Gracz wykorzystał urocze Tiny Glade, by zbudować swojskie, komunistyczne blokowisko niczym z polskich miast

Relaksująca sesja budowania średniowiecznych miasteczek i zamków w Tiny Glade? Nie, po co, lepiej zbudować komunistyczny blok z wielkiej płyty.

cooldown.pl

Filip Węgrzyn

2
Gracz wykorzystał urocze Tiny Glade, by zbudować swojskie, komunistyczne blokowisko niczym z polskich miast, źródło grafiki: NWSR | YouTube.
Gracz wykorzystał urocze Tiny Glade, by zbudować swojskie, komunistyczne blokowisko niczym z polskich miast Źródło: NWSR | YouTube.

Gracze niekoniecznie lubią skupiać się przechodzeniu gier wedle intencji twórców. Nieważne czy mowa o przechodzeniu Baldur’s Gate 3 bez modułu turowego walk czy lataniu w Helldivers 2 bez jetpacka, a za pomocą emotek, wychodzenie poza granice określonych ram rozrywki jest już we krwi fanów cyfrowej rozrywki. Okazuje się, że można to zrobić nawet w bardzo prostych mechanicznie tytułach, jak Tiny Glade. W tej uroczej produkcji, w której budujemy średniowiecznie wioski i zameczki, postawiono komunistyczny blok z wielkiej płyty.

Na powyższym nagraniu możecie w pełni doświadczyć nie tylko potęgi swojskiego bloku, mieszczącego lokalną śmietankę klasy robotniczej, ale również przyspieszony proces budowy tego wspaniałego kolosa komunistycznej myśli architektonicznej. Konstrukcja jest imponująca, ale jeszcze ciekawsze jest to, że Tiny Glade nie wydaje się ograniczać graczy przed tworzeniem tego typu budowli.

Krajobraz jak ze snów

Jeśli przyjrzymy się blokowisku z bliska, to zauważymy, że jego wybudowanie będziemy datować nie na okres rozkwitu PRL-u na terenach powojennej Polski, a raczej uplasujemy je na linii czasowej właśnie w latach ery średniowiecznej. Skąd te wnioski? Ano budynek nie powstał z wielkiej płyty, a kamiennych cegieł, które prawdopodobnie lokalni Janusze i Mariusze wydobywali i żłobili własnymi rękoma w okolicznym kamieniołomie. Może na to również wskazywać fakt, że w grze po prostu nie ma „współczesnych” materiałów budowlanych, więc autor dzieła, znany pod pseudonimem NWSR, wykorzystał to, co miał do dyspozycji.

O samym projekcie nie można powiedzieć wiele więcej, niż „robi wrażenie”, a przy okazji powinniśmy żałować, że wspaniała kultura patodeweloperki nie zawitała do Polski jeszcze w czasach średniowiecza, bo wtedy z pewnością mielibyśmy najpotężniejsze budynki mikroobronne w całej w Europie. Ciasne, ale za to trwałe i jakie wysokie! Ciekawe tylko, czy ściany tego znamienitego bloku również zawierają pręty zbrojeniowe, które łamią dłuta biednych mężów, którzy mieli tylko powiesić żonie obraz lub zwierzęcą skórę na ścianie.

3

Filip Węgrzyn

Autor: Filip Węgrzyn

Z GRYOnline.pl związał się w listopadzie 2020 roku. Na początku pisał jako newsman, później wspomagał dział Produktów Płatnych we współpracach z zewnętrznymi serwisami jako redaktor prowadzący, a obecnie jest autorem newsów w dziale technologie. O tym, że pisanie sprawia mu wiele satysfakcji, wiedział już za młodu. Swoją przygodę z piórem zaczął od opowiadań, których miejscami akcji były światy postapo i fantasy. Jako ścieżkę edukacji wybrał organizację i sprzedaż reklamy, stąd też jego krótki epizod w influencer marketingu. Fan RPG-ów Bethesdy i From Software. Uwielbia również sieciowe strzelanki, survivale z budowaniem baz, gry kooperacyjne i horrory.

„Oczywiście gamescom 2025 już się kształtuje” - rozmawiamy z organizatorami największej imprezy dla graczy

Następny
„Oczywiście gamescom 2025 już się kształtuje” - rozmawiamy z organizatorami największej imprezy dla graczy

Ubisoft pozwany. Firma miała przesyłać dane osobowe użytkowników bez ich zgody

Poprzedni
Ubisoft pozwany. Firma miała przesyłać dane osobowe użytkowników bez ich zgody

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl