Globalna premiera HyperOS zbliża się wielkimi krokami. Pokrywa się ona z prawdopodobną premierą Xiaomi 14 Ultra w Europie.
HyperOS to system operacyjny od Xiaomi, który swoją premierę miał w Chinach 26 października 2023 roku. Jest to autorskie oprogramowanie działające nie tylko na smartfonach tej firmy, ale też w innym urządzeniach od chińskiego producenta. Potwierdzono globalną datę premiery HyperOS, która pokrywa się ze światowym debiutem serii Xiaomi 14.
Według portalu MIUI Polska głównym założeniem HyperOS jest stworzenie ekosystemu, w którym pracować będą wszystkie urządzenia wyprodukowane przez firmę. Oprócz tego Xiaomi dąży do poprawienia wydajności swoich produktów - nowy system operacyjny ma być bardziej wydajny w stosunku do MIUI, dzięki szybszemu uruchamianiu aplikacji, płynniejszym animacjom oraz zapewniając dłuższy czas pracy baterii. Oczekiwania względem systemu są wysokie i zdecydowanie stanowi on duży krok w rozwoju firmy. Globalna premiera 25 lutego 2024 roku obejmie między innymi smartfony Xiaomi z serii 12, 13 i 14. Oznacza to, że miliony użytkowników na całym świecie, w tym w Europie, będą mogli wypróbować nowy system operacyjny.
Już od dłuższego czasu w sieci krążą plotki na temat Xiaomi 14 Ultra w Europie. Wczoraj, na trzy dni przed globalną premierą serii, Xiaomi 14 Ultra ukazał się w Chinach. Możemy więc być niemal pewni, że smartfon ten pokazany zostanie w Barcelonie.
W związku z tym możemy przyjrzeć się specyfikacji urządzenia. Jak można się było spodziewać, model ten działa w oparciu o system HyperOS Oprócz tego posiada on topowy 6,73 calowy wyświetlacz AMOLED, procesor Snapdragon 8 Gen 3, poczwórny aparat fotograficzny o rozdzielczości 50 Mpix i baterię o pojemności 5300 mAh z szybkim ładowaniem.
Połączenie globalnej premiery HyperOS i debiutu Xiaomi 14 Ultra to ekscytujący moment dla fanów Xiaomi. Przyszła niedziela może okazać się kluczowym dniem dla rozwoju firmy i jej pozycji na rynku. Pozostaje nam czekać na oficjalne informacje i potwierdzenie spekulacji.
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!
4

Autor: Anita Zych
Zainteresowanie technologią oraz światem gier komputerowych rozwijała od najmłodszych lat, rozpoczynając ją od największych klasyków w branży. Zafascynowana rozgrywką w Diablo II, przygodami Bezimiennego w Górniczej Dolinie oraz rozwijaniem cywilizacji w Age Of Empires, chciała kreować własne historie nieustraszonych bohaterów dzięki rysunkowi i pisaniu pierwszych komiksów. W późniejszych latach pogłębiała swoją wiedzę na temat technologii dzięki podjęciu studiów ściśle związanych z inżynierią oprogramowania. Dzięki temu poznała nowe możliwości, jeśli chodzi o gamedev – projektowanie modeli 3D, rysunki koncepcyjne oraz budowanie świata wirtualnego stały się dla niej bardziej przystępne dzięki zrozumieniu zasad programowania. W przyszłości chciałaby stworzyć własną grę.