Na początku był Doom III. Potem nastała pora Half-Life 2. Teraz paskudna choroba, określana w branży elektroniczno-rozrywkowej mianem przedpremierowego wycieku danych do Internetu, dosięgła kolejną parę gier z gatunku FPS – oba gotowe produkty, według dotychczasowych założeń, mają komercyjnie zadebiutować w pierwszej połowie 2004 roku.
gry
Radosław Grabowski
31 grudnia 2003 12:12
Przed paroma chwilami na łamach naszego serwisu pojawił się już news dotyczący niezwykle interesującej inwestycji ogromnej korporacji działającej w branży elektroniczno-rozrywkowej, tj. firmy Ubi Soft. Wiadomość ta dotyczyła zaawansowanych skryptów sztucznej inteligencji w nadchodzących tytułach rzeczonego wydawcy-developera. Ten zaś news, jest może odrobinę mniej ciekawy, aczkolwiek również godny uwagi. Otóż wspomniany już Ubi Soft zapowiedział niezwykle intratną promocję. Szczegóły na ten temat znajdziecie w dalszej części wiadomości.
gry
Piotr Siejczuk
31 grudnia 2003 10:50
Prowadzić szkołę, do której uczniowie chodzą z uśmiechem na twarzy, a nauczyciele nie narzekają na zbyt małe podwyżki (lub ich brak), to zaiste, trudne wyzwanie :-) Od połowy maja bieżącego roku wiemy, iż studio Catdaddy Games pracuje nad kolejną grą strategiczno-ekonomiczną, pt. School Tycoon, w jakiej przypadnie nam rola dyrektora rzeczonej placówki edukacyjnej, zaś na światło dzienne „wypłynęły” nowe informacje odnośnie pełnej wersji programu.
gry
Krzysztof Bartnik
31 grudnia 2003 10:41
Bez wątpienia, ostatnie 12 miesięcy w branży elektroniczno-rozrywkowej dało graczom mnóstwo powodów do zadowolenia, o czym mogą chociażby świadczyć liczne rankingi najlepszych produkcji. Niestety, w 2003 roku pojawiło się również wiele sytuacji nieciekawych, rzucających złe światło na politykę wydawców czy developerów. Zachodni serwis internetowy HomeLAN przygotował specjalne zestawienie najgorszych momentów A.D. 2003 - ku przestrodze dla innych i opamiętaniu wybranych firm.
gry
Krzysztof Bartnik
31 grudnia 2003 09:22
Pan Yves Guillemot, współzałożyciel obecnie jednej z największych korporacji zajmujących się grami komputerowymi, Ubi Soft, wyjawił w wywiadzie dla serwisu BBC News, iż jego firma opracowuje system sztucznej inteligencji „Ambient A.I.”, który odmieni oblicze kolejnych tytułów Ubi Softu, poczynając od Pandora Tomorrow. Idea jaka przyświeca temu projektowi to – koniec ze stwierdzeniami typu: „to jest za trudne”, „ale prostacka gra” – a początek stwierdzenia „to gra na miarę moich możliwości”.
gry
Przemysław Bartula
31 grudnia 2003 09:22
Innowacyjność jest tym elementem danej produkcji, który gracze zdają się cenić najbardziej. Jednak czy wyobrażacie sobie tytuł bez żadnych mini-gierek, broni, śmierci głównego bohatera(-ki), braku wyznaczonych poziomów, czy save'owania? W (aż) tak duże odbieganie od utartego schematu nie wierzyłem, dopóki w Sieci nie znalazła się informacja zespołu developerskiego Tale of Tales, który pracuje nad unikatową grą przygodową, zatytułowaną krótko „8”.
gry
Krzysztof Bartnik
31 grudnia 2003 08:45
W ramach spóźnionego prezentu świątecznego, redaktorzy jednego z najlepszych zachodnich serwisów poświęconego serii gier Fallout – No Mutants Allowed – udostępnili swoim czytelnikom interesujący obrazek, przedstawiający model postaci z zawieszonego niedawno projektu Fallout 3. Nic dodać, nic ująć...
gry
Krystian Smoszna
31 grudnia 2003 08:07
Wściekle szybkie samochody z Need for Speed: Underground wyprzedziły właśnie dzielnych żołdaków z Medal of Honor: Rising Sun i piłkarskich wirtuozów z FIFA Football 2004 w zestawieniu brytyjskich bestsellerów elektroniczno-rozrywkowych, przygotowywanym wspólnym wysiłkiem organizacji ChartTrack i ELSPA (Entertainment and Leisure Software Publishers Association). Najnowszą wersję listy hitów (o poprzedniej odsłonie pisaliśmy 26 grudnia 2003) opracowano w oparciu o dane, zebrane w okresie od 20 do 27 grudnia 2003.
gry
Radosław Grabowski
30 grudnia 2003 14:15
Kreed, obiecujący first person shooter, dzięki któremu już w marcu wcielimy się w Legionistę przyszłości, robi duże wrażenie między innymi dzięki doskonałej oprawie graficznej. Do tej pory podziwiać mogliśmy ją tylko na statycznych obrazkach i kilku filmach, teraz nadszedł czas na coś nowego: demo technologiczne. Zapewniam Was, że jest ono naprawdę obszerne, niezwykłe i bardzo dobrze wykonane, a pobrać mogą je na swój dysk twardy bez żadnych problemów nawet modemowcy.
gry
Szymon Krzakowski
30 grudnia 2003 13:48
Zarządzaliśmy już kolejną, lotniskiem, supermarketem, pizzerią, polem golfowym, restauracją, a także firmą samochodową. Ilość produkcji określanych mianem „tycoon” ciężko policzyć, a w siedzibie zespołu developerskiego Positech Games powstaje kolejny. W Starship Tycoon, jak sama nazwa wskazuje, przyjdzie nam kierować futurystycznym konsorcjum transportowym, specjalizującym się w przewozach... gwiezdnych.
gry
Krzysztof Bartnik
30 grudnia 2003 13:01
„Jest w czym wybierać, bo jak na szaleńca przystało, przyjdą nam do głowy pomysły, by ukraść Mona Lizę, zmniejszyć Wieżę Eiffla, porwać gwiazdę muzyczną czy też zabić prezydenta Związku Radzieckiego i zastąpić go sobowtórem-robotem. Każdy sukces umocni naszą pozycje jako geniusza zła, dzięki czemu będziemy mogli z większą skutecznością szantażować rządy wybranych państw czy też skupiać wokół siebie grupę lepszych współpracowników, pomagających nam stworzyć superbroń, gwarantującą dominacje nad światem!” – zapraszamy do zapoznania się z zapowiedzią gry strategicznej Evil Genius, kolejną produkcją zespołu Elixir Studios znanego ze stworzenia ambitnej gry pt. Republic: The Revolution.
gry
Redakcja GRYOnline.pl
30 grudnia 2003 12:52
O tym, że Electronic Arts przedmiotowo traktuje słynną serię Command & Conquer, wiemy już od momentu pierwszych zapowiedzi gry Generals, która poza logiem i ideą rozgrywania batalii w czasie rzeczywistym, ze swoimi poprzednikami nie ma nic wspólnego. Dlatego smuci fakt, że prawdopodobnie ostatni bastion po niegdyś wielkiej firmie Westwood Studios także odchodzi w zapomnienie. Chodzi oczywiście o usługę Westwood On-Line, która pozwalała grać przez internet w nieco starszych przedstawicieli serii.
gry
Krystian Smoszna
30 grudnia 2003 12:08
Ponad miesiąc czasu minął od momentu, w którym informowaliśmy Was o rozpoczęciu przez firmę Stardock Systems prac nad dodatkiem do strategii turowej Galactic Civilizations (news z 25 listopada). Dzisiaj zaś mam przyjemność powiadomienia Was, iż podczas minionego weekendu rozpoczęty został beta-test rzeczonego rozszerzenia, które nosi podtytuł Altarian Prophecy.
gry
Piotr Siejczuk
30 grudnia 2003 11:10
„Call of Duty wydaje się być godnym pretendentem do miana jednej z najbardziej widowiskowych i zrealizowanych w konwencji dobrego filmu sensacyjnego, grą akcji, określaną trzema znanymi wszem i wobec literami – fps (first person shooter). Ta wciągająca produkcja czerpiąca pełnymi garściami z hitów pokroju „Wróg u bram”, pozwalając sprawdzić się w roli żołnierza wysłanego do walki w czasie II wojny światowej. I trzeba przyznać, że odróżnia się od podobnych jej tytułów niemalże doskonałą grywalnością." - opis przejścia wojennej gry akcji Call of Duty przeznaczony dla tych, którzy chcą pokonać grę na możliwie najwyższym poziomie trudności.
gry
Redakcja GRYOnline.pl
30 grudnia 2003 10:57
Po raz kolejny w aktualnych zmaganiach o Puchar Świata w skokach narciarskich Adam Małysz zajął dziewiąte miejsce, zdobywając 254,4 pkt. podczas konkursu w Oberstdorfie (pierwszy etap tradycyjnego Turnieju Czterech Skoczni). Zdecydowanym zwycięzcą zawodów okazał się Sigurd Pettersen z Norwegii (295,2 pkt.), a za jego plecami wylądowała para Austriaków: Tomas Morgenstern (272,7 pkt.) i Martin Hoellwarth (269,1 pkt.). Liderem klasyfikacji generalnej pozostał rodak rzeczonego triumfatora – Roar Ljoekelsoey (254,4 pkt. ex aequo ze wspomnianym reprezentantem Polski). Zamknięto także piątą rundę Internetowego Pucharu Świata, toczonego za pośrednictwem programu komputerowego pt. Skoki narciarskie 2004.
gry
Radosław Grabowski
30 grudnia 2003 10:55
Motto grupy JA2MOD Squad wyraża się w krótkim, ale jakże wymownym zdaniu: „Utrzymać przy życiu społeczność Jagged Alliance przez tworzenie fanowskich opowiastek, kampanii, mod-ów i programów użytkowych”. Trzeba przyznać, że przez pewien czas udawało im się spełniać te przyrzeczenia całkiem nieźle. Później przyszedł kryzys i od listopada 2001 roku na oficjalnej stronie grupy nie pojawiła się już ani jedna, nowa informacja.
gry
Krystian Smoszna
30 grudnia 2003 10:12
Powołując się na wyniki EDI Source, rozliczenia wewnętrzne i inne raporty, firma Blizzard Entertainment ogłosiła, że pod koniec roku, ich WarCraft III: Reign of Chaos przekroczył liczbę miliona sprzedanych egzemplarzy, w samej tylko Europie. Wydana w lipcu 2002 roku gra, długo gościła na pierwszych miejscach list przebojów, wraz z dodatkiem The Frozen Throne, którego premierę świętowaliśmy nie tak dawno, bo przecież w lecie.
gry
Krystian Smoszna
30 grudnia 2003 08:44
Pierwsze informacje o europejskim, komercyjnym starcie Shadowbane - produkcji z gatunku MMOcRPG, posiadającej spore grono stałych użytkowników w Stanach Zjednoczonych - pojawiły się w połowie poprzedniego miesiąca (patrz news z 19 grudnia). Tymczasem, korporacja Ubi Soft ustaliła dokładną datę rzeczonego wydarzenia (15 stycznia przyszłego roku), a także rozpoczęła mini-akcję promocyjną dla fanów.
gry
Krzysztof Bartnik
30 grudnia 2003 08:39
Firma 1C Company postanowiła zdradzić pierwsze szczegóły odnośnie swojego nowego projektu - strategii czasu rzeczywistego (RTS), pt. Stalingrad. Akcja owej pozycji przeniesie graczy do okresu pomiędzy lipcem 1942 a styczniem 1943 roku, kiedy to na froncie wschodnim miała miejsce jedna z największych bitew okresu II wojny światowej.
gry
Krzysztof Bartnik
30 grudnia 2003 08:18
Takkk, jakby tu zacząć... Ano może od tego, że powyższy tytuł wiadomości odnosi się do od dawna zapowiadanego Counter-Strike: Condition Zero. Po ostatnich perypetiach z wydaniem i produkcją tej gry, akurat dziś zaglądnąłem sobie na amerykański sklep internetowy EBGames, chcąc zobaczyć jaka widniej przy niej data premiery. Widnieje tam 25 marca 2004 roku – istny cyrk na kółkach, biorąc pod uwagę fakt, iż gra jest ukończona i to od 3 miesięcy. A co najlepsze informacje o owym ukończeniu nie pochodzą z ust kolejnych przedstawicieli Valve czy Sierry, lecz od redaktorów serwisu Gamehelper, którzy mają już finalną wersję owego tytułu, zapowiadają jego recenzję, a teraz raczą nas dużą galerią screenów z Condition Zero, które zrzucili przy pomocy „klawisza F5” podczas rozgrywki. I może ktoś mi wyjaśni, o co tu chodzi? Czemu gry nie ma w sprzedaży?
gry
Przemysław Bartula
30 grudnia 2003 08:15