2. sezon Battlefielda 6 w szczegółach. Gracze kręcą nosem i mają ku temu dobry powód

EA DICE przedstawiło ulepszenia, które zawitają do Battlefielda 6 wraz z drugim sezonem. Gracze są jednak niezadowoleni ze zbyt skromnej zawartości.

Marcin Bukowski

Komentarze
2. sezon Battlefielda 6 w szczegółach. Gracze kręcą nosem i mają ku temu dobry powód, źródło grafiki: EA DICE.
2. sezon Battlefielda 6 w szczegółach. Gracze kręcą nosem i mają ku temu dobry powód Źródło: EA DICE.

Wczoraj EA DICE opublikowało pierwszy zwiastun drugiego sezonu Battlefielda 6. Nie trzeba było długo czekać na nowe informacje, które pojawiły się dzisiaj w serwisie X. W obszernym wpisie deweloperzy opisali nadchodzące zmiany i nowości.

Ulepszenia systemów BF6

Drugi sezon wprowadzi nową mapę o nazwie Contamined, która zaprojektowana została z myślą o bardziej skoncentrowanej walce oraz możliwości oskrzydlenia przeciwników. Wraz z nią pojawi się ograniczony czasowo tryb, rozwijający narrację Battlefielda 6. Oprócz tego gracze mogą liczyć na spory zestaw aktualizacji systemów.

  1. W temacie progresji, uproszczono przede wszystkim wyzwania poprzez zmniejszenie nacisku na specyficzne zadania oraz rozszerzenie kryteriów ich zaliczania. Przyspieszono też zdobywanie doświadczenia w Battle Passie oraz module REDSEC, a do tego przebalansowano nagrody kariery.
  2. Ujednolicono kompensację odrzutu broni, dzięki czemu korzystanie z niej będzie bardziej przewidywalne i niezawodne. Dostrojono także broń automatyczną, aby wzmocnić wyrazistość ról.
  3. Ruch gracza został ulepszony, aby był bardziej czytelny w dynamicznej walce. Obejmuje to m.in. płynniejszej przeskakiwanie przeszkód oraz przejścia po drabinie.
  4. Ulepszony został również dźwięk – sygnały stały się wyraźniejsze, zadbano o lepszą obsługę nakładających się na siebie efektów audio oraz pewniejsze odtwarzanie kluczowych dźwięków podczas intensywnej walki.

W trakcie sezonu pojawi się także kolejna mapa – tym razem o „wysokiej intensywności” – oraz ograniczony czasowo tryb polegający na przedzieraniu się przez podziemną bazę. Twórcy wymienili również liczne elementy, które zostaną poprawione w późniejszym terminie, takie jak rejestracja trafień, widoczność czy system pingowania lokalizacji na mapie.

Reakcja graczy

Gracze nie są jednak zadowoleni z przedstawionych nowości. Szczególną uwagę zwrócono na fakt, że w planach znajdują się jedynie dwie mapy. Zdaniem wielu taka liczba jest niewystarczająca jak na cały sezon – tym bardziej, że nad BF6 pracuje ogromny zespół deweloperów.

Cztery studia i tylko dwie mapy, to ma sens.

W przyszłości każdy sezon musi dostarczać znacznie więcej rzeczywistej zawartości, a znacznie mniej ograniczonych czasowo rzeczy.

Dwie mapy to po prostu za mało. Jeśli chcecie znać moją opinię, w każdym sezonie muszą być co najmniej trzy nowe mapy: dwie dostępne na początku i jedna lub dwie w trakcie.

Warto przy okazji wspomnieć, że w jednym z przyszłych sezonów pojawi się mapa Golmud Railway znana z Battlefielda 4. Została ona dostosowana pod BF6 i obecnie trwają jej testy.

Nowości w REDSEC

Kilka akapitów poświęcono również modułowi REDSEC. W drugim sezonie twórcy planują zwiększyć ogólną dostępność pancerza, dodając szansę na pojawienie się dodatkowych płyt w skrzyniach. Ma to na celu poprawę tempa rozgrywki i przeżywalności.

Wprowadzono również czas odnowienia na karty pojazdów jako nagrody z misji po tym, jak jedna została już uzyskana. Przez to znacznie trudniej będzie uzyskiwać dostęp do czołgów jeden po drugim. Twórcy chcą, aby sytuacje, w których jedna drużyna ma ich kilka naraz, były rzadkie i wynikały z wysiłku oraz zasłużonej przewagi.

Przypomnijmy, że po styczniowym opóźnieniu, drugi sezon Battlefielda 6 wystartuje 17 lutego.

Battlefield 6

Battlefield 6

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 10 października 2025
Battlefield 6 - Encyklopedia Gier
6.9

GRYOnline

7.0

Gracze

6.8

Steam

8.4

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Battlefield REDSEC

Battlefield REDSEC

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 28 października 2025
Battlefield REDSEC - Encyklopedia Gier
4.6

Steam

Oceń

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

Użytkownicy szukają ucieczki przed weryfikacją wieku Discorda; na oku TeamSpeak 6 i Stoat

Następny
Użytkownicy szukają ucieczki przed weryfikacją wieku Discorda; na oku TeamSpeak 6 i Stoat

Po 3 latach na Disney+ powrócił przygodowy hit z 96% na Rotten Tomatoes. Dzień po premierze znalazł się w top 10

Poprzedni
Po 3 latach na Disney+ powrócił przygodowy hit z 96% na Rotten Tomatoes. Dzień po premierze znalazł się w top 10

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl