Konsola, a raczej urządzenie do grania i zakupu gier za pośrednictwem dedykowanych szerokopasmowych łącz, Phantom, (o czym pisaliśmy w połowie lipca) oraz związana z nią firma Infinium Labs nadal wzbudzają duże kontrowersje. Premiera nowej konsoli okazała się być kolejnym mydleniem oczu (pomimo tego, iż podano specyfikację techniczną Phantoma, to nadal nie pokazano szerokiej publiczności choćby prototypu tej maszynki), a w obliczu małego dochodzenia, które przeprowadził serwis hardocp, wydaje się, że jednak z Infinium Labs coś jest nie tak....
pozostałe
Przemysław Bartula
18 września 2003 13:47
Symulator złodzieja samochodów vel symulator gangstera, albo tytuł najczęściej pojawiający się w wypowiedziach obrońców moralności zwracających uwagę na zgubny wpływ gier na młodzież - seria Grand Theft Auto - po raz kolejny odegrał główną rolę w jednej z ankiet przeprowadzonych na Zachodzie. Tym razem okazało się, że około 71 procent amerykańskich nastolatków miało styczność z pełną wersją gry autorstwa Rockstar Games, pomimo faktu, że posiada ona wskaźnik „M” (sprzedaż osobom, które nie ukończyły 17 lat jest zabroniona). Zbliżone pytanie zadano również młodzieży, która brała w ostatnim czasie udział w rozmaitych bijatykach i aż 34% z nich miało wcześniej styczność z cyklem Grand Theft Auto.
pozostałe
Krzysztof Bartnik
17 września 2003 16:18
W najbliższy piątek w kioskach i salonach prasowych pojawi się kolejny numer Wydania Specjalnego ŚGK, tym razem w całości poświęcony grom określanych mianem FPS. Oprócz wielu ciekawych tekstów na temat tego typu gier, z którymi będziecie mogli się zapoznać wewnątrz numeru, na dołączonych doń płytach CD znajdziecie między innymi nową, poprawioną wersję gry Snajper oraz wydawany przez Armię Stanów Zjednoczonych shooter taktyczny – America's Army.
pozostałe
Janusz Burda
17 września 2003 10:51
Rozpoczęła się długo zapowiadana europejska konferencja X03 firmy Microsoft, na której dziennikarze ze Starego Kontynentu mogą dowiedzieć się jak gigant z Redmod zamierza dalej rozwijać swoją konsolę Xbox. Zeszłoroczna impreza upłynęła pod znakiem wykupienia firmy Rare, w tym zaś roku Microsoft skupił się na zaprezentowaniu swoich planów związanych z rozgrywką sieciową i serwisem Xbox Live.
pozostałe
Przemysław Bartula
17 września 2003 09:48
Podczas trwającej właśnie imprezy X03 korporacja Microsoft podała do wiadomości publicznej informację o podpisaniu ekskluzywnego porozumienia wydawniczego z firmą Epic Games (odpowiedzialną m.in. za serię gier spod znaku Unreal czy Jazz Jackrabbit). W myśl nowego hasła giganta z Redmond „It's good to play together”, Epic Games wraz z utworzonym niedawno studiem developerskim - Scion Studios, przygotuje, bliżej nieokreśloną, liczbę tytułów na platformy: PC Windows i Microsoft Xbox.
pozostałe
Arkadiusz Bartnik
17 września 2003 08:45
Miło nam poinformować, że serwis GRY-OnLine został nominowany w plebiscycie Złoty Komputer 2003 organizowanym przez dwutygodnik Komputer ŚWIAT w kategorii Internet.
pozostałe
Fajek
16 września 2003 14:51
Nareszcie światło dzienne ujrzała kolejna odsłona popularnego programu AquaMark, służącego do testowania wydajności komputerów osobistych klasy PC w dziedzinie generowania zaawansowanych efektów wizualnych. Wspomniany benchmark wzbogacił już zasoby serwera FTP wortalu GRY-OnLine.
pozostałe
Radosław Grabowski
16 września 2003 12:05
W ostatnich dniach internetową społeczność obiegła zaskakująca wiadomość. Pewna grupa osobników postanowiła poznać dogłębnie zasady działania najnowszego systemu i klienta Valve Software do gry online o nazwie Steam i tym samym odkryła pewien niepokojący fakt. Wszystko bowiem wskazywało na to, iż produkt wspomnianej firmy pobiera konkretne informacje z dysku użytkownika, a zgromadzone dane wysyła drogą elektroniczną na adres Valve.
pozostałe
Arkadiusz Bartnik
15 września 2003 15:26
Po blisko dziesięciu miesiącach przygotowań, zaangażowaniu zespołu developerskiego Surreal Software, pocie i wytężonym wysiłku, korporacja wydawnicza Vivendi Universal Games została zmuszona do podjęcia bardzo smutnej decyzji. Otóż z jej planów wydawniczych na zawsze usunięto pełną wersję The Lord of the Rings: The Treason of Isengard, która w zamierzeniach miała trafić do posiadaczy konsol: Sony PlayStation 2 oraz Microsoft Xbox.
