War Thunder: Dance of Dragons – szczegółowy przegląd trzeciej dużej aktualizacji w 2024 roku.
„Taniec Smoków” to kolejna, trzecia już, duża aktualizacja War Thundera w 2024 roku, która przynosi zupełnie nowe pojazdy, ulepszenia typu „quality of life” oraz rutynowe poprawki błędów. Po raz pierwszy w grze pojawiają się szwajcarskie samoloty dzięki dodaniu opracowanego przez graczy samolotu szturmowego premium „P-16” dla Niemiec. Chiny, Stany Zjednoczone, Wielka Brytania, ZSRR, Japonia i Francja również otrzymały nowe pojazdy (zostały wymienione poniżej). I w końcu wspomniana już Francja doczekała się drzewka floty przybrzeżnej, które obecnie poddawane jest zamkniętym testom, a jedną z bardziej interesujących jednostek stanowi łódź La Combattante wystrzeliwująca pociski SS.11.

Wiele krajów zyskało nowe lub zaktualizowane pojazdy naziemne. Dance of Dragons wprowadza całą gamę wozów, dzięki czemu gracze wciąż mają w czym wybierać i nie mogą narzekać na nudę. Warto mieć na uwadze, że niektóre z tych maszyn należą do segmentu „premium”, a inne są dostępne za punkty dywizjonu.
Dodano nowe samoloty z wielu krajów, w tym modele przygotowane przez graczy. Co ciekawe, przy ich tworzeniu pomagało między innymi Swiss Air Force Center w Dübendorfie. Chiny otrzymały dwa nowe samoloty, a USA, Wielka Brytania i ZSRR między innymi po jednym z najwyższej ery. Kilka innych krajów również dostało nowe maszyny, co możecie sprawdzić poniżej.
Rozpoczęły się zamknięte testy francuskiej floty przybrzeżnej, z możliwością dołączenia dzięki zakupowi zestawu VLT-2. Francja zyskała nową linię floty, a inne kraje nowe okręty, w tym potężne jednostki – w przypadku USA, Niemiec, ZSRR i Japonii.
Pełna lista nowych oraz zaktualizowanych pojazdów jest dostępna poniżej.

Dance of Dragons wprowadza zmiany na istniejących mapach i w misjach, nowe opcje interfejsu, ulepszenia audio oraz dodatkowe możliwości dostosowywania pojazdów. Zaktualizowano mapy i dokonano poprawek m.in. w Europie Wschodniej, dotyczących pojazdów o niskiej klasyfikacji bitewnej. Ulepszono interfejs uzbrojenia samolotów, wydłużono okres „nowości” maszyn oraz dodano filtr części w prześwietleniu. Poza tym poprawiono udźwiękowienie pojazdów naziemnych i zmodyfikowano odgłosy otwartego kokpitu. Dostosowano kamuflaże oraz siatki maskujące do wybranych pojazdów, a także dodano niestandardowe celowniki do czołgów i ulepszono modele uszkodzeń śmigłowców, szczególnie AH-64 i Ka-52.
Pełną listę zmian możecie znaleźć na oficjalnej stronie gry.
Materiał powstał we współpracy z firmą Gaijin Entertainment.
2

Autor: Łukasz Michalak
Z GRYOnline związany od 2023 roku. Gracz od momentu, gdy brat przyniósł do domu coś, na co każdy wtedy mówił „Pegasus”, a co tak naprawdę było tylko bazarowym „famiklonem”. Jego pierwszy tekst w internecie ukazał się w 2011 roku na opuszczonej dawno stronie Gieromaniak. Wieczny student filologii angielskiej. Oprócz szeroko pojętego gamingu, interesuje się głównie science fiction i w mniejszym stopniu fantasy. Bardzo dobrze czuje się też otoczony technologią. Średnio raz na dwa tygodnie rozmyśla nad Imperium Rzymskim.