalnie informują o pracach nad nowym tytułem. Następnie otrzymujemy coraz więcej informacji na jego temat, screeny, trailery itp. Dowiadujemy się również o planowanej dacie wydania gry. I w momencie, kiedy ten upragniony dzień ma nadejść ... Właśnie wtedy, wydawca informuje nas, że z przyczyn technicznych lub też z konieczności, data wydania gry zostanie przełożona.
Maciej Myrcha
9 listopada 2003 14:35
Od dnia dzisiejszego, posiadacze wszystkich abonamentów GRY-OnLine i SMSowcy mogą korzystać z nowych szybkich serwerów FTP na serwisie GRY-OnLine.
Wojciech Antonowicz
8 listopada 2003 14:37
Funkcjonowanie rynku elektroniczno-rozrywkowego w Japonii bardzo często zaskakuje Europejczyków (vide bestsellerowe statusy różnych „niekonwencjonalnych” gier – np. kompleksowych symulatorów maszyn budowlanych). Jednakże rzeczywistość północnoamerykańska jest mieszkańcom Starego Kontynentu znacznie bliższa, więc warto zapoznać się z aktualnymi wynikami sprzedaży w Stanach Zjednoczonych trzech konsol stacjonarnych i jednej platformy przenośnej. Ponadto analitycy dostarczyli nam prognozy na przyszłość.
Radosław Grabowski
8 listopada 2003 14:14
Szumnie zapowiadana gra z gatunku FPS pt. Devastation została wydana wiosną bieżącego roku nakładem koncernu Arush Entertainment, ale nie udało się jej wygenerować oczekiwanych przychodów. Konsekwencją zaistniałych niesprzyjających okoliczności jest zaprzestanie rynkowej działalności przez autorów rzeczonego programu, czyli pracowników amerykańskiej firmy Digitalo Studios.
Radosław Grabowski
8 listopada 2003 08:44
Kilka newsów wcześniej pisałem o dość słabych wynikach finansowych firmy Activision za ostatnie półrocze. Okazuje się, że nie są to jedyne problemy, z którymi boryka się ta firma. Otóż pan Robert Crais, autor książek kryminalnych, wystosował przeciwko Activision pozew, w którym twierdzi, że postać głównego bohatera gry True Crime: Streets of LA została zapożyczona z jego powieści. Według Roberta Crais, Nick Kang, którego poczynaniami kierujemy w True Crime: Streets of LA, to postać "przekalkowana" z Elvisa Cole, eks policjanta, który pojawia się w 9 książkach Craisa.
Maciej Myrcha
7 listopada 2003 16:40
Przechodząc kolejny etap mojego ulubionego hack&slasha często zastanawiałem się ile to kasy musiał zarobić jej producent i wydawca, skoro gra sprzedała się tak rewelacyjnie. Ale czy tak jest naprawdę? A jeśli tak, to czy ma to miejsce w przypadku każdego tytułu/producenta/wydawcy? Jeśli chcecie dowiedzieć się co nieco o kondycji finansowej firmy Activision, zapraszam do przeczytania dalszej części wiadomości.
Maciej Myrcha
7 listopada 2003 13:39