press release
Play-It Press Release
5 grudnia 2002 16:18
RTCW: Enemy Territory to samodzielny, oficjalny dodatek do utytułowanej gry akcji. Zawiera on dziesięć nowych misji przeznaczonych dla pojedynczego gracza, dziesięć nowych map dla trybu multiplayer oraz jedną nową, niedostępną wcześniej klasę - covert ops specialist.
gry
Fajek
5 grudnia 2002 13:47
Zastanawiam się czy istnieje jakaś gałąź gospodarki bądź rozrywki na temat której nie zrobiono gry z serii „Tycoon”. Dochodzę jednak do wniosku, iż w zasadzie wszystkie „sensowne” tematy zastały wykorzystane. Do podobnych wniosków doszła najprawdopodobniej firma Global Star Software, producent Airport Tycoon (Airport Inc.) i zdecydowała się stworzyć następcę wyżej wymienionej gry.
gry
Fajek
5 grudnia 2002 12:54
Chyba wszyscy zgodzą się z opinią, iż kanadyjski producent kart i układów graficznych, firma ATI Technologies, jest na dzień dzisiejszy liderem rynku „graficznego”. Zarówno dotyczy to segmentu high-end (Radeon 9700 PRO) jak i rozwiązań bardziej ekonomicznych (Radeon 9500 i Radeon 9000). Jednak ATI nie tylko stworzyło znakomity układ (R300 – jądro R9700) – Kanadyjczycy w swojej polityce dotyczącej sterowników i wsparcia programistycznego stali się znacznie bardziej agresywni. Oczywiście nVidia zaraz po wprowadzeniu do sprzedaży R9700 PRO stwierdziła, iż ATI będzie „królem” jedynie przez przysłowiową „godzinę”, gdyż za rogiem czai się już układ NV30 (GeForce FX). Jednak R9700 jest już na rynku od lipca tymczasem GeForce FX w sklepach nie zobaczymy przed styczniem. Czy sześć miesięcy to faktycznie „godzina”? Co najciekawsze ATI nie zamierza siedzieć z założonymi rękami w czasie gdy na rynku
Tech
Fajek
5 grudnia 2002 10:37
Przenoszenie znanych obrazów z wielkiego i małego ekranu do rzeczywistości wirtualnej ciągle jest bardzo dochodowym biznesem, więc nie powinny nikogo dziwić ostatnie posunięcia korporacji Ubi Soft. Otóż owa firma uzyskała od amerykańskiej stacji telewizyjnej CBS licencję na wykorzystanie motywów, zaczerpniętych z popularnego obecnie za Oceanem serialu kryminalnego.
gry
Radosław Grabowski
5 grudnia 2002 09:31
Firma Mindark AB przekazała, iż dzisiaj o godzinie 21:00 czasu uniwersalnego Greenwich (16:00 EST, 13:00 PST, 22:00 CET) rozpocznie się sześciogodzinny Stress Test serwerów gry Project Entropia. Dla wyjaśnienia dodam, iż Project Entropia jest pełnoprawną, w pełni trójwymiarową grą z gatunku MMOcRPG i co najważniejsze, nie wymagającą płacenia opłaty abonamentowej. Oznacza to, że jest to gra całkowicie darmowa (freeware MMOcRPG), co z pewnością czyni ją niezwykle atrakcyjną.
gry
Przemysław Bartula
5 grudnia 2002 09:14
Zespół Stainless Steel Studios, twórca znakomitej strategii czasu rzeczywistego, Empire Earth, oficjalnie podał, iż rozpoczął prace nad kolejnym projektem, jeszcze pozostającym w tzw. „strefie ciszy medialnej”. Informacja ta została przekazana, przy okazji podpisania umowy z firmą Activision (drugim największym amerykańskim wydawcą), na mocy której, właśnie Activision przez kilka kolejnych lat (nie określono dokładnie ile) będzie wydawał i promował gry Stainless Steel Studios.
gry
Przemysław Bartula
5 grudnia 2002 09:05
O grze strategicznej pochodzącej z firm Bitmap Brothers i Codemasters Software, World War II: Frontline Command, informowaliśmy już kilkakrotnie. Sam tytuł zapowiada się całkiem interesująco, a do tego gwarantem jego dobrej jakości był znany i ceniony wydawca. Piszę „był”, ponieważ jak podaje serwis Computer and Video Games, firma Codemasters Software przestała być zainteresowana wydaniem Frontline Commanda, na rzecz innej wojennej produkcji, do której zastrzegła sobie już prawa. Mowa tu o projekcie firmy Maddox Games, twórców gry IL-2 Sturmovik, zatytułowanym roboczo WWII Real Time Strategy.
gry
Przemysław Bartula
5 grudnia 2002 09:05
Analitycy, zatrudnieni przez Chart Track, opublikowali właśnie kolejną edycję listy najlepiej sprzedających się gier na terenie Wielkiej Brytanii. Zestawienie oparto na danych zebranych w okresie od 23 do 30 dnia minionego miesiąca.
gry
Radosław Grabowski
5 grudnia 2002 09:01
Od dzisiaj w sklepach można kupić kontynuację jednej z najsłynniejszych serii cRPG – The Elder Scrolls III: Morrowind. Na polską wersję przyszło nam czekać aż siedem miesięcy, aczkolwiek biorąc pod uwagę ilość tekstów i dialogów do przetłumaczenia (5,4 tys. stron maszynopisu) lokalizacja tej gry była prawdziwym wyzwaniem. Teraz wreszcie będziemy mogli się przekonać czy CD Projekt podołał temu zadaniu, które sam określa mianem „największej lokalizacji w historii polskiego rynku gier komputerowych” (press release).
gry
Tomasz Pyzioł
4 grudnia 2002 17:51
press release
CDP.pl Press Release
4 grudnia 2002 16:52
press release
CDP.pl Press Release
4 grudnia 2002 16:44
press release
CDP.pl Press Release
4 grudnia 2002 16:26
press release
MarkSoft Press Release
4 grudnia 2002 16:19
press release
CDP.pl Press Release
4 grudnia 2002 16:08
press release
CDP.pl Press Release
4 grudnia 2002 16:05
press release
CDP.pl Press Release
4 grudnia 2002 14:31
press release
CDP.pl Press Release
4 grudnia 2002 14:24
press release
CDP.pl Press Release
4 grudnia 2002 14:18
Ostatnio w naszej Encyklopedii Gier pojawiło się kilka starszych, klasycznych symulatorów kosmicznych, co z rozrzewnieniem przypomniało mi o chwilach spędzonych z joystickiem w ręku nad takimi tytułami jak X-Wing czy Wing Commander. Mnie osobiście bardziej wciągnęła fabuła serii stworzonej przez Origin Systems, która ewoluowała od dość prostego symulatora w części pierwszej i drugiej, do filmowej epopei kosmicznej w „trójce” i „czwórce”. Twórcy odeszli od tej konwencji w części piątej – Wing Commander: Prophecy, bardziej przykładając się do misji niż samych wstawek filmowych. Ponieważ gra zostawiła pewien niedosyt wśród graczy, szybko wyszedł darmowy dodatek Special Ops. Na tym skończyłaby się historia serii Wing Commander, gdyby nie zwyczajni zapaleńcy, którzy nie mogli pogodzić się z takim końcem kosmicznej sagi i stworzyli darmowy dodatek Wing Commander: Unknown Enemy.
gry
Tomasz Pyzioł
4 grudnia 2002 13:42