W pierwszej dziesiątce corocznego rankingu „B2 100”, czyli zestawienia stu najszybciej rozwijających się korporacji z branży elektronicznej i elektroniczno-rozrywkowej, znalazły się trzy, dobrze znane wszystkim graczom, firmy. Mowa tu o: nVidii (miejsce czwarte), Electronic Arts (piąte) oraz Take-Two Interactive (szóste).
Arkadiusz Bartnik
10 września 2003 16:21
W dniu dzisiejszym do kiosków i salonów prasowych na terenie całego kraju trafił kolejny, październikowy numer magazynu Komputer ŚWIAT GRY. Na dołączonej do czasopisma płycie CD znajdziecie między innymi pełne wersje gier Colobot oraz Vulture, a wewnątrz numeru wiele interesujących tekstów na temat gier i tematów im pokrewnych.
Janusz Burda
10 września 2003 14:10
Następczyni elektroniczno-rozrywkowej platformy Xbox powinna ujrzeć światło dzienne na przełomie 2005 i 2006 roku. Serwis internetowy o nazwie TeamXbox przedstawił właśnie artykuł, związany z graficznym „sercem” kolejnego dzieła koncernu Microsoft.
Radosław Grabowski
10 września 2003 12:52
Rynkowi analitycy podają, że od 1989 roku nabywców w skali całego globu ziemskiego znalazło 150.000.000 produktów z rodziny GameBoy (GB, GB Pocket, GB Color, GB Advance i GB Advance SP). Dokładnie 10% tej sumy stanowią systemy GBA, rozprowadzone przez korporację Nintendo w Stanach Zjednoczonych. Także stacjonarna platforma PlayStation 2 osiągnęła wart odnotowania pułap sprzedaży.
Radosław Grabowski
10 września 2003 11:27
Korporacja software’owa o nazwie Ubi Soft Entertainment powstała w drugiej połowie lat osiemdziesiątych XX wieku i aktualnie zajmuje trzecią lokatę wśród największych europejskich wydawców oprogramowania rozrywkowego (w przypadku rynku północnoamerykańskiego firma plasuje się na miejscu szóstym). Włodarze rzeczonego podmiotu gospodarczego postanowili dokonać teraz symbolicznej reorganizacji wewnętrznej, której wyrazem jest nowy znak graficzny.
Radosław Grabowski
10 września 2003 11:26
Mamy zaszczyt poinformować, iż w dniach 13-14 września 2003 roku w kafejce Draco w Malborku odbędzie sie turniej Starcraft Broodwar. Nie jest to zwyczajny turniej, gdyż całkowity dochód z wpisowego przeznaczony będzie na pomoc dla chorej na złośliwy nowotwór mózgu (tzw.glejak) 6-cio letniej Dominiki Spichalskiej z Malborka.
Fajek
8 września 2003 16:17
Według większości psychologów, gry w dzisiejszych czasach stały się dla większości nastolatków (a także ludzi dorosłych) doskonałą odskocznią od życia codziennego. Dzięki nim, wszyscy, naciskając jedynie przycisk „Start”, mogą przenieść się do niezwykłych światów, odegrać role nieosiągalne w poczciwej rzeczywistości czy podjąć się fantastyczne zadań. Jest super? Nie. Nieukształtowane charaktery młodych ludzi są w stanie powoli rozmyć różnice pomiędzy światem realnym a komputerowym, między tym, co wolno naprawdę, a co jest zarezerwowane wyłącznie dla postaci z ekranu monitora bądź telewizora.
Arkadiusz Bartnik
8 września 2003 16:08
Na witrynie internetowej o nazwie Dan’s Data znaleźliśmy dość osobliwy poradnik, traktujący o efektywnym niszczeniu PeCeta. Niecodzienny tekst przedstawia szereg interesujących metod, które może wykorzystać każdy amator komputerowej destrukcji. Sabotażyści, psuje i inni reakcjoniści wszystkich krajów łączcie się!
Radosław Grabowski
8 września 2003 13:10
Po dziewięciu miesiącach beta testów, które przyniosły niezwykle owocne wyniki proces testowania „systemu” Steam dobiegł końca. Pełna wersja rzeczonej „aplikacji” pojawi się na sieci już w Środę. System Steam już w fazie Beta dostarczył kilku grom firmy Valve Software oraz popularnym modyfikacjom do Half-Lifa wielu interesujących funkcji, z których skorzystało niebagatelna liczba 300 tysięcy graczy.
Piotr Siejczuk
7 września 2003 11:40
Korporacja Microsoft podała do informacji publicznej, iż rozpoczęła się interesująca promocja dla posiadaczy Xboxa. Wszystkie te osoby, które zakupią grę posiadającą możliwość wsparcia funkcji Xbox Live otrzymają darmowy abonament na okres dwóch miesięcy do rozgrywki w Internecie.
Piotr Siejczuk
7 września 2003 11:01
W najbliższej przyszłości zabraknie najprawdopodobniej jakichkolwiek tytułów przeznaczonych na konsolę Nintendo GameCube, których wydaniem zajęłaby się korporacja Eidos. Wspomniana firma liczy głównie na sukces gier dedykowanych pozostałym platformom, tj.: PC, Sony PlayStation 2 oraz Microsoft Xbox.
Arkadiusz Bartnik
6 września 2003 18:11
Witam. W dniu dzisiejszym wprowadziliśmy sporo zmian na stronach wortalu GRY-OnLine. Zapraszamy do surfowania.
Wojciech Antonowicz
5 września 2003 20:10
Prosto z siedziby korporacji Microsoft na fale globalnego oceanu informatycznego wypłynęły (niezupełnie legalnym kanałem) wiadomości, związane z nowym kursem firmy w odniesieniu do stacjonarnej konsoli Xbox. „Przeciek” dotyczy wyłącznie rynku brytyjskiego.
Radosław Grabowski
5 września 2003 16:55
Firma Eidos podała do wiadomości publicznej podsumowanie roku finansowego zakończonego w czerwcu bieżącego roku. Korporacja uzyskała pełną płynność finansową i dodatni obrót handlowy głównie, dzięki czterem tytułom, których sprzedaż przekroczyła ilość miliona egzemplarzy (Hitman 2, TimeSplitters 2, Tomb Raider: Angel of Darkness oraz Championship Manager 4).
Arkadiusz Bartnik
5 września 2003 16:49
Jak podaje serwis China.org.cn rząd Chin przeznaczył 620 tysięcy dolarów na prace nad tworzeniem silników gier komputerowych.
Piotr Siejczuk
4 września 2003 13:32
To zabawne jak toczy się życie i jak poszczególne sprawy zmieniają się z upływem czasu. Pamiętam jak ponad rok temu w branży chodziły pogłoski o upadku Take-Two, zawieszono nawet notowania akcji firmy na giełdzie Nasdaq, a dziś... No proszę. Firma prosperuje znakomicie co kwartał publikując coraz lepsze wyniki finansowe. O tym, że jest „dobrze” niewątpliwie świadczy fakt, iż Take-Two Interactive Software, Inc. przejmie firmę TDK Mediactive, Inc. za około 22,7 milionów dolarów. Umowa zostanie ostatecznie sfinalizowana na początku listopada bieżącego roku.
Przemysław Bartula
4 września 2003 11:23
Od ponad roku francuski koncern Vivendi Universal otwarcie nosił się z zamiarem sprzedaży wszystkich swoich amerykańskich aktywów związanych z mediami, począwszy od wytwórni filmowych, a skończywszy na parkach rozrywki. W związku z tym przyszłość firm, które bezpośrednio interesują nas, graczy, stała pod znakiem zapytania. W końcu wczoraj doszło do zawarcia wstępnego porozumienia pomiędzy Vivendi a koncernem General Electric (właścicielem NBC) dotyczącego przyszłości oddziału Vivendi Universal Entertainment. Co więcej Vivendi ostatecznie zdecydowało się zatrzymać w swych rękach wszystko to, co związane jest z branżą gier video oraz branżą muzyczną.
Przemysław Bartula
4 września 2003 08:26
Firma Atari ogłosiła plany wydania gry Mission: Impossible Operation Surma na następujące platformy: Microsoft Xbox, Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube oraz Game Boy Advance. We wspomnianej produkcji wcielimy się w postać agenta służb specjalnych, Ethana Hunta, który wraz ze swoim zespołem, ma za zadanie pokrzyżować plany złowrogiej korporacji o nazwie „Surma”.
Krzysztof Bartnik
3 września 2003 14:42
Jednym z poważniejszych atutów platformy PlayStation 2 jest możliwość uruchamiania oprogramowania, dedykowanego jej poprzedniej wersji. Korporacja Sony zamierza kontynuować ideę wstecznej kompatybilności w następnych generacjach swoich konsol stacjonarnych.
Radosław Grabowski
3 września 2003 09:34
6 września w warszawskiej Hali EXPO XXI (ul. Prądzyńskiego 12/14), w godzinach 12.00-19.00 odbędzie się polski finał międzynarodowych mistrzostw w grach komputerowych World Cyber Games 2003, organizowanych już po raz trzeci przez Samsung Electronics Polska. Finaliści wyłonieni podczas polskich eliminacji, wyjadą na światowe finały do Korei Południowej, gdzie będą walczyć o tytuł najlepszego gracza i nagrody o łącznej wartości 400.000$.
Fajek
1 września 2003 13:51