Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
10
1

Cele wczesnego dostępu Manor Lords. Grzegorz Styczeń pyta graczy, co jest dla nich najważniejsze

Twórca Manor Lords mówi o specjalizacji regionów oraz pyta graczy o cele wczesnego dostępu na 2024 rok. Zastanawia się też, co zrobić z nadmierną konsumpcją napojów wyskokowych wśród NPC.

Cele wczesnego dostępu Manor Lords. Grzegorz Styczeń pyta graczy, co jest dla nich najważniejsze, źródło grafiki: Slavic Magic / Hooded Horse..
Cele wczesnego dostępu Manor Lords. Grzegorz Styczeń pyta graczy, co jest dla nich najważniejsze Źródło: Slavic Magic / Hooded Horse..

Po sukcesie swojej gry twórca Manor Lords prosi graczy o opinię na temat ich oczekiwań co do wczesnego dostępu w 2024 roku. Takie pytanie zadał Grzegorz Styczeń w ramach kolejnej ankiety skierowanej do nabywców polskiego city buildera (via Discord).

W zasadzie od początku Steam Early Access Polak wypytuje graczy o kwestie związane z dalszym rozwojem swojego debiutanckiego projektu. Tym razem Slavic Magic chce wiedzieć, co powinno uznać za priorytet w najbliższych miesiącach.

W chwili publikacji tego tekstu największą popularnością cieszyła się druga opcja, czyli poprawki sztucznej inteligencji w miastach oraz dyplomacji (34% z ponad 30 tysięcy głosów). Nieco mniej ankietowanych pożąda zamków, murów miejskich oraz mechaniki oblężeń (27%). Pozostałe opcje zebrały znacznie mniej głosów (11-15%).

Ankieta jest dostępna także w serwisie X, aczkolwiek bez jednej pozycji (ogólnego dopracowania Manor Lords). Wyniki są podobne, z tą różnicą, że zamki i oblężenia nieco wyprzedzają AI (34,8% do 33,3%). Sporo osób chce też tzw. endgame, ale już opcja „inne rodzaje map” zebrała mniej niż 9% głosów.

Regiony wyspecjalizowane

Niejako przy okazji Styczeń odniósł się do narzekań części graczy dotyczących rolnictwa (via Reddit). Polak twierdzi, że niektórzy nabywcy są chyba zbytnio przyzwyczajeni do „typowych” city builderów, w których „budują wszystko”. Tymczasem, jak zdradził twórca, Manor Lords losowo generuje dwie mocne strony regionu przy rozpoczęciu rozgrywki. Może się więc zdarzyć, że żyzność ziemi w danym miejscu będzie fatalna, co sprawi, że próba budowy licznych farm nie przyniesie pożądanych efektów.

Deweloper wspomniał też o rzekomo „zbyt dobrych” warzywach, czy raczej ich uprawie. Większość graczy uznaje to za najlepszy sposób na wyżywienie populacji. Tyle że, jak zdradził Styczeń, niedawno zostało to „sekretnie” osłabione – wieśniacy z wielkimi ogrodami warzywnymi „w teorii nie będą wykonywać przydzielonych im zadań tak często”, jak powinni.

Styczeń już wcześniej wspominał, że bynajmniej nie ma nic przeciwko specjalizacji regionów – przeciwnie, twierdził, że tak właśnie powinno się grać w Manor Lords. Najwyraźniej nie była to tylko jego opinia, lecz również założenie designerskie.

Sporo graczy zgadza się z twórcą i podaje własne przykłady elementów, na które narzekają niektórzy nabywcy, a które w praktyce wynikają z niezrozumienia mechanik rozgrywki.

Niemniej są i tacy internauci, którym niespecjalnie podoba się obecna mechanika zbiorów, głównie z powodu mikrozarządzania, by nie stracić części z nich. Twórca przygląda się już tej kwestii (via Reddit), podobnie jak problemowi nadmiernej konsumpcji alkoholu, co było tematem poprzedniego głosowania (via Discord).

Xbox Game Pass kupisz tutaj

  1. Manor Lords – recenzja gry we wczesnym dostępie. Nic dziwnego, że to najbardziej wyczekiwana gra na Steamie
  2. Manor Lords – poradnik do gry

Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!

Manor Lords

Manor Lords

PC Xbox
Data wydania: 26 kwietnia 2024 Wczesny dostęp
Manor Lords - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

7.1

Gracze

8.4

Steam

7.2

OpenCritic

Oceń Grę

1

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Nie tylko Manor Lords potrafi sprawić frajdę, Farthest Frontier niektóre rzeczy robi znacznie lepiej

Następny
Nie tylko Manor Lords potrafi sprawić frajdę, Farthest Frontier niektóre rzeczy robi znacznie lepiej

„Jeśli odejdę, będzie to koniec Manor Lords". Grzegorz Styczeń odpowiada na słowa poirytowanego twórcy Farthest Frontier

Poprzedni
„Jeśli odejdę, będzie to koniec Manor Lords". Grzegorz Styczeń odpowiada na słowa poirytowanego twórcy Farthest Frontier

Kalendarz Wiadomości

maj
Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl