Dlaczego warto szybko działać w Baldur’s Gate 3? Ponieważ jeśli będziemy się ociągać, to może mieć to dla nas i naszych towarzyszy przykre konsekwencje.
Po roku od premiery, raczej nikt nie ma wątpliwości co do tego, że Baldur’s Gate 3 to jedna z najbardziej rozbudowanych gier RPG wszech czasów. Tytuł od Larian Studios zdaniem graczy i krytyków dostarcza pełnię doświadczenia płynącego z prawdziwej sesji Dungeons and Dragons.
Podobnie jak w przypadku gry fabularnej, BG3 pozwala graczom na wykonywanie questów i przechodzenie fabuły w dowolnej kolejności, a także w dowolny sposób. Ma to jednak swoje minusy, a przekonał się o tym jeden z graczy.
Jeden z użytkowników Reddita pochwalił się swoim nieprzyjemnym doświadczeniem związanym z BG3, które spotkało go w trzecim akcie gry. Gracz nie zdążył bowiem uratować Radczyni Florrick z więzienia we Wrotach Baldura, co poskutkowało jej publiczną egzekucją na rynku miasta.
tym razem nie uratowałem Florrick. Wiem, że zostanie stracona, jeśli tego nie zrobisz, ale myślałem, że to oznacza, że znajdziesz ją martwą w celi, ale nie, oni ją PUBLICZNIE powiesili. Szczęka mi opadła, kiedy ją tam zobaczyłem.
cholera rip florrick teraz czuję się źle
– EntireFish1k

Radczynię spotykamy już w pierwszym akcie gry podczas pożaru Popasu Waukeen. Później bohaterka opuści nas w akcie drugim i wraz z innymi członkami Płomiennej Pięści wyruszy do Wrót Baldura. To właśnie tam zostanie uwięziona po fałszywym oskarżeniu ze strony Gortasha.
Po pierwszym odwiedzeniu więzienia zadaniem gracza staje się uratowanie Florrick, jednak można nie zdążyć tego dokonać, chociażby przez wielokrotne udanie się na długi odpoczynek. Według fabuły, radczyni zostanie powieszona po 5 dniach od momentu przyjęcia zadania. Oznacza to, że od pojawienia się questa nie możemy wykonać pięciu długich odpoczynków, bo poskutkują one śmiercią bohaterki. Okazuje się, że quest Uratuj radczynię Florrick jest jednym z zadań, z którymi nie powinniśmy zwlekać.
Tego typu misji lub fragmentów w grze jest kilka i to czy je zobaczymy, czy nie zależy wyłącznie od naszego rozplanowania wykonywanych zadań. Innym podobnym zadaniem jest chociażby Uwolnienie Najwierniejszego Nerego z gruzowiska w Kuźni Gryma. Drow uwięziony jest pod kamieniami, które należy wysadzić, by móc się skonfrontować z bohaterem lub też go oszczędzić.
Jeśli jednak po odkryciu gruzowiska zdecydujemy się na długi odpoczynek, to pracujące tam gnomy i duergarowie, sami wysadzą zapadlisko, co pozbawi nas możliwości odbycia dialogu i właściwego ukończenia questa.
Tego typu misje pokazują, że świat BG3 żyje i nie powinniśmy zwlekać z niektórymi zadaniami, w których dosłownie postacie mówią nam że liczy się każda chwila. Oczywiście to, czy zdecydujemy się je wykonać, czy nie zależy już wyłącznie od nas, ale warto mieć przy tym świadomość, że gra może czasem podjąć decyzję za nas.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Michał Serwicki
Niedoszły fizyk, który został dziennikarzem. Współpracę z GRYOnline.pl nawiązał jesienią 2021 roku. W pracy dziennikarskiej lubi rolę człowieka orkiestry i sam podejmuje się różnych tematów i zagadnień. Gry towarzyszą mu od dzieciństwa. Wychował się na Heroes III, a w przerwach od budowania kapitolu przechodził kolejne generacje Pokémonów, zarywając noce z handheldami. W grach ceni przede wszystkim dobrą historię oraz emocje. Obok wirtualnej rozrywki, grywa w fabularne gry RPG, gdzie jako mistrz gry prowadzi przygody w licznych systemach, na czele z Dungeons & Dragons. Czas wolny od gier spędza przy komiksach Marvela i DC Comics. Jest wielkim fanem twórczości Stephena Kinga i sam próbuje swoich sił w pisaniu.