Studio Riot Games wystosowało do fanów oświadczenie, w którym zaleca unikanie tematów politycznych podczas rozgrywek w League of Legends. Zespół chce uniknąć powtórki z afery związanej z protestami w Hongkongu, z jaką musi radzić sobie obecnie zespół Blizzard Entertainment.

W tym tygodniu najważniejszym wydarzeniem w branży była bez wątpienia afera związana z rozgrywkami Hearthstone Grandmasters. W ich trakcie studio Blizzard Entertainment ukarało gracza, który w wywiadzie po wygranym meczu wsparł protesty w Hongkongu. Zespół Riot Games chce uniknąć podobnych kontrowersji i dlatego wystosował do fanów oficjalne oświadczenie, w którym podkreśla, że podczas rozgrywek e-sportowych League of Legends zawodnicy oraz komentatorzy mają skoncentrować się na zawodach, a nie na tematach politycznych i światopoglądowych.
W oświadczeniu możemy przeczytać, że „wrażliwe tematy”, takie jak polityka czy religia, najczęściej są pełne niuansów, które ciężko właściwie przekazać podczas transmisji e-sportowych rozgrywek. Riot Games nie wspomniało jednak o ewentualnych karach za zignorowanie tych zaleceń.
Deweloper podkreśla, że część jego pracowników i fanów przebywa w miejscach, które obecnie nie należą do spokojnych (wymieniony został właśnie Hongkong), a poruszanie takich kwestii w trakcie zawodów mogłoby sprowadzić zagrożenie na tych ludzi.
Próba uniknięcia sytuacji, w jakiej znalazło się studio Blizzard Entertainment, nie dziwi. Riot Games nie ma tutaj zresztą zbyt dużego wyboru. Zespół jest bowiem w całości własnością chińskiej korporacji Tencent.
Powstaje pytanie, czy apele Riot Games do społeczności odniosą skutek. Warto przypomnieć, że w zeszłym tygodniu wystartowały mistrzostwa świata w League of Legends. Sytuacja z Blizzardem mocno zdenerwowała wielu graczy, więc nietrudno wyobrazić, że w trakcie zawodów LoL ktoś może zechcieć zademonstrować swoją niechęć do działań Komunistycznej Partii Chin.
Więcej:Zainwestowali 100 tysięcy dolarów, teraz grozi im bankructwo. Wszystko przez jedną decyzję Steama
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
15

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.