Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
24
8

Epic Games Store - hotfix naprawia błąd z wysyłaniem ogromnej ilości danych

Siergiej Galjonkin poinformował o wypuszczeniu hotfiksa 11.0.2 dla Epic Games Store, naprawiającego błąd odpowiedzialny za wysyłanie sporej ilości oraz znaczne obciążenie procesora. Nie jest to pełne rozwiązanie, ale wyraźnie poprawia sytuację.

Epic Games Store - hotfix naprawia błąd z wysyłaniem ogromnej ilości danych.
Epic Games Store - hotfix naprawia błąd z wysyłaniem ogromnej ilości danych.

Popularny przesąd głosi, że żadna gra nie obciąża peceta tak, jak uruchomienie przeglądarki Google Chrome z kilkunastoma otwartymi kartami. Podobne żarty mogłyby zacząć krążyć na temat pewnej platformy dystrybucji cyfrowej, gdyby nie ostatnia aktualizacja. Firma Epic Games poinformowała o hotfiksie 11.0.2 dla Epic Games Store, mającym złagodzić problem z ogromnym obciążaniem procesora przez klienta sklepu. Nie jest to pełne rozwiązanie, ale – jak twierdzi szef platformy Siergiej Galjonkin – powinno nieco poprawić sytuację.

Błąd, o którym mowa, wzbudził zamieszanie z dwóch przyczyn. Pierwszą był wspomniany ogromny wzrost wykorzystania CPU, co objawiało się też zwiększeniem temperatury. Problem dotyczy zarówno modeli Intela, jak i AMD. Drugim powodem jest wywołujący to proces, który ma wysyłać podejrzaną ilość danych z komputera użytkownika. Galjonkin twierdzi, że wynika to z błędnego działania modułu przeglądarkowego Epic Games Store, który nie wykrywa, że został zminimalizowany i w efekcie działa tak, jakby był otwarty w oknie. Nie wszyscy odnotowali ten problem, ale najwyraźniej jest on dość powszechny. Niemniej – sądząc po komentarzach na Twitterze – da się zauważyć wyraźną poprawę.

8

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Bohaterowie z trailerów The Elder Scrolls Online trafią do figurkowego Call to Arms

Następny
Bohaterowie z trailerów The Elder Scrolls Online trafią do figurkowego Call to Arms

Cyberpunk 2077 większy od Władcy Pierścieni. 466 godzin dialogów w różnych językach

Poprzedni
Cyberpunk 2077 większy od Władcy Pierścieni. 466 godzin dialogów w różnych językach

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob
26

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl