Jeśli Baldur's Gate 3 wydaje ci się zbyt trudny, prawdopodobnie przeoczyłeś pewną funkcję

Możliwość odpoczynku stanowi ważny element życia każdego gracza Baldur’s Gate 3… a przynajmniej stanowiłaby, gdyby nie uciekła do krainy zapomnienia.

cooldown.pl

Aleksandra Sokół

Komentarze
Jeśli Baldur's Gate 3 wydaje ci się zbyt trudny, prawdopodobnie przeoczyłeś pewną funkcję, źródło grafiki: Larian Studios.
Jeśli Baldur's Gate 3 wydaje ci się zbyt trudny, prawdopodobnie przeoczyłeś pewną funkcję Źródło: Larian Studios.

Na początku sierpnia miała miejsce premiera Baldur’s Gate 3, czyli prawdopodobnie jednego z najbardziej wyczekiwanych RPG-ów ostatnich lat. Wstępna wersja gry ukazała się już pod koniec 2020 roku, wówczas jednak oferowała jedynie pierwszy akt głównej fabuły. Teraz fani mogą cieszyć się pełnią rozgrywki – a ta z kolei sprawia wrażenie całkiem wymagającej.

Ktoś mógłby zadać pytanie: co za to odpowiada? Czy źródło problemu tkwi w systemie, na którym opiera się cała seria? A może to po prostu gracze przeoczyli pewną ważną funkcję?

DnD wiecznie żywe

Twórcy Baldur’s Gate, począwszy od pierwszej części z 1998 roku, bazowali na świecie fantasy z Dungeons and Dragons – a dokładniej na spopularyzowanym przez tę grę systemie. Każdy obeznany z DnD (lub szeroko pojętymi papierowymi RPG-ami) zdaje sobie sprawę z wyzwania, jakie stanowi ten specyficzny gatunek – niech pierwszy rzuci kością ten, kogo plany nie skończyły się klęską przez zdradliwy element losowości.

Samo DnD wymaga zresztą dobrego gospodarowania czasem i zasobami, co może sprawiać problem początkującym graczom. W ciągu kilku dni od premiery w społeczności pojawiły się pierwsze osoby narzekające na stawiane przez Baldur’s Gate 3 wyzwania, nawet na najprostszym poziomie trudności.

Użytkownik Striking_Equal poruszył ten temat na redditowym forum, a komentarze – oprócz osób o podobnie nieprzyjemnych doświadczeniach – przyniosły szereg pomocnych rad. Bardziej zahartowani w boju gracze sugerowali przede wszystkim korzystanie z poniekąd zapomnianej funkcji, jaką jest krótki odpoczynek.

Jeśli Baldurs Gate 3 wydaje ci się zbyt trudny, prawdopodobnie przeoczyłeś pewną funkcję - ilustracja #1
Źródło: Larian Studios

Po co rozbijać obóz, skoro można odsapnąć?

Baldur’s Gate 3 oferuje graczom dwa typy odpoczynku: krótki oraz długi, określany powszechniej jako obozowanie. Obie funkcje, klasycznie dla DnD, mają na celu zregenerowanie gracza – zwłaszcza po wyczerpującej bitwie. Jedocześnie każdy typ niesie za sobą nieco inne dodatkowe korzyści i wady.

Obozowanie kojarzy się przede wszystkim z odpoczynkiem po długim i ciężkim dniu, który właśnie dobiega końca. Gracz przenosi się do obozu, gdzie może na spokojnie porozmawiać ze swoimi towarzyszami i przy okazji ruszyć do przodu pewne relacje. Co najważniejsze pod względem rozrywki, długi odpoczynek całkowicie regeneruje zdrowie i komórki czarów oraz usuwa wszelkie negatywne efekty, trwając osiem godzin w świecie gry.

Największa wada tej funkcji dotyczy przede wszystkim zużycia zasobów. Jeden długi odpoczynek wymaga wykorzystania aż 40 zapasów, co w dłuższej perspektywie może szybko ogołocić gracza z ekwipunku do przetrwania. Właśnie tutaj na ratunek przychodzi znacznie mniej popularny krótki odpoczynek.

Jeśli Baldurs Gate 3 wydaje ci się zbyt trudny, prawdopodobnie przeoczyłeś pewną funkcję - ilustracja #2
Źródło: Larian Studios

Krótki odpoczynek trwa zaledwie 15 minut w świecie gry i chociaż nie przynosi widocznych postępów fabularnych, pozwala graczowi zregenerować połowę zdrowia przy zerowym zużyciu zapasów. Efekty na pierwszy rzut oka mogą wydawać się niewielkie – bo po co marnować czas na odpoczynek, który nie uleczy naszego bohatera do pełna? I na co komu funkcja, z której można skorzystać zaledwie dwukrotnie w ciągu dnia?

Otóż efekty krótkiego odpoczynku nie ograniczają się do punktów zdrowia. Baldur’s Gate 3 oferuje do wyboru dwanaście klas postaci, przy czym niektóre z nich mogą czerpać korzyści z krótszych przerw. Przykładowo, poświęcając chwilę na odsapnięcie w bezpiecznym miejscu, Czarownik i Kleryk regenerują zużyte wcześniej zaklęcia. Dodatkowo Bard może zwiększyć liczbę dostępnych odpoczynków do trzech.

Niektórzy fani DnD mogą z autopsji potwierdzić, że krótki odpoczynek stanowi raczej podrzędną funkcję, która rzadko jest wykorzystywana, przynajmniej na początku przygody. Gracze nie doceniają jej drobnych acz przydatnych korzyści, a te – jak się okazuje – mogą na dłuższą metę uratować niejedną pozornie przegraną bitwę… i zasoby.

10

Aleksandra Sokół

Autor: Aleksandra Sokół

Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.

Tom Cruise początkowo nie chciał nakręcić kontynuacji Top Guna. „To byłoby nieodpowiedzialne”

Następny
Tom Cruise początkowo nie chciał nakręcić kontynuacji Top Guna. „To byłoby nieodpowiedzialne”

Te figurki to gratka dla kolekcjonerów. Funko Pop w obłędnie niskich cenach!

Poprzedni
Te figurki to gratka dla kolekcjonerów. Funko Pop w obłędnie niskich cenach!

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl