Riot Games zdradziło szczegóły dotyczące przyszłości League of Legends. Interesującą informacją są plany na następny sezon związane z minionami – być może na każdej linii zobaczymy inny rodzaj stworków.
Firma Riot Games stale informuje graczy o planach dotyczących LoL-a. W związku z ostatnim wpisem Quick Gameplay Thoughts, w którym Rioterzy Axes i Phroxzon dzielą się swoimi spostrzeżeniami odnośnie rozgrywki, poznaliśmy pewną, ciekawą informację.
Otóż, w przyszłym sezonie na każdej linii będą mogły wędrować inne rodzaje minionów.
Źródłem pomysłu na nowe miniony są zdaniem Riotu trudności związane z odpowiednim zbalansowaniem klas strzelców i wojowników. Wojownicy długo rządzili na Summoner’s Rift, podczas gdy strzelcy walczyli o życie.
W LoL-u pojawiło się w między czasie parę buffów i nerfów, ale według deweloperów niektóre zmiany miały większy wpływ na rozgrywkę niż zamierzano. Mimo, że obie klasy osiągnęły aktualnie w miarę stabilny stan, to Axes i Phroxzon twierdzą, że należy zrobić coś świeżego i poeksperymentować z nowymi sposobami balansowania.
Uważamy, że nasz obecny zestaw narzędzi jest zbyt ograniczony i proste przywrócenie takich rzeczy jak Teleportacja nie sprawi, że gra będzie lepsza, a jedynie stworzy dla nas inny zestaw problemów.
– Riot Phroxzon
Ograniczony zestaw narzędzi zmusza twórców do prób całościowego balansowania postaci. Jedną z takich prób były zmiany związane z Teleportem. Od patcha 12.1 gracze mogli do 14 minuty teleportować się jedynie do sojuszniczych wież. Była to zmiana, która znacząco wpłynęła na siłę czempionów z górnej alei.
Modyfikacja stworków i sprawienie, by różniły się w zależności od alei, mogłaby z kolei oddziaływać na wszystkich bohaterów w grze, a nawet fundamentalnie zmienić grę i sposób jej rozgrywania. Wygląda na to, że taki jest cel Riotu.
Mimo wszystko, Axes i Phroxzon podkreślają, że nie są to żadne obietnice, a jedynie eksperymenty, które mogą się ukazać w 2024 roku w preseasonie. Powinien jednak cieszyć fakt, że twórcy wciąż próbują wprowadzać nowe rzeczy, aby rozgrywka dalej była ekscytująca.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
4

Autor: Sebastian Grys
Karierę dziennikarską rozpoczął w sierpniu 2022 roku od współpracy z Newsroomem GRYOnline.pl. Świadomą przygodę z grami wideo zaczynał z takimi tytułami, jak pierwszy Assassin's Creed i Mass Effect, a przez resztę życia pielęgnował swoją pasję, badając rynek gier wideo. Otwarty na gatunki wszelkiej maści – od soulslike-ów, przez klasyczne RPG-i, na immersive simach kończąc. Niespełniony koszykarz, który co roku bezwstydnie kupuje nowe odsłony NBA spod szyldu 2K Sports; posiada także niebieski pas karate. Lubi przebywać na łonie natury, kartkować kolejne strony Vagabonda i raz po raz oglądać serię Hunter x Hunter.