Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

2 miesiące zachwycili nową strzelanką science fiction, a teraz cierpią. Weterani The Last of Us nie uniknęli kryzysu, tworząc Crossfire

Branża gier mierzy się z kolejnymi zwolnieniami. Tym razem pracę straciła część załogi That’s No Moon – studia, które zaledwie dwa miesiące temu zrobiło spore wrażenie prezentacją strzelanki Crossfire.

Kamil KleszykKamil Kleszyk

Komentarze
2 miesiące zachwycili nową strzelanką science fiction, a teraz cierpią. Weterani The Last of Us nie uniknęli kryzysu, tworząc Crossfire, źródło grafiki: Team K1.
2 miesiące zachwycili nową strzelanką science fiction, a teraz cierpią. Weterani The Last of Us nie uniknęli kryzysu, tworząc Crossfire Źródło: Team K1.

Kryzys, który od kilku lat regularnie zbiera żniwo w branży gier, ponownie dał o sobie znać. Tym razem fala zwolnień dotarła do That’s No Moon, studia założonego przez weteranów m.in. Naughty Dog (The Last of Us i Uncharted) oraz Infinity Ward (Call of Duty). Według doniesień serwisu Insider Gaming pracę straciło 14 osób. Powód zwolnień pozostaje nieznany, choć sugeruje się, że decyzja ma podłoże finansowe.

Co ciekawe, to nie firma ogłosiła redukcję etatów, a sami pracownicy. W ostatnich dniach na LinkedInie zaczęły pojawiać się bowiem wpisy osób, które pożegnały się ze studiem. Jedną z nich jest Nyla Laurie, dla której That’s No Moon było pierwszym miejscem pracy w branży gier. Deweloperka potwierdziła w komunikacie, że została objęta zwolnieniami.

Dodała przy tym, że przez trzy lata zdobywała doświadczenie jako projektantka środowiska, współpracując z wieloma działami i odpowiadając za poszczególne lokacje od wczesnego projektu aż po ich finalną wersję. Część efektów jej pracy można było zobaczyć w zwiastunie Crossfire pokazanym w czerwcu.

Ze studiem pożegnała się również Hazel Kelly, pełniąca funkcję dyrektorki ds. zarządzania produkcją. Jej wpis ma jednak nieco inny wydźwięk i nie wskazuje jednoznacznie, że sama padła ofiarą redukcji. Kelly napisała, że zakończyła swoją „przygodę” z That’s No Moon i zamierza poświęcić kilka najbliższych miesięcy sobie, zanim zdecyduje, co robić dalej.

Deweloperka podkreśliła również, że zapowiedź Crossfire była dla niej ogromnym kamieniem milowym i dobrym momentem na zakończenie tego etapu kariery. Jednocześnie pochwaliła zespół oraz pracę wykonaną przy grze, zaznaczając, że tworzenie produkcji tego kalibru było niezwykle wymagające.

Crossfire zrobiło dobre pierwsze wrażenie

Cała sytuacja zwraca uwagę przede wszystkim ze względu na moment, w którym doszło do zwolnień. Jeszcze w czerwcu That’s No Moon zaprezentowało Crossfire – swoją pierwszą dużą produkcję.

Jednym z ciekawszych elementów strzelanki ma być system Adaptive Cover. Zamiast klasycznego „przyklejania się” bohatera do osłon postacie mają dynamicznie dostosowywać pozycję ciała do otoczenia, ukształtowania terenu oraz znajdujących się w pobliżu przeciwników.

Sama historia skoncentruje się na Layli Qassem i Delroyu Crossie, operatorach stojących po przeciwnych stronach konfliktu, którzy w obliczu większego zagrożenia zostają zmuszeni do zawarcia kruchego sojuszu. Crossfire wykorzysta świat znany z popularnej wieloosobowej strzelanki o tym samym tytule, ale zaoferuje nastawioną na narrację kampanię dla jednego gracza.

Crossfire powstaje z myślą o PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. That’s No Moon nie podało dotychczas daty premiery. Nie wiadomo również, czy ostatnie zwolnienia w jakikolwiek sposób wpłyną na harmonogram produkcji. Na ten moment pozostaje więc czekać na oficjalny komentarz studia.

Crossfire

Crossfire

PC PlayStation Xbox
Data wydania: Data Nieznana
Crossfire - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Zaczęło się dziś, gracze mają 2 dni, by za darmo na Steam zdobyć świetnie ocenianą grę survivalową z otwartym światem

Następny
Zaczęło się dziś, gracze mają 2 dni, by za darmo na Steam zdobyć świetnie ocenianą grę survivalową z otwartym światem

Wczoraj premiera i od razu ogromny sukces na Steam. Realistyczny symulator ma 98% pozytywnych ocen, a niektórzy gracze widzą w nim „najlepszy zakup życia”

Poprzedni
Wczoraj premiera i od razu ogromny sukces na Steam. Realistyczny symulator ma 98% pozytywnych ocen, a niektórzy gracze widzą w nim „najlepszy zakup życia”

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl