Bracia Julian i Nick Gallop zaistnieli na rynku elektronicznej rozrywki w drugiej połowie lat osiemdziesiątych XX wieku, dzięki programowi Laser Squad, przeznaczonemu dla komputerów ZX Spectrum. Później brali udział w tworzeniu trzech pierwszych części głośnej serii X-Com, czyli UFO: Enemy Unknown, Terror from the Deep oraz Apocalypse. Natomiast teraz słynne rodzeństwo prowadzi studio Codo Technologies, administrujące grą online o nazwie Laser Squad Nemesis. Tytuł ten osiągalny jest obecnie wyłącznie przez Internet, ale niebawem trafi również do sklepów za sprawą firmy Just Play.
gry
Radosław Grabowski
6 czerwca 2003 11:43
„Szachy. Genialna gra, już od blisko 1500 lat zajmująca umysły ludzi. Proste zasady i miliardy kombinacji, których doskonalenie zajmuje całe życie. W 1986 roku ukazał się pierwszy program z serii Chessmaster i mimo iż w zasadach gry nic się nie zmieniło, dziś, 17 lat później, możemy zagrać w dziewiątą odsłonę, oznaczoną numerem 9000” – oto fragment najnowszej recenzji zamieszczonej na naszym serwisie, napisanej przez osobnika znanego pod ksywką „MAO”, fana najlepszej i najszlachetniejszej z gier na świecie. Wszystkich mu podobnych (i nie tylko) zapraszam do zapoznania się z tym interesującym materiałem traktującym o kolejnej odsłonie słynnej szachowej serii Chessmaster.
gry
Przemysław Bartula
6 czerwca 2003 10:00
„...fani serii GTA oraz wyścigów następnej generacji nie będą rozczarowani...” - oto najciekawszy fragment wypowiedzi Iana Hetheringtona, jednego z trzech założycieli zespołu Real Time Worlds, który pracuje obecnie nad dwoma grami, w tym, jak wynika z powyższej wypowiedzi, jedną, która ma rywalizować z produktem zespołu Rockstar Games. Pierwsza myśl, która przychodzi do głowy po przeczytaniu tych słów, to: „pobożne życzenia jakiś początkujących developerów”, jednakże, w tym przypadku sprawa ma się całkowicie inaczej.
gry
Przemysław Bartula
6 czerwca 2003 09:28
Korporacja Atari zrobiła ogromną niespodziankę, i przyjemność zarazem, fanom Unreala Tournamenta zapowiadając na tegorocznych targach E3 kolejną jego cześć sygnowaną liczbą 2004. Przekazano prasie niemal wszystkie dane dotyczące zmian w grze w stosunku do jej poprzedniej odsłony, zapomniano tylko o jednym małym szczególe... jakimkolwiek screenie czy filmie, który pokazałby fanom jak będzie wyglądał Unreal Tournament 2004. Błąd ten naprawiono dopiero dziś przedstawiając trzy pierwsze screeny z nowej gry. Zapraszam do oglądnięcia.
gry
Przemysław Bartula
6 czerwca 2003 08:28
Duet firm Amped Labs - Black Blood Studios oficjalnie ogłosił, iż aktualnie pracuje nad produkcją o nazwie Rise of Power. Całość będzie jedną z pierwszych aplikacji zaliczających się do gatunku multiplayerowych strzelanek pierwszoosobowych, zawierających elementy gier role-playing, zaś do prezentacji efektów audio-wizualnych autorzy posłużą się silnikiem zespołu Garage Games - Torque Engine.
gry
Krzysztof Bartnik
6 czerwca 2003 07:15
press release
CDP.pl Press Release
6 czerwca 2003 07:12
Duet, S2 Games - iGames Publishing, poinformował, iż proces beta-testów ciekawie zapowiadającej się mieszanki strategii czasu rzeczywistego oraz strzelanki pierwszoosobowej (RTSS), o nazwie Savage: The Battle for Newerth, wkroczył już w kolejną, drugą, fazę.
gry
Krzysztof Bartnik
5 czerwca 2003 15:13
Pierwsze informacje dotyczące gry video związanej z zespołem Metallica pojawiły się pod koniec maja, zaś teraz ujawniono więcej szczegółów w tej sprawie. Decyzją korporacji Vivendi Universal Games (wydawca programu), rynkowy debiut pełnej wersji omawianej aplikacji został wyznaczony na 2005 rok, a przy procesie developingu będzie współpracował zespół Segnana.
gry
Krzysztof Bartnik
5 czerwca 2003 14:09
Studio Killer Bee Software poinformowało, że jego najnowsza gra „The Perfect General Internet Edition” wchodzi w etap beta-testów. Czas trwania testów zaplanowano na dwa miesiące, a datę premiery na sierpień 2003 r.
gry
Rafał Szychowski
5 czerwca 2003 14:03
press release
Cenega Press Release
5 czerwca 2003 14:00
Wśród wielu wydarzeń targowych w ramach branży elektronicznej rozrywki dość istotną rolę odgrywała dotychczas impreza o nazwie Spaceworld, organizowana w Kraju Kwitnącej Wiśni przez japoński koncern Nintendo. Jednakże jej pozycja nie prezentuje się zbyt korzystnie, a według nieoficjalnych doniesień sytuacja wcale nie ulegnie poprawie.
pozostałe
Radosław Grabowski
5 czerwca 2003 13:32
press release
CDP.pl Press Release
5 czerwca 2003 11:09
Prosto z siedziby bułgarskiej firmy developerskiej o nazwie Black Sea Studios nadeszły pierwsze materiały, dotyczące projektowanej obecnie gry z gatunku RTS pt. Knights of Honor. Produkt ten nawiązywać ma do czasów średniowiecznych i stanowić groźną konkurencję dla drugiej części cyklu Age of Empires i jej podobnych.
gry
Radosław Grabowski
5 czerwca 2003 09:44
Pod koniec zeszłego roku miałem przyjemność przedstawić Wam nowy kontroler do gier firmy Essential Reality – futurystyczną rękawicę o nazwie P5 Glove. Wówczas, do premiery tego „cacka” dzieliło nas około 30 dni i dlatego też mogliśmy poznać jednie suche dane techniczne na jego temat. W chwil obecnej sytuacja zmieniła się, P5 Glove znajduje się w sprzedaży (naturalnie tylko na zachodzie), możemy też zapoznać się z recenzją tego urządzenia opublikowaną na serwisie GamersHell.
Tech
Przemysław Bartula
5 czerwca 2003 09:13
Trwają prace nad kolejną odsłoną nieśmiertelnych robaków, tym razem w całkowicie nowym, w pełni wykorzystującym grafikę 3D wydaniu. Czy gruntowny remont przypadnie do gustu wszystkim dotychczasowym fanom gry i przyciągnie do ich grona kolejnych? Próby odpowiedzi na to pytanie podjął się autor zamieszczonej dzisiaj na naszych łamach zapowiedzi Worms 3D.
gry
Janusz Burda
5 czerwca 2003 09:09
Po długim okresie zajmowania środkowych pozycji w zestawieniu najchętniej kupowanych gier PC w Stanach Zjednoczonych seria The Sims, w postaci dodatku The Sims: Superstar, powraca na pierwsze miejsce. Raport sprzedaży, o którym mowa został sporządzony przez grupę NPDTechworld i dotyczy tygodnia, który zakończył się 24 maja. Na drugim miejscu znalazła się gra Grand Theft Auto: Vice City, na trzecim zaś najnowsza strategia czasu rzeczywistego Microsoftu - Rise Of Nations.
gry
Przemysław Bartula
5 czerwca 2003 08:59
Ileż to już czasu minęło odkąd ostatni raz słyszeliśmy wieści z firmy ID Software, dotyczące produkcji czwartej części Quake’a? Rok, a może nawet więcej.... (grę zapowiedziano w 2001 roku) Ostatni okres definitywnie zdominowały informacje o grze DOOM III i wydawało się Quake IV zszedł na bardzo daleki plan. Jednakże w związku z tym, iż prace nad trzecią częścią DOOMa powoli dobiegają do końca, coś się zaczyna dziać w sprawie Quake’a. Mianowicie zespół Raven Software zamieścił ogłoszenie, że poszukuje grafika 3D (specjalisty od tworzenia modeli) do prac, właśnie nad grą Quake IV.
gry
Przemysław Bartula
5 czerwca 2003 08:49
Pełna wersja gry Mafia: The City of Lost Heaven z całą pewnością zalicza się do tytułów, których przedstawianie można spokojnie pominąć. Ten „symulator życia gangstera”, wydany na komputerach typu PC w sierpniu ubiegłego roku, na długo zapadł w pamięci graczy, zaś spora grupa uznała go nawet za pogromcę trzeciej części cyklu Grand Theft Auto. Teraz, owa produkcja wkroczy również na rynek konsol...
gry
Krzysztof Bartnik
5 czerwca 2003 07:26
Korporacja Codemasters ogłosiła, iż długo oczekiwany proces beta-testów jej najnowszej produkcji, zaliczanej do gatunku massively multiplayer online role-playing game, pt. Dragon Empires, rozpocznie się pod koniec bieżącego miesiąca.
gry
Krzysztof Bartnik
4 czerwca 2003 20:23
Najnowsza pozycja, która zawitała dzisiaj do działu poradników, to opis przejścia taktycznej strategii czasu rzeczywistego Robin Hood: Legenda Sherwood, kolejnej gry zainspirowanej pamiętnymi Commandosami. Gra powstała na engine Desperados, a bohaterów z dzikiego zachodu zastąpiono doborowym oddziałem wyrzutków, dowodzonym rzecz jasna przez legendarnego Robin Hooda.
gry
Tomasz Pyzioł
4 czerwca 2003 17:21