Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Gra MMORPG Wartune doczeka się wersji mobilnej

Studio 7th Road zapowiedziało mobilną edycję gry Wartune, która łączy elementy MMORPG oraz strategii ekonomicznej. Produkcja zmierza na systemy iOS i Android, a za konwersję odpowiedzialny jest zespół Kabam.

Studio 7th Road ogłosiło, że popularne przeglądarkowe MMORPG Wartune doczeka się wersji mobilnej. Gra ukaże się na urządzenia mobilne z systemami iOS i Android. Konwersję powierzono doświadczonemu zespołowi Kabam. Produkcja oparta zostanie na modelu darmowym z mikropłatnościami, ale zaoferuje również opcję abonamentową.

     - Wartune - oficjalna strona wersji przeglądarkowej

Gra osadzona zostanie w pełnym magii świecie fantasy i połączy mechanizmy RPG z elementami strategicznymi. Użytkownicy wcielą się w bohaterów, których zadaniem będzie zarówno udawanie się na przygody, jak i dbanie o rozbudowę miasta. Rozpoczynając zabawę wybierzemy między trzema klasami – łucznikiem, rycerzem i magiem. Każda z nich posiada własny ekwipunek, zestaw umiejętności oraz unikalne drzewko rozwoju, w którym kolejne zdolności kupowane będą za zdobyte w trakcie rozgrywki punkty doświadczenia.

Potyczki w Wartune toczone będą w systemie turowym, ale zostanie on wzbogacony o zręcznościowe elementy typu QTE. Najpierw spokojnie i bez pośpiechu wydamy rozkazy członkom drużyny, a następnie podczas ich wykonywanie co pewien czas zmuszeni zostaniemy do wykonania określonego gestu niczym w grach muzycznych. Prawidłowe ich wyprowadzenie zapewni dodatkowe bonusy do ataku.

Gra zaoferuje spory zestaw misji. Będziemy zwiedzali pełne potworów lochy, brali udział w bitwach PvP, udawali się na niebezpieczne wyprawy, jak również wspólnie z tysiącami innych graczy próbowali pokonać najpotężniejszych bossów . Po każdej przygodzie powrócimy do miasta, gdzie za zdobyte pieniądze wybudujemy nowe struktury i uzupełnimy ekwipunek. Odpowiednio zarządzane metropolie same generować będą spore dochody, co ułatwi wypełnianie misji. Wszystko to zostanie ustawione tak, aby aspekty strategiczne i RPG wzmacniały się nawzajem.

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Grand Theft Auto V – w grze usłyszymy głosy prawdziwych gangsterów

Następny
Grand Theft Auto V – w grze usłyszymy głosy prawdziwych gangsterów

Flesz (3 września 2013) – Homeworld, Space Hulk: Deathwing, FIFA 14

Poprzedni
Flesz (3 września 2013) – Homeworld, Space Hulk: Deathwing, FIFA 14

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl