Studio DICE podsumowało napływające przez miesiąc uwagi co do planowanych zmian na mapach w grze Battlefield 2042. Wygląda na to, że fani życzą sobie poprawek nie tylko Kalejdoskopu.
Na początku marca studio DICE pokazało planowane zmiany na mapach w Battlefieldzie 2042, które mamy otrzymać na początku pierwszego sezonu gry. Teraz twórcy odnieśli się do uwag graczy.
Przez ostatni miesiąc deweloperzy pilnie śledzili opinie fanów zamieszczane m.in. na forum Battlefielda, Twitterze, Discordzie i Reddicie. Rezultatem tego jest nowy wpis na oficjalnej stronie Battlefielda 2042. W tymże ponownie odniesiono się do kwestii poruszonych w marcu.
Miesiąc temu DICE dało do zrozumienia, że mapa Kalejdoskop ma pierwszeństwo w temacie zmian. Jednakże twórcy zauważyli, że gracze chcą także poprawek na Odnowie. Dlatego również to pole bitwy zostanie zmodyfikowane w aktualizacji pierwszego sezonu BF2042.
Skoro o pojazdach mowa: fani wskazali przesadne nagromadzenie maszyn jako główny powód, dla którego starcia z udziałem 128 graczy są zbyt chaotyczne.
Innymi elementem utrudniającym orientację na polu bitwy mają być niezbyt przejrzyste ścieżki prowadzące do flag. Twórcy zapowiedzieli już skrócenie dystansu między nimi a bazami, ale gracze poprosili też, by deweloperzy „ozdobili” trasę osłonami. Te i tak mają zostać dodane, by nieco ograniczyć starcia na długi dystans.
Może Cię zainteresować:
Na pierwszy ogień pójdą zmiany związane z dostępnością i pojazdami. Te poprawki zostaną wprowadzone w kolejnej aktualizacji.
Następnie, tak jak zapowiadano w marcu, twórcy wezmą się za poprawki na Kalejdoskopie i Odnowie, które otrzymamy w letniej aktualizacji pierwszego sezonu. Więcej dowiemy się bliżej premiery tych uaktualnień.
Co się tyczy kolejnego wpisu DICE, będzie on poświęcony specjalistom i przybierze podobną formę jak artykuł na temat map… zakładając, że gracze wykażą się cierpliwością na, ich zdaniem, zbyt powolne naprawianie Battlefielda 2042 po ponad czterech miesiącach po fatalnej premierze.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
7

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).