Kinect dedykowany komputerom PC zadebiutował na świecie

1 lutego w kilkunastu krajach na świecie zadebiutował Kinect for Windows. Jest to ulepszona wersja kontrolera znanego posiadaczom Xboksa 360, tym razem dedykowana komputerom PC.

futurebeat.pl

Marcin Skierski

Komentarze

Wczoraj w kilkunastu krajach na świecie oficjalnie zadebiutowała specjalna wersja kontrolera Kinect dedykowana komputerom PC. W przeciwieństwie do sprzętu dostępnego na Xboksie 360, tym razem jest on przeznaczony przede wszystkim dla deweloperów (licencja do użytku biznesowego).

Kontroler nazwany po prostu Kinect for Windows został odpowiednio ulepszony w stosunku do swojego poprzednika. Szczególną uwagę zwraca opcja Near Mode, pozwalająca wykrywać ruch już w odległości 40 centymetrów od kamerki. Oprócz tego firma Microsoft chwali się zaawansowanymi możliwościami odczytywania głosu i różnego rodzaju dźwięków, a także jeszcze bardziej dokładnym rejestrowaniem osób stojących przed obiektywem.

Kinect dedykowany komputerom PC zadebiutował na świecie - ilustracja #1

Kinect for Windows stał się oficjalnie dostępny w dwunastu krajach: Australii, Kanadzie, Francji, Niemczech, Irlandii, Włoszech, Japonii, Meksyku, Nowej Zelandii, Hiszpanii, Wielkiej Brytanii oraz Stanach Zjednoczonych. Na tym ostatnim rynku cena została ustalona na wysokim poziomie 249 dolarów, czyli ok. 800 złotych bez podatku VAT – wlicza się w nią roczną gwarancję oraz dostęp do przyszłych aktualizacji oprogramowania. Udostępniono także Kinect for Windows SDK, czyli zestaw specjalnych narzędzi dla programistów.

Należy w tym miejscu zaznaczyć, że Kinect for Windows to na razie sprzęt przeznaczony dla firm i deweloperów, którzy mogą wykorzystać jego atuty na różne sposoby, m.in. w edukacji, zastosowaniach przemysłowych, służbie zdrowia czy innych dziedzinach życia. Niewykluczone, że w przyszłości firma Microsoft zdecyduje się wykorzystać kontroler w grach na PC i udostępni do sprzedaży wersję dedykowaną zwykłym klientom detalicznym.

Syndicate bez przepustki online. 50 godzin rozgrywki w trybie kooperacji

Następny
Syndicate bez przepustki online. 50 godzin rozgrywki w trybie kooperacji

Sukces platformy Origin - 9 milionów użytkowników i 100 milionów dolarów dochodu

Poprzedni
Sukces platformy Origin - 9 milionów użytkowników i 100 milionów dolarów dochodu

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl