Przecieki do Internetu grywalnych wersji popularnych programów nie są niczym nowym, ale wciąż wywołują wiele kontrowersji, o czym na własnej skórze przekonała się firma Microids. Nielegalne demo nadchodzącej wielkimi krokami gry Syberia II, pojawiło się dzięki hiszpańskim piratom i niemal błyskawicznie rozeszło się wśród użytkowników na całym świecie.
gry
Krystian Smoszna
27 lutego 2004 09:37
Na łamach oficjalnego forum dyskusyjnego berlińskiego developera - studia Silver Style Carsten Strehse piastujący stanowisko Lead Designera poinformował niedawno, iż jeden z jego kolegów - Damien otrzymał ofertę pracy w firmie Electronic Arts, którą to zamierza zaakceptować. W szeregach nowego teamu zajmie się on tworzeniem strategii czasu rzeczywistego opartej o serię książek i adaptacji filmowych: Lord of the Rings.
pozostałe
Piotr Siejczuk
26 lutego 2004 15:20
press release
Cenega Press Release
26 lutego 2004 14:56
press release
CDP.pl Press Release
26 lutego 2004 14:50
Na zwołanej ostatnio konferencji prasowej, firma Midway Games ujawniła swoje wyniki finansowe za czwarty kwartał 2003 roku rozliczeniowego. Otóż owa korporacja osiągnęła przychody aż o 50 milionów USD mniejsze, niż w analogicznym okresie 2002 roku. „Wygrzebanie” się z dołka nie będzie łatwe, jednak patrząc na bieżący plan wydawniczy - powinno się udać!
gry
Krzysztof Bartnik
26 lutego 2004 14:47
Wraz z chwilą rynkowego debiutu gra Final Fantasy X-2 zajęła pierwsze miejsce (przed Sonic Heroes i Need for Speed: Underground) w zestawieniu brytyjskich bestsellerów elektroniczno-rozrywkowych, przygotowywanym wspólnym wysiłkiem organizacji ChartTrack i ELSPA (Entertainment and Leisure Software Publishers Association). Najnowszą wersję listy hitów (o poprzedniej odsłonie pisaliśmy 18 lutego 2004) opracowano w oparciu o dane, zebrane w okresie od 14 do 21 lutego 2004.
gry
Radosław Grabowski
26 lutego 2004 13:32
Włodarze znanego na całym świecie dostarczyciela układów graficznych z serii GeForce firmy Nvidia podali ostatnimi czasy do informacji publicznej wiadomość, iż ich korporacja będzie pierwszą na rynku tego typu podzespołów komputerowych, która wyda produkty w oparciu o proces technologiczny 0.11µ. Nowe układy graficzne wyprodukowane zostaną w fabryce TSMC znajdującej się na Tajwanie.
Tech
Piotr Siejczuk
26 lutego 2004 13:00
Zachodnie sklepy internetowe z grami komputerowymi wprowadziły do swojej oferty specjalny, limitowany soundtrack z 11 utworami, który zostanie dodany do każdej kopii gry Battlefield: Vietnam, o ile zdecydujemy się zamówić go w odbywającej się cały czas przedsprzedaży. Jak dowiedzieliśmy się oficjalnie od przedstawicielstwa Electronic Arts w Polsce, podobna akcja zostanie przeprowadzana także w naszym kraju.
gry
Krystian Smoszna
26 lutego 2004 12:53
Zaledwie dwa dni temu informowaliśmy Was o spekulacjach związanych z rzekomym zamknięciem studia Origin przez Electronic Arts, a już teraz docierają do nas pierwsze oficjalne informacje na ten temat. Co prawda nie pochodzą one od stuprocentowo pewnego źródła, czyli samych zainteresowanych, ale organizacji Austin Game Initiative, skupiających teksańskich producentów gier komputerowych.
gry
Krystian Smoszna
26 lutego 2004 12:35
Ultima Online to obecnie jedna z najpopularniejszych produkcji, zaliczanych do kategorii MMOcRPG - liczba użytkowników programu sięga już ponad 225 tysięcy (około 100 państw na całym świecie; 6 wersji językowych). Nic więc dziwnego, iż korporacja wydawnicza Electronic Arts zdecydowała się na rozpoczęcie developingu kolejnego rozszerzenia opisywanego tytułu...
gry
Krzysztof Bartnik
26 lutego 2004 12:16
W kilka tygodni po zaprzestaniu prac nad sieciową wersją Uru: Ages Beyond Myst (informowaliśmy Was o tym 5 lutego), firma UbiSoft rezygnuje z kolejnego MMORPG, tym razem The Matrix Online. Koncern postanowił wycofać się z umowy zawartej z Warner Bros. i wszystko wskazywało na to, że wspomniana wyżej gra, nie ujrzy w ogóle światła dziennego.
gry
Krystian Smoszna
26 lutego 2004 11:40
O grze Doom 3 mówi się ostatnio wiele i to przy najróżniejszych okazjach. Jedno jest rzeczą pewną wszyscy fani gier z gatunku FPS oczekują na premierę najnowszej strzelanki rodem z id Software ze zrozumiałym zainteresowaniem. Kiedy jednak właściwie nastąpi rynkowy debiut 3 części serii Doom? Na to pytanie postanowili odpowiedzieć redaktorzy znanego zachodniego serwisu internetowego - GameSpot.com.
gry
Piotr Siejczuk
26 lutego 2004 11:20
Międzynarodowa Organizacja Producentów Gier (International Game Developers Association) już po raz czwarty w historii ogłosiła listę nominowanych pozycji do nagród „Game Developers Choice Awards”. Wśród ośmiu kategorii możemy wyróżnić: Gra roku, Najbardziej oryginalna „growa” postać roku, Najlepiej debiutujące studio developerskie, Najlepsza muzyka, Najlepszy design, Najlepsze programowanie, Najlepsza grafika oraz Najlepszy scenariusz. Wręczenie nagród odbędzie się na specjalnej konferencji w amerykańskim mieście San Jose, 24 marca bieżącego roku.
gry
Krzysztof Bartnik
26 lutego 2004 11:18
The Adventure Company, kanadyjski oddział firmy DreamCatcher, podał wczoraj do publicznej wiadomości pierwsze informacje na temat nowej gry, która już wkrótce zadebiutuje na rynku, a zatytułowanej Aura: Fate of the Ages.
gry
Krystian Smoszna
26 lutego 2004 10:53
Historia związana z Counter-Strike: Condition Zero jest dość długa i skomplikowana. Developing trwał „wieki”, producent zmieniał się kilka razy, a od pół roku ciągły się spory na linii VUGames – Valve na temat tego, czy gra jest już ukończona. Niedawno zostaliśmy zszokowanymi informacją, że produkt w wersji finalnej (tak twierdzili ci, którzy go sprzedawali) jest już dostępny na ukraińskich bazarach. Pomimo tego, na dobrą sprawę jeszcze kilka dni temu nikt nie wiedział kiedy ta gra trafi do sprzedaży detalicznej. Sytuacja wyjaśniła się wczoraj, kiedy to VUGames oficjalnie ogłosiło, że gra na półkach zachodnich sklepów pojawi się... 26 marca 2004 roku w cenie 34,99 EU (około 170PLN).
gry
Marcin Kolasiński
26 lutego 2004 07:54
press release
Electronic Arts Polska Press Release
25 lutego 2004 17:16
press release
Electronic Arts Polska Press Release
25 lutego 2004 16:45
press release
Axel Springer Press Release
25 lutego 2004 16:00
Od chwili gdy firma Epic Games w 1998 roku, po blisko 3,5 latach developingu ukończyła swoje dzieło zatytułowane Unreal i tym samym zaprezentowała całemu światu swój znakomity engine graficzny, stał się on wyznacznikiem jakości i możliwości w dziedzinie wizualizacji interaktywnej. Liczni producenci chętnie wykorzystują kolejne wersje rozwojowe silnika firmy Epic i z dumą wymieniają ten fakt jako jeden z podstawowych wyznaczników jakości gry. Należy przyznać, iż Epic osiągnął duży sukces i jest teraz zamożną firmą, jednakże jak zdradza jeden ze współzałożycieli firmy, Tim Sweeney, nie zamierza ona osiąść na laurach i już przygotowuje (ponoć) rewolucyjny silnik graficzny - UnrealEngine3.
Tech
Przemysław Bartula
25 lutego 2004 15:41
Na jednym z oficjalnych forów firmy Atari, PR tejże firmy zamieścił krótką informację na temat wersji Unreal Tournament 2004, które pojawią się na półkach sklepowych. Sądząc z popularności dema UT 2004, które bije wszelkie możliwe rekordy, m.in. ilości pobrań, informacja ta powinna zainteresować także naszych czytelników.
gry
Maciej Myrcha
25 lutego 2004 14:34