Studio Asobo i firma Microsoft ujawniły wymagania sprzętowe pecetowej wersji gry Microsoft Flight Simulator, czyli najnowszej odsłony popularnego cyklu symulatorów lotów.

Przez ostatnie miesiące wielokrotnie mogliśmy oglądać zapierające dech w piersiach materiały wideo z Microsoft Flight Simulator. Dzięki udostępnieniu przez studio Asobo wymagań sprzętowych dowiedzieliśmy się wreszcie, jaki pecet będzie potrzebny, aby w pełni nacieszyć się tą grą.
Jak widać, aby wycisnąć z gry wszystko, co oferuje, potrzebny będzie bardzo mocny pecet. Warto także zwrócić uwagę na fakt, że konieczne okaże się wygospodarowanie aż 150 GB wolnego miejsca na dysku twardym. I tak stanowić to będzie ułamek danych wykorzystywanych przez produkcję, gdyż ma ona cały czas pobierać je z chmury. To dlatego nawet w minimalnych wymaganiach podawane jest łącze, choć jeśli utracimy połączenie z Internetem gra będzie dalej funkcjonowała, ale w uproszczonej formie.
Microsoft Flight Simulator zmierza na pecety i Xboksa One. Premiera ma nastąpić w tym roku. Gra dostępna też będzie w ramach usługi Xbox Game Pass.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
55

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.