Gracze Gothic Remake są zachwyceni, porównują grę do Crimson Desert. Nowa aktualizacja znacząco ułatwia trudne wyzwanie i uprzyjemnia życie w Górniczej Dolinie

Gothic Remake doczekał się kolejnej aktualizacji. Studio Alkimia Interactive udostępniło update 1.0.3, który wprowadza garść poprawek błędów, usprawnień oraz zmian, mających wyeliminować problemy zgłaszane przez graczy.

Kamil Kleszyk

Komentarze
Gracze Gothic Remake są zachwyceni, porównują grę do Crimson Desert. Nowa aktualizacja znacząco ułatwia trudne wyzwanie i uprzyjemnia życie w Górniczej Dolinie, źródło grafiki: THQ Nordic.
Gracze Gothic Remake są zachwyceni, porównują grę do Crimson Desert. Nowa aktualizacja znacząco ułatwia trudne wyzwanie i uprzyjemnia życie w Górniczej Dolinie Źródło: THQ Nordic.

Studio Alkimia Interactive narzuciło sobie naprawdę imponujące tempo rozwoju Gothic Remake. Zaledwie tydzień po wydaniu poprzedniej aktualizacji deweloperzy udostępnili update 1.0.3, który przynosi kolejną porcję poprawek błędów, usprawnień oraz zmian w balansie rozgrywki.

Twórcy rozwiązują kluczowe problemy

Z opublikowanych informacji wynika, że aktualizacja usuwa kolejne przyczyny awarii gry oraz wprowadza szereg usprawnień technicznych. Naprawiono m.in. problemy z dźwiękiem podczas pływania, teleportacją NPC, codziennymi rutynami pokonanych postaci, animacją przeładowywania kuszy oraz błędami interfejsu. Poprawiono także działanie obrażeń zadawanych przez Barierę i zaktualizowano glosariusz postaci.

Aktualizacja poprawia również zachowanie dużych stworzeń, pozycjonowanie przeciwników sterowanych przez AI, animacje twarzy części bohaterów oraz wydajność podczas długich sesji. Ograniczono też przypadki przenikania pokonanych NPC przez ściany.

Ponadto update eliminuje kolejne bugi uniemożliwiające ukończenie misji lub dalsze postępy w kampanii.

Drobne zmiany w balansie

Twórcy nie zapomnieli także o poprawie balansu rozgrywki. Zwiększono obrażenia zadawane przez pełzacze oraz wzmocniono lodowe cieniostwory, aby siłą lepiej odpowiadały etapowi gry, na którym gracze je spotykają.

Przy okazji zmodyfikowano również sposób zdobywania osiągnięcia Ambitniak (Overachiever). Od teraz postęp wymagany do jego odblokowania jest liczony między kolejnymi przejściami gry, dzięki czemu nie trzeba już uczyć się wszystkich umiejętności podczas jednej rozgrywki, z czym gracze mieli duży problem.

Gracze doceniają tempo prac, ale jedna zmiana wzbudziła kontrowersje

Pod wpisem informującym o premierze aktualizacji 1.0.3 szybko zaroiło się od komentarzy. Wielu graczy zwróciło uwagę na tempo, w jakim Alkimia Interactive rozwija Gothic Remake. Fakt, że kolejna aktualizacja pojawiła się zaledwie tydzień po poprzedniej, zrobił na społeczności spore wrażenie.

Tak szybko! Rywalizujecie z twórcami Crimson Desert? Dziękujemy za waszą pasję! – zażartował jeden z fanów.

Choć zdecydowana większość komentarzy ma pozytywny wydźwięk, nie obyło się bez głosów krytyki. Część graczy nie jest zadowolona ze zmiany dotyczącej osiągnięcia Ambitniak, które od teraz można zdobyć podczas kilku przejść gry. Zdaniem niektórych odbiera to wartość wysiłkowi osób, którym udało się odblokować je według wcześniejszych zasad.

Serio? Teraz można zdobyć osiągnięcie Overachiever w kilku przejściach gry? To jakieś bzdury, które niweczą cały mój wysiłek włożony w to...

Gothic Remake

Gothic Remake

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 5 czerwca 2026
Gothic Remake - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

8.3

Gracze

8.9

Steam

7.3

OpenCritic

Oceń Grę

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

„Nie możemy żyć w świecie strachu”. Były prezes Blizzarda potępia Sony za rezygnację z płyt. Eksperci nie widzą jednak problemu w kontrowersyjnej decyzji

Następny
„Nie możemy żyć w świecie strachu”. Były prezes Blizzarda potępia Sony za rezygnację z płyt. Eksperci nie widzą jednak problemu w kontrowersyjnej decyzji

Budżetowe komputery są pod ścianą, klienci nie chcą płacić więcej

Poprzedni
Budżetowe komputery są pod ścianą, klienci nie chcą płacić więcej

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl