W tym roku zadebiutowała nowa odsłona serii FIFA po tym, jak prawa do marki utraciło Electronic Arts. Studio odpowiedzialne za grę miało jednak zostać zamknięte krótko po jej premierze.
Zapewne mało kto zdaje sobie sprawę, ale w tym roku zadebiutowały aż dwie nowe odsłony serii FIFA po tym, jak Electronic Arts utraciło prawa do marki w 2022 roku. Poza FIFA Arcade wydano także FIFA World Cup: Launch Edition. Niestety według doniesień odpowiadające za tę drugą grę studio zostało zamknięte krótko po premierze.
FIFA World Cup: Launch Edition zostało opracowane przez Refactor Games, które specjalizowało się w grach sportowych. Amerykańskie studio zatrudniało byłych deweloperów z EA Sports, 2K Sports oraz OneTeam Partners. Debiutanckim projektem zespołu był Football Simulator, który w 2022 roku zadebiutował we wczesnym dostępie.
Nowa FIFA miała wykorzystać zainteresowanie Mistrzostwami Świata 2026, ale najwyraźniej nie okazała się takim sukcesem, jakiego się spodziewano. Według relacji kilku zwolnionych deweloperów całe Refactor Games zostało zamknięte decyzją firmy Delphi Interactive, będącej współwłaścicielem studia. Nie wiadomo, ile dokładnie osób straciło pracę.
Cóż, wygląda na to, że znowu wracam na rynek pracy. Delphi właśnie zamknęło Refactor Studios zaraz po tym, jak ukończyliśmy grę FIFA World Cup dla Netfliksa. Dzisiaj zwolniono cały zespół, więc jeśli ktoś szuka utalentowanych ludzi, chętnie skontaktuję go z naprawdę świetnymi specjalistami.
Po ukończeniu prac nad FIFA World Cup: Launch Edition dla Netflix Games spółka-matka studia niestety wycofała finansowanie, w efekcie czego zwolniono cały zespół, w tym również mnie.
Wystarczy rzut oka na wyniki zwiastunów FIFA World Cup: Launch Edition, aby wiedzieć, że tytuł nie spotkał się ze zbyt dużym zainteresowaniem. Ten zapowiadający grę zebrał jedynie 28 tysięcy wyświetleń, podczas gdy następny już tylko 1,4 tysiąca. Do tego podejrzany wydaje się zwiastun sprzed dwóch tygodni, który ma aż 236 tysięcy wyświetleń, ale jedynie 4 komentarze i 67 łapek w górę.
Sporym problemem był również fakt, że jest to produkcja ekskluzywna dla Netflix Games, która do tego zebrała bardzo słabe oceny od krytyków. Co jednak ciekawe, sam Netflix stwierdził, że gra osiągnęła dobre wyniki.
FIFA i Unhinged stały się naszymi dwoma najbardziej udanymi debiutami wśród gier w chmurze. Osiągnęły naprawdę świetne wyniki, plasując się w ścisłej czołówce najlepiej radzących sobie tytułów na naszej platformie.
Zarówno Delphi Interactive, jak i Refactor Games nie opublikowały żadnego ogłoszenia w tej sprawie.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).