Google opatentowało pomysł na wykorzystanie AI do zautomatyzowanego testowania gier. Ma to przyczynić się do zlikwidowania problemu z wypuszczaniem do sprzedaży niedopracowanych tytułów.
Sztuczna inteligencja znajdzie nowe zastosowanie przy produkcji gier. Niebawem zacznie się zajmować testowaniem gier.
Google prawdopodobnie zaciera ręce z myślą o planie mającym uszczuplić zespoły odpowiedzialne za zapewnienie odpowiedniej jakości programów przed ich wydaniem. Gigant z Mountain View opatentował projekt o nazwie „Efficient Gameplay Training For Artificial Intelligence”, który zakłada korzystanie z usług AI do testowania nadchodzących produkcji.
Proces zapewnienia jakości przy użyciu AI miałby być zautomatyzowany i znacznie efektywniejszy w porównaniu z usługami, w których zatrudnia się ludzi jako testerów. Opis patentu wskazuje, że testowanie gier staje się coraz trudniejsze – co oczywiście wprowadza wymóg znalezienia wydajniejszych rozwiązań.
Konieczność opracowania nowego sposobu została uargumentowana tym, że aktualnie premiery gier są opóźniane, a tytuły często wychodzą niedopracowane, ponieważ zespoły testerów potrzebują dużo czasu na samodzielne sprawdzenie różnych aspektów gry. Wiąże się to z m.in. wielokrotnym ogrywaniem tytułów od początku do końca, a to niekoniecznie przekłada się na odkrycie wszystkich błędów.

Mimo wszystko, tego typu doniesienia nie są równoważne ze zlikwidowaniem wszystkich stanowisk odpowiedzialnych za testowanie jakości gier. Sztuczna inteligencja prawdopodobnie jeszcze przez długi okres będzie pełnić funkcję wspomagającą twórców oraz wymagać dodatkowej kontroli ze strony ludzi. To natomiast sprawia, że w najbliższym czasie może nie zmniejszyć się liczba miejsc pracy w tym sektorze.
To nie jedyny projekt zakładający zautomatyzowanie prac w sektorze gier komputerowych. Przykładowo Unity Technologies wprowadzi narzędzie generujące obiekty do gier, a Ubisoft oszczędzi sobie pracy na pisaniu dialogów. Zmiany są w zasadzie nieuniknione i tylko czas pokaże, co przyniosą.
Może Cię zainteresować:
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Mroczna strona rewolucji AI: Sam Altman stał się głównym celem ekstremistów
4

Autor: Damian Miśta
Na GRYOnline.pl zaczął się udzielać od lipca 2022 roku.