Ponad 800 ustawień pozwoli dostosować Call of Duty: Modern Warfare 4 pod własne preferencje.
Firma Activision ujawniła specyfikacje sprzętowe wymagane do uruchomienia Call of Duty: Modern Warfare 4 na PC, w artykule poświęconym warstwie technicznej tej wersji gry. Przy okazji udostępniono zwiastun pecetowego wydania.
Zespół Beenox obiecuje, że we współpracy ze studiem Infinity Ward zapewni „najlepsze doświadczenia” z nowego Call of Duty na „przeróżnych specyfikacjach”. Do uruchomienia na minimalnych ustawieniach ma wystarczyć karta graficzna z 4 GB pamięci VRAM i 8 GB RAM-u, aczkolwiek nie obejdzie się bez zasobnego dysku (mimo odchudzenia serii, MW 4 nadal zajmie 115 GB miejsca na SSD) oraz włączenia funkcji TPM 2.0 i Secure Boot.
Jak czytamy, gracze będą mogli dostosować działanie gry poprzez „ponad 800 opcji personalizacji”, przy tym są to opcje powiązane zarówno z warstwy wizualną i interfejsem, jak i rozgrywką oraz peryferiami, a gra od razu wybierze wstępną konfigurację. Deweloperzy zapewniają także, że zadbano o poprawienie przejrzystości i „widoczności” graczy w tegorocznym Call of Duty. Miłym udogodnieniem będzie zniesienie wymogu ponownego uruchamiania gry po każdej aktualizacji.
W artykule wspomniano również o nowym trybie rozgrywki, który ma szczególnie przemówić do fanów starć typu „znajdź i zniszcz”, wzbogacając je o konieczność kupowania i oszczędzania na nabytki niczym w CS-ie oraz utratę całego ekwipunku po zgonie.
Call of Duty: Modern Warfare 4 zadebiutuje 23 października. Pliki gry będzie można pobrać poczynając od 15 października, a osoby ze złożonym zamówienie przedpremierowym będą mogły rozpocząć zabawę z wyprzedzeniem już następnego dnia.
Więcej:Gears of War: E-Day w złocie. Microsoft ujawnił ostateczne wymagania sprzętowe wersji PC

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).