THQ Nordic daje drugą szansę planszowemu Gothicowi. Po wstrzymaniu zeszłorocznej, bardzo udanej zbiórki firma jest gotowa ponownie oddać Gothic: A Shadow’s Quest w ręce fanów.
Podczas dzisiejszego pokazu THQ Nordic Showcase 2026 firma THQ Nordic przypomniała o Gothic: A Shadow’s Quest i przekazała najważniejszą informację dla osób czekających na planszową wyprawę do Górniczej Doliny. Nowa kampania crowdfundingowa projektu na platformie Gamefound wystartuje 30 września.
Co ciekawe, będzie to już drugie podejście firmy do sfinansowania Gothic: A Shadow’s Quest przy pomocy społeczności. Pierwsza kampania wystartowała w zeszłym roku i pod względem finansowym trudno było uznać ją za porażkę. W krótkim czasie ponad 1600 osób wpłaciło przeszło 165 tys. euro, dzięki czemu udało się osiągnąć aż 332% podstawowego celu.
Mimo bardzo dobrego wyniku THQ Nordic zdecydowało się wstrzymać projekt i przygotować go do ponownego startu. Firma tłumaczyła wówczas, że otrzymała wiele sugestii zarówno od społeczności, jak i z innych źródeł, według których kampanię warto uruchomić ponownie po wprowadzeniu znaczących ulepszeń.
Dodatkowy czas nie został zmarnowany. W zeszłym miesiącu twórcy udostępnili wstępną, skróconą wersję nowych zasad i poinformowali, że prototypy gry trafią do wybranych recenzentów. Ich opinie mają zostać opublikowane jeszcze przed rozpoczęciem wrześniowej kampanii.
Przez ostatni rok Gothic: A Shadow’s Quest przeszło przy tym sporo zmian. Według twórców obecna wersja jest znacznie bliższa komputerowemu Gothicowi. Dodano m.in. nową grywalną klasę – Nowicjusza Magów Ognia – oraz magię runiczną.
Przebudowano również system wydarzeń. Setki kart zostały usunięte, ale paradoksalnie liczba samych zdarzeń wzrosła – zostały one przeniesione do nowej księgi kampanii. Pojawiła się też mechanika sprawiająca, że Górnicza Dolina będzie zmieniała się w reakcji na poczynania graczy. Przykładowo zbyt częste prowokowanie orków może doprowadzić do pojawienia się nowych wydarzeń w konkretnych regionach.
Twórcy zajęli się również usprawnieniami mającymi przyspieszyć rozgrywkę. Zmniejszono liczbę potrzebnych żetonów oraz zrezygnowano z uciążliwego przygotowywania osobnych scenariuszy walki.
Obecnie projekt zmierza już w kierunku ostatniej fazy produkcji. Zespół pracuje nad ukończeniem nowej kampanii wraz z NPC-ami i zadaniami, po czym całość ma przejść intensywne testy służące dopracowaniu zasad i balansu. Dopiero wtedy mechaniki Gothic: A Shadow’s Quest zostaną ostatecznie zamknięte.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.