Diablo Immortal to już nie burza, a tornado; skok o 10 mln graczy w tydzień

Mimo niesłabnącej krytyki Diablo Immortal cieszy się coraz większym zainteresowaniem. Twórcy owej produkcji pochwalili się dziś, że pobrano ją już 30 milionów razy.

Hubert Śledziewski

Diablo Immortal to już nie burza, a tornado; skok o 10 mln graczy w tydzień.
Diablo Immortal to już nie burza, a tornado; skok o 10 mln graczy w tydzień.

Na wydane 2 czerwca 2022 roku darmowe Diablo Immortal spadła lawina „hejtu”. Oberwało się głównie mikropłatnościom, ale nie tylko. Jak na krytykę gry reaguje Blizzard?

Niejako w odpowiedzi twórcy regularnie chwalą się coraz większym zainteresowaniem, jakie owa produkcja wzbudza. Dziś na poświęconym jej koncie w serwisie Twitter pojawił się wpis informujący o trzydziestu milionach pobrań Diablo Immortal na PC oraz urządzeniach mobilnych z systemami Android i iOS.

Diablo Immortal to już nie burza, a tornado; skok o 10 mln graczy w tydzień - ilustracja #1
Źródło: Twitter / Diablo Immortal.

Jest to wynik aż o dziesięć milionów wyższy niż w komunikacie sprzed raptem tygodnia. Tak ogromny wzrost liczby pobrań niewątpliwie spowodowała premiera gry w Chinach, która – po licznych kontrowersjach – miała miejsce 25 lipca.

Wydanie Diablo Immortal w Państwie Środka sprawiło, że wygenerowane przez ów tytuł przychody przekroczyły „magiczną” barierę 100 milionów dolarów amerykańskich – i to na samych urządzeniach mobilnych (wg danych analityków z Sensor Tower).

Dla porównania – na przeskok z dziesięciu na dwadzieścia milionów pobrań trzeba było czekać prawie sześć tygodni (od 10 czerwca do 23 lipca). Nawet w pierwszych dniach po premierze Diablo Immortal było ściągane nieco mniej tłumnie.

Naszą recenzję Diablo Immortal – autorstwa Huberta Sosnowskiego – znajdziecie poniżej:

Diablo Immortal

Diablo Immortal

PC Mobile
po premierze

Data wydania: 2 czerwca 2022

Informacje o Grze
6.3

GRYOnline

4.1

Gracze

6.6

OpenCritic

OCEŃ
Oceny
Podobało się?

13

Hubert Śledziewski

Autor: Hubert Śledziewski

Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.

Powstaje mod do GTA 4, w którym zwiedzimy Warszawę; premiera niebawem

Następny
Powstaje mod do GTA 4, w którym zwiedzimy Warszawę; premiera niebawem

Twórcy „kaszubskiego” RPG chwalą się kreatorem postaci; zajawka gameplayu

Poprzedni
Twórcy „kaszubskiego” RPG chwalą się kreatorem postaci; zajawka gameplayu

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl