Cyberpunk spotyka Dziki Zachód w latach 70. Polski ExeKiller chce udowodnić, że wolność w grach FPS to nie tylko puste hasło

Cyberpunk zderza się z Dzikim Zachodem w unikalnej wizji lat 70., a ExeKiller obiecuje udowodnić, że swoboda wyborów w gatunku FPS może definiować całą rozgrywkę.

Piotr Doroń

2
Cyberpunk spotyka Dziki Zachód w latach 70. Polski ExeKiller chce udowodnić, że wolność w grach FPS to nie tylko puste hasło, źródło grafiki: Paradark Studio.
Cyberpunk spotyka Dziki Zachód w latach 70. Polski ExeKiller chce udowodnić, że wolność w grach FPS to nie tylko puste hasło Źródło: Paradark Studio.

ExeKiller od polskiego Paradark Studio to intrygująca mieszanka gatunkowa, którą najlepiej opisuje hasło „retro-futurystyczny western”. Tytuł powstający na Unreal Engine 5 przeniesie nas do alternatywnej, postapokaliptycznej rzeczywistości lat 70., gdzie jako łowca nagród będziemy przemierzać zniszczony świat w poszukiwaniu zleceń.

To gra akcji FPP, w której kluczowym filarem ma być wolność. Twórcy stawiają na półotwarte lokacje (huby) i system rozgrywki, w którym wybór nie jest tylko iluzją. Choć główna historia bedzie liniowa, sposób jej kształtowania poprzez nieliniowe decyzje i znaczące dialogi zależy wyłącznie od gracza. Według zapewnień dewelopera każde starcie i konwersacja będą mieć swoją wagę, a my sami decydujemy, jakim typem rewolwerowca chcemy być – czy zaufamy broni, czy słowom.

Niestety, data premiery ExeKiller pozostaje wciąż nieznana. Na osłodę mamy jednak nowy materiał prosto z pokazu New Game Plus.

  1. ExeKiller na Steam
ExeKiller

ExeKiller

PC
Data wydania: 2026
ExeKiller - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Piotr Doroń

Autor: Piotr Doroń

Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.

„Żadnego piep*go AI”. Wydawca Manor Lords nazywa sztuczną inteligencję „rakiem” i zakazuje jej w kontraktach

Następny
„Żadnego piep*go AI”. Wydawca Manor Lords nazywa sztuczną inteligencję „rakiem” i zakazuje jej w kontraktach

„Skupujemy właściwie wszystko, co jest komputerem”. Sklep w Japonii błaga graczy o sprzedaż używanych PC

Poprzedni
„Skupujemy właściwie wszystko, co jest komputerem”. Sklep w Japonii błaga graczy o sprzedaż używanych PC

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl