Gunz The Duel powróciło na Steama, ale od razu spotkało się z ostrą krytyką. Gracze narzekają na problemy techniczne i oskarżają twórców o użycie AI.
GunZ The Duel to trzecioosobowa strzelanka stworzona przez koreańskie studio MAIET entertainment i wydana w 2006 roku. Kilka dni temu powróciła na Steama, ale przy tym spotkała się z ostrą krytyką graczy. Poszło o problemy techniczne i rzekome wykorzystanie AI.
Za przeniesienie GunZ The Duel na Steama odpowiada studio Masangsoft. Prace nad tą wersją gry trwały od kilku lat, więc fani produkcji z pewnością mocno jej wyczekiwali. Według serwisu SteamDB w dniu debiutu udało jej się zgromadzić ponad 2200 osób jednocześnie.
Jednak w tym samym czasie gra zebrała bardzo dużo negatywnych recenzji na Steamie – na tę chwilę jedynie 41% graczy oceniło ją pozytywnie. Wielu z nich zmaga się z problemami technicznymi, które uniemożliwiają rozgrywkę. Co więcej, nawet jeśli komuś udało się już połączyć z serwerami, istnieje spore prawdopodobieństwo, że natknie się na cheaterów.
Nie mogłem się doczekać, żeby zagrać, ale ta gra jest niegrywalna. Rozłącza mnie z serwerem od razu po jej uruchomieniu. Dzieje się tak już od kilku dni.
Gra jest praktycznie niegrywalna. Serwery mają ogromne lagi (zakup broni potrafi zająć 30 sekund). Wygląda też na to, że zmieniły się niektóre mechaniki rozgrywki. Przy atakowaniu blokującego przeciwnika – nawet biorąc pod uwagę kąty uderzeń – zachwianie lub oszołomienie niemal w ogóle nie występuje i wydaje się bardzo niespójne. Wszystkie menu są kiepsko zaprojektowane. Angielska lokalizacja jest błędna.
To jednak nie wszystko, ponieważ w recenzjach pojawiły się także oskarżenia o użycie sztucznej inteligencji. Gracze donoszą, że w całej grze można natknąć się na liczne wygenerowane grafiki. Zwracają też uwagę, że twórcy nie poinformowali o tym fakcie na Steamie.
Fatalny start, wszędzie grafiki stworzone przez AI, a do tego gra działa mniej stabilnie niż na prywatnych serwerach.
Rozumiem, że deweloperzy musieli znaleźć sposób na tworzenie zawartości do gry i odświeżenie jej oprawy graficznej przy, jak zakładam, niewielkim zespole. Mimo to zdecydowanie wolałbym grać ze starą grafiką i dawnymi elementami kosmetycznymi niż z tym nowym, wygenerowanym przez AI badziewiem, które wygląda jak żywcem wyjęte z jakiejś tandetnej gry mobilnej.
Tu po prostu wszędzie widać AI. Grafiki, assety, całość sprawia wrażenie, jakby połowę gry wygenerowano za pomocą AI i na tym zakończono pracę. Nie czuć nawet, żeby komukolwiek zależało na stworzeniu czegoś, co faktycznie doceniliby gracze, którzy kiedyś grali w GunZ.
Oczywiście niektórzy potrafią przymknąć oko na problemy i po prostu cieszą się, że mogą ponownie pograć w ulubiony stary tytuł. Tym bardziej że po kilku dniach problemy sieciowe przestały być już tak uciążliwe. Mimo to GunZ The Duel bez wątpienia zaliczył bardzo trudny start. Jeżeli chcielibyście przekonać się na własne oczy, gra dostępna jest za darmo.
Gracze

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).