Wystarczyło zaledwie 21 minut, aby fani Gothica zapewnili sukces zbiórce na A Shadow’s Quest.
Zgodnie z niedawną zapowiedzią, dziś, 30 września, na platformie Gamefound wystartowała kampania crowdfundingowa gry planszowej Gothic: A Shadow’s Quest. Co ciekawe, zainteresowanie projektem okazało się na tyle duże, że zakładany cel w wysokości 75 tys. euro udało się osiągnąć w zaledwie 21 minut. Co więcej, w momencie pisania tej wiadomości licznik wskazuje już ponad 160 tys. euro, a kwota ta stale rośnie.
Przypomnijmy, że Gothic: A Shadow’s Quest przeniesie nas do doskonale znanej fanom Górniczej Doliny, gdzie wcielimy się w Cienia lub nowicjusza Magów Ognia ze Starego Obozu. Naszym zadaniem będzie zdobycie uznania wśród mieszkańców Kolonii poprzez wykonywanie niebezpiecznych misji i walkę z wymagającymi przeciwnikami.
Produkcja zaoferuje rozbudowany system rozwoju postaci, możliwość podejmowania decyzji wpływających na otaczający nas świat oraz rozgrywkę zarówno w pojedynkę, jak i w maksymalnie czteroosobowej grupie. Opcjonalnie do zabawy będzie mógł dołączyć piąty gracz, który wcieli się w rolę Mistrza Gry.
Osoby zainteresowane wsparciem projektu mogą zdecydować się na jedną z czterech edycji:
Ponadto za 110 euro można nabyć osobny zestaw zawierający wspomniane 107 figurek.
Kampania na Gamefound zakończy się 23 października o godzinie 15:00 czasu polskiego. Warto podkreślić, że THQ Nordic nie planuje wprowadzać Gothic: A Shadow’s Quest do tradycyjnej sprzedaży. Oznacza to, że udział w zbiórce jest jedyną okazją do zdobycia planszówki.
Za projekt odpowiada dział gier planszowych THQ Nordic, który wcześniej przygotował dobrze przyjęte Darksiders: The Forbidden Land. W procesie produkcji uczestniczyli również deweloperzy Gothic Remake, dzieląc się swoimi pomysłami i doświadczeniem, aby jak najlepiej oddać charakter kultowego pierwowzoru.
Warto dodać, że obecna kampania jest już drugim podejściem THQ Nordic do sfinansowania Gothic: A Shadow’s Quest przy pomocy społeczności. Pierwszą zbiórkę uruchomiono w ubiegłym roku i trudno było narzekać na brak zainteresowania. W krótkim czasie ponad 1600 osób wsparło przedsięwzięcie kwotą przekraczającą 165 tys. euro, co stanowiło aż 332% pierwotnego celu.
Mimo tak dobrego wyniku wydawca niespodziewanie zdecydował się wstrzymać projekt. Powodem nie były jednak problemy finansowe, lecz liczne sugestie napływające zarówno od fanów, jak i z innych źródeł. THQ Nordic uznało, że warto wprowadzić do gry znaczące ulepszenia, a następnie ponownie rozpocząć zbiórkę.
Wygląda na to, że dodatkowy czas poświęcony na dopracowanie planszówki nie poszedł na marne. Nowa kampania od samego początku cieszy się dużym zainteresowaniem, a do przebicia wyniku poprzedniej zbiórki brakuje już stosunkowo niewiele.

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.