Dwa tygodnie po premierze Gothic Remake studio Alkimia Interactive wypuściło drugą aktualizację do RPG. Wprowadza ona ważne zmiany w mechanice otwierania zamków i balansie, a także dodatkowe tryby graficzne na konsolach.
Studio Alkimia Interactive nie zasypia gruszek w popiele i dokładnie dwa tygodnie po premierze Gothic Remake wypuściło drugą aktualizacją do świetnie przyjętego RPG. Patch 1.0.2 – po jego zainstalowaniu wersja gry widoczna w ustawieniach powinna mieć nazwę CL 169494 – przede wszystkim dodaje predefiniowane ustawienia graficzne „wydajność” i „jakość” na PS5 i XSX/S.
Jeśli chodzi o inne zmiany, zaimplementowane także na PC, warto odnotować zwiększenie zdrowia i wzmocnienie pancerza wszystkich liczących się NPC, czyli poza podrzędnymi, pozbawionymi imienia kopaczami, kretami, nowicjuszami etc. Postacie, które będzie teraz trudniej pokonać, to m.in.: Okyl, Arto, Bartholo (zemsta po wykonaniu dla niego zadania prawdopodobnie stanie się więc teraz większym wyzwaniem), Kruk, Blizna, Baal Cadar, Baal Namib, Baal Orun, Baal Tondral, Baal Tyon, Cor Angar, Cor Kalom oraz Yberion.
Kolejne warte szczególnej uwagi zmiany dotyczą otwierania zamków i walki dwuręcznymi toporami. Wymieniona jako pierwsza kontrowersyjna mechanika gwarantuje teraz doświadczenie za każdą rozpracowaną skrzynię, co ma dodatkowo nagrodzić graczy zawiedzionych marnymi łupami. Co się zaś tyczy toporów, zmniejszone zostały zadawane przez nie obrażenia od ogłuszenia, aby uniknąć tzw. stunlocka, czyli sytuacji, w której dana postać nie jest w stanie się poruszyć pod naporem ciosów.
Poza tym Alkimia naprawiła garść błędów, w tym takich, które psuły zadania w rozdziale pierwszym, trzecim, czwartym i piątym. Zoptymalizowano także balans niektórych czarów (m.in. Kuli ognia czy Pięści wichru) oraz bestii (m.in. cieniostwora, orkowego psa czy goblina). Szczegóły sprawdzicie w komunikacie twórców.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
2

Autor: Hubert Śledziewski
Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.