EA DICE przedstawiło ulepszenia, które zawitają do Battlefielda 6 wraz z drugim sezonem. Gracze są jednak niezadowoleni ze zbyt skromnej zawartości.
Wczoraj EA DICE opublikowało pierwszy zwiastun drugiego sezonu Battlefielda 6. Nie trzeba było długo czekać na nowe informacje, które pojawiły się dzisiaj w serwisie X. W obszernym wpisie deweloperzy opisali nadchodzące zmiany i nowości.
Drugi sezon wprowadzi nową mapę o nazwie Contamined, która zaprojektowana została z myślą o bardziej skoncentrowanej walce oraz możliwości oskrzydlenia przeciwników. Wraz z nią pojawi się ograniczony czasowo tryb, rozwijający narrację Battlefielda 6. Oprócz tego gracze mogą liczyć na spory zestaw aktualizacji systemów.
W trakcie sezonu pojawi się także kolejna mapa – tym razem o „wysokiej intensywności” – oraz ograniczony czasowo tryb polegający na przedzieraniu się przez podziemną bazę. Twórcy wymienili również liczne elementy, które zostaną poprawione w późniejszym terminie, takie jak rejestracja trafień, widoczność czy system pingowania lokalizacji na mapie.
Gracze nie są jednak zadowoleni z przedstawionych nowości. Szczególną uwagę zwrócono na fakt, że w planach znajdują się jedynie dwie mapy. Zdaniem wielu taka liczba jest niewystarczająca jak na cały sezon – tym bardziej, że nad BF6 pracuje ogromny zespół deweloperów.
Cztery studia i tylko dwie mapy, to ma sens.
W przyszłości każdy sezon musi dostarczać znacznie więcej rzeczywistej zawartości, a znacznie mniej ograniczonych czasowo rzeczy.
Dwie mapy to po prostu za mało. Jeśli chcecie znać moją opinię, w każdym sezonie muszą być co najmniej trzy nowe mapy: dwie dostępne na początku i jedna lub dwie w trakcie.
Warto przy okazji wspomnieć, że w jednym z przyszłych sezonów pojawi się mapa Golmud Railway znana z Battlefielda 4. Została ona dostosowana pod BF6 i obecnie trwają jej testy.
Kilka akapitów poświęcono również modułowi REDSEC. W drugim sezonie twórcy planują zwiększyć ogólną dostępność pancerza, dodając szansę na pojawienie się dodatkowych płyt w skrzyniach. Ma to na celu poprawę tempa rozgrywki i przeżywalności.
Wprowadzono również czas odnowienia na karty pojazdów jako nagrody z misji po tym, jak jedna została już uzyskana. Przez to znacznie trudniej będzie uzyskiwać dostęp do czołgów jeden po drugim. Twórcy chcą, aby sytuacje, w których jedna drużyna ma ich kilka naraz, były rzadkie i wynikały z wysiłku oraz zasłużonej przewagi.
Przypomnijmy, że po styczniowym opóźnieniu, drugi sezon Battlefielda 6 wystartuje 17 lutego.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Twórcy Total War: Warhammer 3 rozprawiają się z kolejnymi zgniłymi bugami w nowej aktualizacji
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Steam

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).