gry
Krzysztof Bartnik
14 września 2003 10:17
W siedzibie japońskiego, „growego” oddziału korporacji Microsoft aktualnie trwają prace nad nową, rozbudowaną grą akcji o nazwie Phantom Dust. Nad przygotowaniem owego dzieła czuwa Yukio Futatsugi (twórca m.in. Panzer Dragoon oraz Panzer Dragoon Orta), zaś całość przeniesie graczy do post-apokaliptycznego świata przyszłości.
gry
Krzysztof Bartnik
13 września 2003 15:35
Według zachodniego serwisu internetowego GameDaily, koncern wydawniczy Simon & Schuster zamierza wycofać się z branży elektroniczno-rozrywkowej i odstąpić swoją szeroko rozumianą rynkową pozycję zainteresowanemu nabywcy.
pozostałe
Radosław Grabowski
12 września 2003 15:45
Wczorajsze porównanie wydajności nowego Half-Life’a na kartach graficznych firm ATI i nVidia, wywołało niemałe poruszenie w komputerowym światku, tym bardziej, że pochodziło ono z najpewniejszego źródła – samego Valve Software i zaświadczyli o jego prawdziwości redaktorzy takich znanych stron sprzętowych jak: Extremetech, Anandtech, Tech-Report, Shacknews, HardOCP, Firingsquad, Beyond3D oraz Tomshardware (wszyscy oni byli na konferencji w Seattle i brali udział w testach gry). Okazało się, że nowe karty nVidii wypadają blado przy produktach firmy ATI, a co więcej Gabe Newell z Valve zdradził, iż nVidia stosuje pewne nieczyste sztuczki w swych sterownikach, które mają za zadanie podnieść wydajność jej kart w Half-Life 2.
pozostałe
Przemysław Bartula
12 września 2003 09:15
Korporacja Atari podała do informacji publicznej w dniu dzisiejszym, iż gra Dungeons & Dragons Heroes zyskała już status „gold” i w niedługim czasie, tj. 23 września trafi na półki sklepowe w wersji dedykowanej konsoli Microsoft Xbox. Developingiem rzeczonego tytułu zajmowała się firma Atari Hunt Valley.
gry
Piotr Siejczuk
11 września 2003 17:17
Autorzy bestsellerowej gry Star Wars: Knights of the Old Republic, czyli pracownicy korporacji BioWare, projektują obecnie kolejny tytuł elektroniczno-rozrywkowy. Całe przedsięwzięcie realizowane jest w oparciu o porozumienie, zawarte blisko dwanaście miesięcy temu przez włodarzy rzeczonej firmy i przedstawicieli koncernu Microsoft.
gry
Radosław Grabowski
11 września 2003 13:52
Od października będzie ukazywał się Oficjalny Polski PlayStation 2 Magazyn. Pismo jest wydawane na licencji brytyjskiego wydawcy Future Publishing. Polska po Anglii, Australii, Włoszech, Danii, Norwegii i Czechach jest kolejnym krajem, w którym będzie ukazywał się ten wyjątkowy miesięcznik.
pozostałe
Fajek
11 września 2003 11:06
Niezwykle interesujący i zarazem bardzo humorystyczny artykuł pojawił się na łamach zachodniego serwisu ElectricNews. Głównym aspektem, o którym traktuje wspomniany tekst są upodobania żyjących w obecnych czasach mężczyzn. Z przeprowadzonej przez redaktorów magazynu „The Stuff” ankiety wynika, że mężczyźni wolą gry komputerowe od kobiet!
pozostałe
Piotr Siejczuk
10 września 2003 19:01
W pierwszej dziesiątce corocznego rankingu „B2 100”, czyli zestawienia stu najszybciej rozwijających się korporacji z branży elektronicznej i elektroniczno-rozrywkowej, znalazły się trzy, dobrze znane wszystkim graczom, firmy. Mowa tu o: nVidii (miejsce czwarte), Electronic Arts (piąte) oraz Take-Two Interactive (szóste).
pozostałe
Arkadiusz Bartnik
10 września 2003 16:21
W dniu dzisiejszym do kiosków i salonów prasowych na terenie całego kraju trafił kolejny, październikowy numer magazynu Komputer ŚWIAT GRY. Na dołączonej do czasopisma płycie CD znajdziecie między innymi pełne wersje gier Colobot oraz Vulture, a wewnątrz numeru wiele interesujących tekstów na temat gier i tematów im pokrewnych.
pozostałe
Janusz Burda
10 września 2003 14:10
Następczyni elektroniczno-rozrywkowej platformy Xbox powinna ujrzeć światło dzienne na przełomie 2005 i 2006 roku. Serwis internetowy o nazwie TeamXbox przedstawił właśnie artykuł, związany z graficznym „sercem” kolejnego dzieła koncernu Microsoft.
pozostałe
Radosław Grabowski
10 września 2003 12:52
Rynkowi analitycy podają, że od 1989 roku nabywców w skali całego globu ziemskiego znalazło 150.000.000 produktów z rodziny GameBoy (GB, GB Pocket, GB Color, GB Advance i GB Advance SP). Dokładnie 10% tej sumy stanowią systemy GBA, rozprowadzone przez korporację Nintendo w Stanach Zjednoczonych. Także stacjonarna platforma PlayStation 2 osiągnęła wart odnotowania pułap sprzedaży.
pozostałe
Radosław Grabowski
10 września 2003 11:27