LoL pozwala wreszcie zgłaszać graczy za smurfing, ale większość wątpi czy to coś więcej niż stwarzanie pozorów

Podczas ostatniej aktualizacji LoL-a dodano nową opcję reportowania nieuczciwych zawodników. Gracze zadają sobie jednak pytanie: czy to tylko efekt placebo, czy może rzeczywiście kończy się era smerfów?

cooldown.pl

Jonasz Gulczyński

1
LoL pozwala wreszcie zgłaszać graczy za smurfing, ale większość wątpi czy to coś więcej niż stwarzanie pozorów, źródło grafiki: Riot Games.
LoL pozwala wreszcie zgłaszać graczy za smurfing, ale większość wątpi czy to coś więcej niż stwarzanie pozorów Źródło: Riot Games.

Zaledwie 5 dni temu kultowe League of Legends doczekało się kolejnego, szesnastego z kolei sezonu. W związku z tym, Riot Games przygotowało dla swoich fanów masę nowości. Spośród dość długiego opisu patcha 26.1, który znajduje się na oficjalnej stronie Ligi, uwagę graczy przykuł szczególnie jeden element. Chodzi o nową opcję reportowania problematycznych graczy, która budzi obawy społeczności co do jej funkcjonalności.

Report za smurfing bez konsekwencji?

A przynajmniej tak wynika z prowadzonej na Reddicie dyskusji graczy LoL-a, którzy twierdzą, że nowa opcja reportu ma na celu wyłącznie efekt placebo i nie ma realnego wpływu na stan gry. Chodzi oczywiście o sekcję manipulacji rankingiem, w skład której wchodzi między innymi boosting czy sprzedawanie meczów, a teraz także smurfing.

Według większości graczy, nie ma szans, żeby Riot rzeczywiście zaczął karać graczy, którzy pomimo posiadanego doświadczenia celowo zakładają nowe konta, by grać z mniej ogarniętymi przeciwnikami. Nowa opcja reportowania jest porównywana z obecną niegdyś możliwością reportowania za brak umiejętności i słabą grę, za którą według legend, w najgorszym wypadku mogliśmy zostać przeniesieni do innej puli graczy podczas matchmakingu.

To tylko report placebo, taki sam jak stara opcja „słaby gracz”, przez który zhardstackowane osoby mogą się wyładować.

-domihell

100% tak. Ja również nie wierzę w kary za „boosting”. I nie zrozumcie mnie źle, smurfowanie, boostowanie i dzielenie się kontami rzeczywiście jest niezdrowe dla gry. Ale nie sądzę, żeby Riot zaczął za to karać.

-1upduds

Są jednak gracze, którzy pokładają nadzieję w systemie Vanguard oraz w tym, że stworzenie nowego konta o identycznej puli bohaterów, zaraz po otrzymaniu bana na starym koncie smurfa przyniesie natychmiastową karę dla nieuczciwych zawodników.

Grałem z toksycznym gościem, który dostał bana na głównym koncie. Wszedł na drugie konto i dodał mnie, żeby dalej mnie wyzywać, lol. Ta sama pula bohaterów, to samo ELO.

-CatboyCabin

Koleś dostanie niedługo bana na obu kontach. Widziałem kilka osób, które myślały, że są nietykalne, a potem dostawali permy.

-Delgadude

Niemniej, nowa opcja w założeniach może przynieść nieco ulgi w frustracji uczciwych zawodników, którzy przegrywają ze względu na system matchmakingu, skutecznie obchodzony przez smerfujących graczy. O tym, czy nowa opcja składania zażaleń do Riotu rzeczywiście coś zmieni, przekonamy się w najbliższym czasie na polach Summoner’s Riftu.

League of Legends

League of Legends

PC
Data wydania: 6 października 2009
League of Legends - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

6.5

Gracze

8.4

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Jonasz Gulczyński

Autor: Jonasz Gulczyński

Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.

Wydawca apeluje do graczy o zostawianie recenzji na Steam. „Naprawdę ważne dla odkrywania gier niezależnych”

Następny
Wydawca apeluje do graczy o zostawianie recenzji na Steam. „Naprawdę ważne dla odkrywania gier niezależnych”

Weteran Bethesdy ma inny, odważny pomysł na miejsce akcji Fallout 5. „Nie potrzebuję kolejnej gry osadzonej w Nowym Jorku”

Poprzedni
Weteran Bethesdy ma inny, odważny pomysł na miejsce akcji Fallout 5. „Nie potrzebuję kolejnej gry osadzonej w Nowym Jorku”

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl