Axel Springer Press Release
12 listopada 2003 11:41
Pierwsze informacje odnośnie trzeciego, pełnoprawnego rozszerzenia do świetnej strategii turowej Disciples II, noszącego podtytuł The Rise of the Elves, pojawiły się w połowie września bieżącego roku. Po zmaganiach dobra ze złem (mam na myśli poprzednie dodatki, czyli Guardians of the Light oraz Servants of the Dark), nadszedł teraz czas na kampanię Elfów - zdaniem twórców jest ona najlepsza ze wszystkich, jakie udało im się stworzyć. Aktualnie, prace nad omawianym add-onem dobiegły już końca (status „gold”), zaś całość trafiła do tłoczni. Debiut The Rise of the Elves na sklepowych półkach będzie miał miejsce 20 listopada.
Krzysztof Bartnik
12 listopada 2003 09:09
Już od jakiegoś czasu nad korporacją nVidia, która zajmuje się tworzeniem kart graficznych, zbierały się czarne chmury. Najpierw pojawiły się problemy związane, później zaś miała miejsce strata pozycji dostarczyciela akcesoriów graficznych do następców konsol: Xbox oraz GameCube. Tymczasem, przedstawiciele rzeczonej korporacji podali właśnie oficjalne wyniki finansowe za trzeci kwartał br. Nie jest różowo, ale znacznie lepiej niż w adekwatnym okresie poprzedniego roku - czyżby nVidia wyszła już na przysłowiową prostą?
Krzysztof Bartnik
12 listopada 2003 08:50
Moc od początku towarzyszyła pracownikom zespołu developerskiego BioWare oraz korporacji LucasArts, dzięki czemu udało im się stworzyć świetną produkcję role-playing, której akcja rozgrywa się w uniwersum Gwiezdnych Wojen, pt. Star Wars: Knights of the Old Republic. Po komercyjnym sukcesie na konsoli Microsoft Xbox, nadszedł wreszcie czas na debiut rzeczonej gry na popularnych PeCetach - całość otrzymała właśnie status „gold” oraz trafiła do tłoczni. Teraz pozostaje już tylko wyciągnąć z szafy miecz świetlny i ruszyć do sklepów w okolicach 18 listopada bieżącego roku (premiera programu).
Krzysztof Bartnik
11 listopada 2003 18:27
Wydaje się, że rynek rozrywki elektronicznej przeżywa jakąś zapaść. To prawda, że pojawiają się nowe tytuły oraz zapowiedzi gier, które ukażą się w niedalekiej przyszłości ale z drugiej strony wydawcy, m.in. Activision czy Vivendi Universal Games notują spadki sprzedaży i związane z nimi straty finansowe, upadają firmy developerskie (Computer Artworks, Mucky Foot), zawieszane są prace nad niektórymi grami. Ofiarą tej tendencji padła angielska firma blue52, która zmuszona była zwolnić część swojej załogi.
Maciej Myrcha
11 listopada 2003 12:00
Oj chyba chude czasy nadeszły dla "wielkich" wydawców gier. Niedawno informowaliśmy was o słabych wynikach finansowych firmy Activision, a dziś okazuje się, że na podobną przypadłość cierpi oddział Vivendi Universal odpowiedzialny za gry komputerowe.
Maciej Myrcha
11 listopada 2003 11:35
W niedalekiej przyszłości roku 2010, po ponad 50 latach kosztownych interwencji militarnych, światowe potęgi, takie jak Rosja czy USA stwierdziły, że kosztowne kampanie wojskowe niekorzystnie odbijają się na ich gospodarce i postanowiły zmienić diametralnie swoje podejście do działań wojennych. Zamiast wydawać ogromne ilości pieniędzy na potężne armie, postanowiono inwestować w wysoko specjalizowane oddziały najemników wykorzystujących szeroki wachlarz dostępnego, nowoczesnego sprzętu bojowego: samochody opancerzone, helikoptery itp. Dowódcą takiej właśnie grupy żołnierzy zostajesz graczy ty. A wszystko to spotka cię już w lutym przyszłego roku, w grze Soldner: Secret Wars, której wydawcą została firma Encore.
Maciej Myrcha
11 listopada 2003 11:00
Bieżąca edycja piłkarskiej gry FIFA Football ciągle okupuje szczyt podium (z drugiego na siódme miejsce spadła konkurencyjna pozycja o nazwie Pro Evolution Soccer 3) w zestawieniu brytyjskich bestsellerów elektroniczno-rozrywkowych, przygotowywanym wspólnym wysiłkiem organizacji ChartTrack i Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA). Najnowszą wersję listy hitów (o poprzedniej odsłonie pisaliśmy 5 listopada 2003) opracowano w oparciu o dane, zebrane w okresie od 1 do 8 listopada 2003.
Radosław Grabowski
11 listopada 2003 10:10
Najprawdopodobniej 3 grudnia bieżącego roku dobiegnie końca okres oczekiwania użytkowników na kontynuację popularnego programu Deus Ex, noszącą podtytuł Invisible War. Tymczasem w siedzibie firmy developerskiej Ion Storm trwają już prace nad kolejną częścią futurystycznej sagi, traktującej o przygodach cybernetycznie zmodyfikowanego agenta J.C. Dentona.
Radosław Grabowski
11 listopada 2003 09:23
Obecnie coraz więcej programów elektroniczno-rozrywkowych staje się bezpośrednimi źródłami pomysłów dla autorów filmów fabularnych – bardzo dobrym przykładem jest wiadomość o trzech projektach (The House of the Dead, Alone in the Dark i BloodRayne) reżysera Uwe Bolla, opublikowana w ramach wortalu GRY-OnLine 5 września 2003. Ponoć teraz „na celowniku” kinowych twórców znalazła się gra MMOcRPG pt. Mythica, przygotowywana przez pracowników korporacji Microsoft.
Radosław Grabowski
10 listopada 2003 16:16
CDP.pl Press Release
10 listopada 2003 14:56
CDP.pl Press Release
10 listopada 2003 14:53
Już od ponad dwóch lat fani sieciowych rozgrywek i klimatów II wojny światowej toczą boje w World War II Online. Gra od momentu startu w czerwcu 2001 roku, doczekała się już kilku łatek i udoskonaleń. Teraz do ekip Playnet i Cornered Rat Software, twórców gry, dołączyły zespoły Matrix Games i TriSynergy. Kwartet ten po podpisaniu oficjalnej umowy developerskiej zajmie się kolejnymi poprawkami gry.
Maciej Myrcha
10 listopada 2003 13:05
Całkiem niedawno bo pod koniec zeszłego miesiąca wyszło na jaw, iż korporacja Vivendi Universal Games wraz z zespołem High Voltage Software przygotowują kolejną część przygodowej serii opowiadającej o miłosnych perypetiach niejakiego Larrego. Później okazało się, iż gra będzie się diametralnie różnić od swych poprzedniczek, a to za sprawą nowej grafiki 3D, innego podejścia to tematu rozgrywki, nowego bohatera (Larry Lovage, siostrzeniec Larrego Laffera) oraz braku udziału w produkcji, ojca serii Al’a Lowe. Choć zaprezentowane wówczas materiały ostudziły nieco ekscytację fanów Larrego, to nadal czekają oni na premierę tego tytułu. I to właśnie oni będą najbardziej zainteresowani wywiadem jaki przeprowadził serwis GameSpot z przedstawicielami Vivendi Universal Games i High Voltage Software.
Przemysław Bartula
10 listopada 2003 12:38
Duet wydawniczy Troika Games - Atari poinformował, iż za parę dni na fale Internetu „wypłynie” kolejna poprawka systemowa do wydanej we wrześniu bieżącego roku pełnej wersji gry Greyhawk: The Temple of Elemental Evil. Bardziej pasuje mi tu jednak określenie „mega patch”, gdyż liczba wprowadzanych zmian budzi wrażenie...
Krzysztof Bartnik
10 listopada 2003 12:37
W przedostatniej odsłonie cyklu artykułów, dotyczących produkcji spod znaku MMO (Massively Multiplayer Online), redaktorzy zachodniego serwisu GameSpy oraz pracownicy korporacji AMD postanowili przygotować ciekawe zestawienie dopiero przygotowywanych pozycji. Premiera większości z nich powinna mieć miejsce w 2004 roku (lub później) - z pewnością są to jednak tytuły, o których będzie głośno w branży gier komputerowych.
Krzysztof Bartnik
10 listopada 2003 10:21
Ponad trzysta tysięcy osób to nie jest poparcie dla jednej z wielu partii politycznych w naszym kraju, ale liczba stałych użytkowników Star Wars Galaxies: An Empire Divided - świetnej produkcji MMORPG, bijącej rozmaite rekordy popularności na całym świecie. Ze szczegółową recenzją rzeczonego tytułu możecie zapoznać się pod tym adresem, a tymczasem jego twórcy ujawnili, iż w uniwersum programu pojawił się pierwszy gracz - użytkownik mocy Jedi!
Krzysztof Bartnik
10 listopada 2003 09:16
Jeżeli spędziliście długie godziny na graniu w strategię Black & White, zaliczcie się do fanów tego tytułu i z niecierpliwością czekacie na premierę części drugiej, to musicie, powtarzam musicie pomóc zespołowi LionHead Studios i odpowiedzieć na trzy niezwykle ważne pytania. Pochodzą one prosto od zespołu pracującego nad Black & White 2 i mają kluczowe znaczenie dla ostatecznego wyglądu gry.
Przemysław Bartula
10 listopada 2003 08:54
Najpierw w sieci i w prasie branżowej pojawiają się pierwsze przecieki o tworzeniu nowego FPSa. Potem wydawca lub producent oficjalnie informują o pracach nad nowym tytułem. Następnie otrzymujemy coraz więcej informacji na jego temat, screeny, trailery itp. Dowiadujemy się również o planowanej dacie wydania gry. I w momencie, kiedy ten upragniony dzień ma nadejść ... Właśnie wtedy, wydawca informuje nas, że z przyczyn technicznych lub też z konieczności, data wydania gry zostanie przełożona.
Maciej Myrcha
9 listopada 2003 14:35
Miłośników bestsellerowego cyklu Fallout pewnikiem zasmuci wiadomość, opublikowana w ramach oficjalnego internetowego forum dyskusyjnego korporacji Interplay. Otóż z posady naczelnego projektanta w firmie developerskiej Black Isle Studios zrezygnował właśnie Josh E. Sawyer, który był bezpośrednio powiązany z „ujawnieniem” w maju i czerwcu bieżącego roku informacji na temat kolejnej części wyżej wymienionej sagi.
Radosław Grabowski
9 listopada 2003 14:14