Gigant z Sekiro mógł być czymś więcej niż windą. Odkrycia graczy sugerują epicką walkę, której nigdy nie otrzymaliśmy

Człowiek-lina wydawał się dla wielu graczy przede wszystkim dziwną wstawką. Dziś wiadomo już, że jest niewykorzystanym przez twórców gry bossem.

cooldown.pl

Anna Dymarczyk

Komentarze
Gigant z Sekiro mógł być czymś więcej niż windą. Odkrycia graczy sugerują epicką walkę, której nigdy nie otrzymaliśmy, źródło grafiki: FromSoftware.
Gigant z Sekiro mógł być czymś więcej niż windą. Odkrycia graczy sugerują epicką walkę, której nigdy nie otrzymaliśmy Źródło: FromSoftware.

W wielu grach od FromSoftware pojawiają się elementy trudne do wytłumaczenia. Wyobraźnia twórców wchodziła na wysoki poziom, ale nie wszystko udało się wykorzystać zgodnie z pierwotnym zamiarem. Wierni fani studia często biorą jego gry na warsztat i starają się odzwierciedlić ich świat w innych produkcjach, a sami twórcy chętnie prowadzą „międzygrowy” dialog w swoich dziełach. Nawet po wielu latach od wydania wciąż są i tacy, którzy zajmują się data miningiem niektórych produkcji, w tym m.in. Sekiro. Dzięki temu wyszło na jaw, że tajemniczy człowiek-lina miał kiedyś pełnić w grze inną funkcję.

Człowiek-lina miał być bossem w Sekiro?

Człowiek-lina w Sekiro działał jak winda i pozwalał przenieść się graczom do Niebios. Internetowa twórczyni Zullie the Witch udowodniła jednak, że gdy powstawał pomysł na utworzenie podobnej postaci, myślano o niej raczej w innych kategoriach.

Zullie zaczęła od krótkiego wprowadzenia, w którym wyjaśniła, że człowiek-lina wzorowany był najpewniej na japońskich lalkach Wara ningyo plecionych ze słomy. Oczywiście, postać, którą oglądamy w Sekiro jest o wiele większa niż jej wzorzec, ale wciąż jest do niej bardzo zbliżona. Wara ningyo tworzono w Japonii przez wiele stuleci. Przybierały nie tylko ludzkie, ale i zwierzęce kształty, przede wszystkim końskie. Ich zadaniem była ochrona przed złem, w tym m.in. zarazą. Wkrótce stały się jednak również narzędziami czarnej magii i japońskimi odpowiednikami laleczek voodoo – dodawano do nich włos ofiary i wbijając szpilki w lalkę, raniono również ją.

Lalki Wara ningyoWikimedia Commons: Yanajin33

Według Zullie w skryptach AI skrytych w plikach gry, znalazły się elementy aktywnego gameplayu, które nigdy nie trafiły do ostatecznej wersji produkcji. Autorka nagrania zastanawiała się jednak, jakim cudem gracze mieliby walczyć z tak wielkim bossem – według jej obliczeń, człowiek-lina mierzył 191 metrów, czyli jedynie nieco mniej niż Pałac Kultury i Nauki w Warszawie.

Oryginalny pomysł, którego nie zobaczyliśmy

Jedną z możliwości wykorzystania człowieka-liny mogło być, jak wskazuje Zullie, stworzenie z niego osobnego poziomu. Gracz nie walczyłby bezpośrednio z wielkoludem, a zamiast tego wspinałby się po nim i musiałby pokonywać kolejnych przeciwników będących już normalnej wielkości. Ta teoria wynika z grafik koncepcyjnych, które przedstawiały różne wrogie postacie, które również miały przemieszczać się z pomocą człowieka-liny.

Tutaj problemów nastręczałby przede wszystkim niedostosowany do takich działań gameplay. Skoki i ruchy głównego bohatera mogłyby być bardzo trudne do zaimplementowania w takich okolicznościach, w jakich człowiek-lina miał się poruszać według skryptów AI. Gracze stracili więc niepowtarzalną okazję na niezwykle oryginalny poziom w Sekiro, ale choć go nie dostali, mogą cieszyć się kolejnym surrealistycznym elementem w grze FromSoftware.

Finał 2. sezonu The Last of Us „straumatyzuje” widzów. Bella Ramsey zapowiada, że fani hitowego serialu mogą wściec się na showrunnerów. „Zapnijcie pasy”

Następny
Finał 2. sezonu The Last of Us „straumatyzuje” widzów. Bella Ramsey zapowiada, że fani hitowego serialu mogą wściec się na showrunnerów. „Zapnijcie pasy”

STALKER 2 otrzymał aktualizację 1.3.2. Łatka wprowadza poprawki w głównej fabule, misjach pobocznych i potyczkach

Poprzedni
STALKER 2 otrzymał aktualizację 1.3.2. Łatka wprowadza poprawki w głównej fabule, misjach pobocznych i potyczkach

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl