We wtorek informowaliśmy Was, że Tomonobu Itagaki, programista grupy Team Ninja, opuszcza firmę, gdyż nie doszedł do porozumienia finansowego z wydawcą jej produktów, spółką Tecmo. Zarzewiem konfliktu były zaległe premie, które projektant miał rzekomo otrzymać za swoją pracę, a których nie przewidzieli w budżecie jego szefowie.
Marek Grochowski
5 czerwca 2008 13:08
Na oficjalnej stronie nadchodzącego RTS-a Ubisoftu, Tom Clancy's EndWar, rozpoczęły się zapisy do zamkniętych beta testów Xboxowej wersji gry. Aby móc wziąć w nich udział należy posiadać wykupiony abonament Xbox Live Gold, szerokopasmowy dostęp do Internetu i 3GB wolnego miejsca na dysku twardym. Uczestnictwo w wydarzeniu jest poufne.
Dorota Drużko
30 maja 2008 09:01
Ostatnio, szerokie wody Internetu zaczęły burzyć się pod naporem licznych plotek odnośnie czwartej już części gry Halo. Co ciekawe, według niepotwierdzonych informacji, nad kolejną odsłoną przygód Master Chiefa pracuje Gearbox Software. Cała historia jednak jest znacznie bardziej zagmatwana.
Marcin Łukański
16 maja 2008 14:15
Jak donosi brytyjski dziennik The Guardian trwają prace nad strzelanką Eight Days tworzoną przez Sony Enterteinment. Jednak na razie nie wiadomo, kiedy gra ujrzy światło dzienne.
Bartek Sarna
30 kwietnia 2008 12:05
Jeden ze znanych wydawców i dystrybutorów gier, czyli firma JoWooD Productions ogłosiła na swojej stronie, iż poszukuje chętnych do współpracy. Niestety chodzi jednak o konkretnego partnera
Bartek Sarna
29 kwietnia 2008 10:16
Amerykański koncern Microsoft opublikował raport finansowy, w którym poddał analizie rezultaty osiągnięte w pierwszym kwartale bieżącego roku. Wynika z niego, że firma zdołała co prawda zwiększyć sprzedaż w porównaniu do analogicznego okresu roku ubiegłego, jednakże nie uchroniło jej to przed obniżeniem zysków.
Piotr Doroń
25 kwietnia 2008 12:50
Przed kilkoma dniami firma Microsoft zamieściła na stronach swojego oficjalnego serwisu poświęconych ofertom pracy, kilka propozycji dla osób zainteresowanych developingiem gier. Koncern poszukuje dyrektora kreatywnego, producenta oraz projektantów, którzy „byliby zainteresowani wyprodukowaniem nowej gry z cyklu Halo”.
Piotr Doroń
24 kwietnia 2008 16:20
Polski oddział Microsoft oficjalnie potwierdził, organizację zlotu Xbox Fun Day 2008. Będzie to już druga edycja tej imprezy w naszym kraju. Przypomnijmy, że pierwszy Fun Day został zorganizowany w dniach 17-18 sierpnia w nadmorskiej miejscowości Pobierowo. Naszą relację z niego znajdziecie pod tym adresem.
Redakcja GRYOnline.pl
17 kwietnia 2008 10:06
Już za niespełna dwa miesiące gra, której głównym bohaterem jest Jason Bourne trafi na półki w USA i Kanadzie. Oczekiwanie na pełną wersję produkcji z High Moon Studios osłodzi graczom z pewnością demko.
Bartek Sarna
15 kwietnia 2008 09:10
Już od jakiegoś czasu wiemy o produkcji ze stajni Vogster Interactive, która przedstawia się nadzwyczaj apetycznie. Właśnie dzisiaj została ona oficjalnie zapowiedziana.
Bartek Sarna
14 kwietnia 2008 13:25
W lipcu tego roku na ekrany kin w USA wchodzi nowa odsłona przygód Batmana o tytule The Dark Knight. Tymczasem portale na całym świecie piszą już o tym, że prawdopodobnie w produkcji jest gra o bohaterze z Gotham City.
Bartek Sarna
3 kwietnia 2008 14:21
Przed kilkunastoma minutami mogliście się zapoznać z przekrojowym tekstem poświęconym prawdopodobnemu upadkowi formatu HD-DVD. W konkluzji zamieściliśmy pytanie skierowane bezpośrednio do Microsoftu, który był jedną z największych firm, wspierających rywala napędu Blu-ray. Wyrażaliśmy poprzez nie zadumę nad przyszłością konsoli Xbox 360. Odpowiedź przyszła bardzo szybko.
Piotr Doroń
18 lutego 2008 14:00
Będzie, kiedy będzie, ta stara maksyma przyświecająca w ciągu ostatnich lat Blizzardowi dała o sobie znać po raz kolejny. Okazało się bowiem, że ulokowany wspólnie z Duke Nukem Forever na cmentarzysku nieskończonych projektów Starcraft Ghost, wciąż jeszcze nie został ostatecznie porzucony.
Przemysław Zamęcki
14 lutego 2008 10:42
Wraz z ostatnią aktualizacją dashboardu X360, serwis Xbox LIVE wzbogacił się o nową usługę, Xbox Originals. Dzięki niej posiadacze konsoli mogą pobrać na twardy dysk pełne wersje gier z pierwszego Xboksa, płacąc za każdą 1200 MP. Niestety od czasu aktualizacji skromna oferta usługi wzbogaciła się zaledwie o jeden tytuł. Na szczęście niedługo dołączą do niej trzy kolejne – i to nie byle jakie.
Artur Falkowski
5 lutego 2008 17:29
Wraz z ostatnią aktualizacją dashboardu konsoli X360, Microsoft uruchomił nowy dział Xbox LIVE Marketplace: Xbox Originals. Dzięki niemu można pobierać na twardy dysk konsoli pełne wersje gier z pierwszego Xboksa. Do tej pory licząca kilka pozycji oferta nie zmieniała się, już niedługo jednak pojawi się w niej kolejny tytuł i to nie byle jaki.
Artur Falkowski
10 stycznia 2008 13:28
Do tej pory lista wstecznej kompatybilności Xboksa 360 obejmuje 465 tytułów. Jak poinformował Albert Penello z Microsoftu, możliwe, że już się nie powiększy.
Artur Falkowski
10 stycznia 2008 13:19
Gry komputerowe stają się coraz bardziej interaktywne, to wątpliwości nie ulega. Przykładowo system przygotowany przez Philipsa, AmBX, powieje nam podczas rozgrywki „wiatrem w oczy”, zaleje pokój efektami świetlnymi czy przestrzennym dźwiękiem. Ale to nic w porównaniu z dziełem firmy Mindwire, MindwireV5, którego działanie opiera się na ... impulsach elektrycznych.
Maciej Myrcha
9 stycznia 2008 14:07
W niecałe trzy miesiące po tym, jak przestało istnieć FASA Studio, wokół wyprodukowanych przez nie marek znowu zrobiło się głośno. Na szczęście, tym razem w pozytywnym znaczeniu.
Przemysław Zamęcki
7 grudnia 2007 08:55
Fani twórczości Tima Schafera wiedzą z pewnością, że po rozstaniu z grupą LucasArts, w szeregach której stworzył m.in. Day of the Tentacle, Full Throttle oraz The Secret of Monkey Island, projektant ten założył własną firmę - Double Fine Productions. Wspomniana ekipa zasłynęła dotąd wydaniem doskonałej platformówki Psychonauts, a niedawno przypomniała o sobie informacją o rozpoczęciu prac nad grą
Marek Grochowski
6 listopada 2007 18:30
W ciągu kilku ostatnich dni dużo kontrowersji wywołały doniesienia, jakoby oparty na znanej marce brytyjskiej korporacji Eidos film Hitman miał doczekać się swego rodzaju ocenzurowania po to tylko, aby przyznano mu niższą kategorię wiekową i dopuszczono do oglądania przez widzów mających ukończone zaledwie 13 lat. Wiadomości, które jako pierwszy zamieścił serwis TwitchFilm.net, zostały jednakże sz
Marek Grochowski
12 października 2007 15:12