Jeden z użytkowników Reddita miał okazję gościć ostatnio w Egipcie. Był on pod wrażeniem tego, jak spece z Ubisoftu starannie odwzorowali pewne detale w Assassin's Creed Origins.
Na łamach Cooldownu zdarzało nam się już zachwycać na kunsztem speców z Ubisoftu, którzy z ogromną pieczołowitością odwzorowują realia historyczne i zabytki w grach z cyklu Assassin's Creed. Pisaliśmy chociażby o ulicach renesansowych miast starannie przeniesionych do Assassin's Creed 2 czy sprzedawcach chłodnych napojów przemierzających ulice XVIII-wiecznego Paryża w Assassin's Creed Unity. Przenieśmy się jednak nieco dalej w przeszłość – konkretnie do Egiptu z I wieku p.n.e. Detale, jakie można znaleźć w Assassin's Creed Origins są bowiem równie imponujące.
Doskonale widać to chociażby na zdjęciu zrobionym przez użytkownika o pseudonimie GenericReditUserName, który miał okazję ostatnio gościć w Egipcie. Udało mu się uwiecznić rząd dekoracyjnych kobr wyrzeźbionych niedaleko piramidy w Sakkarze, który został przeniesiony praktycznie 1:1 do Assassin's Creed Origins. Jak przyznaje gracz, był w szoku, że twórcom gry chciało się tak dokładnie modelować coś, co zauważy bardzo mały procent graczy.
W komentarzach pod tym wpisem można znaleźć całą masę innych komplementów pod adresem pracowników Ubisoftu. Fani doceniają chociażby staranność jeśli chodzi o rekonstrukcję egipskich miast, z którą nie może równać się żadna inna pozycja dostępna na rynku.
Jednak oczywiście kobry to nie wszystko. W Assassin's Creed Origins znalazły się również inne zabytki charakterystyczne dla Egiptu, które potrafią zachwycić podczas naszych wędrówek. Mowa tu chociażby o Sfinksie, wielkich piramidach w Gizie czy wielkiej bramie w Memfis. Film zawierający porównania odtworzonych obiektów z prawdziwymi konstrukcjami możecie zobaczyć poniżej.
Na koniec pozostaje nam mieć nadzieję, że mimo wszelkich kontrowersji również w Assassin's Creed: Shadows znajdzie się kilka japońskich zabytków, przy których można by przystanąć i na chwilę się zachwycić. O tym przekonamy się już 15 listopada.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Miłosz Szubert
Filmoznawca z wykształcenia. W GRYOnline.pl pracuje od stycznia 2017 roku. Fan tenisa, koszykówki, komiksów, dobrych książek, historii oraz gier strategicznych Paradoxu. Od niedawna domorosły Mistrz Gry (podobno wychodzi mu to całkiem nieźle). Przez parę lat montował filmy na kanale Notatnik Kinomana na YouTube.